首先,我想为这么长的问题道歉。你不必阅读它。您可以直接跳到问题部分,然后在需要时查找详细信息(我已尝试提供尽可能多的信息,因为根据我的经验,代码太多总比代码太少好)。所以,...
我对三角形缠绕和变换有点困惑,我以为我理解了。我正在尝试绘制一个定义如下的立方体:
const float a = 0.5f; //half of the cube side length
float positions[nComponents] =
{
//front face
-a, -a, -a,
a, -a, -a,
a, a, -a,
-a, -a, -a,
a, a, -a,
-a, a, -a,
//back face
-a, -a, a,
a, a, a,
a, -a, a,
-a, -a, a,
-a, a, a,
a, a, a,
//up face
-a, a, -a,
a, a, -a,
a, a, a,
-a, a, -a,
a, a, a,
-a, a, a,
//down face
-a, -a, -a,
a, -a, a,
a, -a, -a,
-a, -a, -a,
-a, -a, a,
a, -a, a,
//right face
a, -a, -a,
a, -a, a,
a, a, a,
a, -a, -a,
a, a, a,
a, a, -a,
//left face
-a, -a, -a,
-a, a, a,
-a, -a, a,
-a, -a, -a,
-a, a, -a,
-a, a, a,
};
这些是我脸上的假定颜色:
float face_colors[nFaces * dim] =
{
1,0,0, //front RED
1,1,1, //back WHITE
0,0,1, //up BLUE
0,1,1, //down SKY BLUE
0,1,0, //right GREEN
1,1,0, //left YELLOW
};
正如您从评论中看到的那样,我使用了上、下、左、右等术语。如果我们假设我们从某个位置看立方体,那么这些词就可以理解它们的含义,比如说,( 0, 0, -3a) 在世界坐标中。现在,据我所知,我的立方体的正面是逆时针缠绕的(也就是说,如果我们从立方体外部的任何位置看它,并枚举我们看到的三角形中的顶点,我们将逆时针缠绕) .
所以,我需要 1. 启用剔除。 2.说逆时针是正面 3.剔除背面。这是相关代码:
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glFrontFace(GL_CCW);
glCullFace(GL_BACK);
我的投影矩阵是一个透视投影矩阵,modelView矩阵只是一个LookAt矩阵。它们作为制服提供给顶点着色器。
ProjectionMatrix = glm::perspective(45.0f, (float)w/h, 0.1f, 100.0f);
glm::vec3 center(0.0f, 0.0f, 0.0f);
glm::vec3 eye(1.0f, 2.0f, -3.0f);
glm::vec3 up(0.0f, 1.0f, 0.0f);
ModelViewMatrix = glm::lookAt(eye, center, up);
glUniformMatrix4fv(locP, 1, false, glm::value_ptr(ProjectionMatrix));
glUniformMatrix4fv(locMV, 1, false, glm::value_ptr(ModelViewMatrix));
我的顶点着色器定义如下:
#version 400
layout(location = 0) in vec4 vVertex;
layout(location = 1) in vec4 vColor;
uniform mat4 P;
uniform mat4 MV;
out vec4 vFragColor;
void main(void)
{
vFragColor = vColor;
gl_Position = P * MV * vVertex;
}
我的片段着色器很简单——它只输出插值颜色。
现在...这是我得到的输出:
如果我将 glFrontFace(GL_CCW); 更改为 glFrontFace(GL_CW);,或者将 glCullFace(GL_BACK) 更改为 glCullFace(GL_FRONT),我得到了预期的(至少比前一个更预期,见第二和第三个问题)渲染:
我在这里看到三个问题,每个问题都在一个问题中进行了描述:
问题 1: 为什么缠绕与我预期的相反?前面的顶点不是逆时针旋转的吗?
Q2 为什么我的“左”脸和“右”脸调换了位置?左脸应该是黄色的,右脸应该是绿色的,而不是相反!我的转型有什么问题?
Q3 我的转换有问题,因为我的眼睛 vector 的 x 坐标是正的,这意味着我实际上应该看到右边的一点点,而不是右边的一点点左边!
我一起问了这些问题,因为我认为它们都是相互关联的,并且可能与我遗漏的一些非常基本的问题有关。非常感谢您花时间澄清这些事情。
最佳答案
默认情况下,OpenGL 采用右手坐标系,即正 Z 轴指向屏幕外。您的立方体顶点位置表明您假设是左手坐标系。但是,如果您将这些值放入 RHS,那么您的 LHS 逆时针坐标变为顺时针 (1),一个轴上的面交换位置 (2),并且您假设的眼睛变换将进入相反的方向 (3)。
关于c++ - 对三角形缠绕和变换感到困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7231848/
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我对如何计算通过{%assignvar=0%}赋值的变量加一完全感到困惑。这应该是最简单的任务。到目前为止,这是我尝试过的:{%assignamount=0%}{%forvariantinproduct.variants%}{%assignamount=amount+1%}{%endfor%}Amount:{{amount}}结果总是0。也许我忽略了一些明显的东西。也许有更好的方法。我想要存档的只是获取运行的迭代次数。 最佳答案 因为{{incrementamount}}将输出您的变量值并且不会影响{%assign%}定义的变量,我
我有一个数组数组,想将元素附加到子数组。+=做我想做的,但我想了解为什么push不做。我期望的行为(并与+=一起工作):b=Array.new(3,[])b[0]+=["apple"]b[1]+=["orange"]b[2]+=["frog"]b=>[["苹果"],["橙子"],["Frog"]]通过推送,我将推送的元素附加到每个子数组(为什么?):a=Array.new(3,[])a[0].push("apple")a[1].push("orange")a[2].push("frog")a=>[[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“橙子”、“Frog”]、[“苹果”、“
有没有办法让Ruby能够做这样的事情?classPlane@moved=0@x=0defx+=(v)#thisiserror@x+=v@moved+=1enddefto_s"moved#{@moved}times,currentxis#{@x}"endendplane=Plane.newplane.x+=5plane.x+=10putsplane.to_s#moved2times,currentxis15 最佳答案 您不能在Ruby中覆盖复合赋值运算符。任务在内部处理。您应该覆盖+,而不是+=。plane.a+=b与plane.a=
出于某种原因,heroku尝试要求dm-sqlite-adapter,即使它应该在这里使用Postgres。请注意,这发生在我打开任何URL时-而不是在gitpush本身期间。我构建了一个默认的Facebook应用程序。gem文件:source:gemcuttergem"foreman"gem"sinatra"gem"mogli"gem"json"gem"httparty"gem"thin"gem"data_mapper"gem"heroku"group:productiondogem"pg"gem"dm-postgres-adapter"endgroup:development,:t
我是Ruby和这个网站的新手。下面两个函数是不同的,一个在函数外修改变量,一个不修改。defm1(x)x我想确保我理解正确-当调用m1时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符当调用m2时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符+创建一个新字符串,赋值x=x+"4"只是将x重定向到新字符串,而原始str变量保持不变。对吧?谢谢 最佳答案 String#+::str+other_str→new_strConcatenation—ReturnsanewStringcontainingother_strconc
我正在使用PostgreSQL9.1.3(x86_64-pc-linux-gnu上的PostgreSQL9.1.3,由gcc-4.6.real(Ubuntu/Linaro4.6.1-9ubuntu3)4.6.1,64位编译)和在ubuntu11.10上运行3.2.2或3.2.1。现在,我可以使用以下命令连接PostgreSQLsupostgres输入密码我可以看到postgres=#我将以下详细信息放在我的config/database.yml中并执行“railsdb”,它工作正常。开发:adapter:postgresqlencoding:utf8reconnect:falsedat
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