我正在编写一些数据结构来尝试并了解 Go 语言,并且正在为 Go 缺乏泛型而苦苦挣扎。
在我的实现中,我选择强制每个用户实现一个接口(interface),这样我的结构就可以抽象地引用这些对象,但我不喜欢我的解决方案,因为正如您将看到的那样,这在编译时没有得到验证。
保存在容器中的每个对象都必须实现以下签名的比较函数(如果您想要保存的都是原始类型,那就麻烦了)
type Comparer interface {
Compare(Comparer) int
}
然后您可以拥有实现接口(interface)的各种元素,如 float64 或自定义结构:
type number float64
func (n1 number) Compare(comparer Comparer) int {
n2, _ := comparer.(number)
if n1 > n2 {
return 1
} else if n1 < n2 {
return -1
} else {
return 0
}
}
type Person struct {
Age int
}
func (p1 Person) Compare(comparer Comparer) int {
p2, _ := comparer.(Person)
if p1.Age > p2.Age {
return 1
} else if p1.Age < p2.Age {
return -1
} else {
return 0
}
}
现在我可以比较其中的一些东西:
func main() {
fmt.Println(number(2).Compare(number(4))) // -1
fmt.Println(Person{26}.Compare(Person{28})) // -1
fmt.Println(Person{26}.Compare(number(28))) // 1
}
这里的问题是我不能比较Person 和number。我意识到我可以在运行时检查类型,但我想找到 a) 编译时验证类型的方法或 b) 通用实现数据结构的不同方法。
问题
最佳答案
我的意思是该代码没有任何不安全之处……只是没有编译时安全性。例如,在下面的方法中,第一行对 comparer 进行类型断言,如果它不是数字并且您没有 _ 上的第二项LHS 然后它会返回一个错误,你可以采取相应的行动。或者你可以在没有它的情况下调用它,并且 panic 会发生,让调用者来处理它(这是合适的,因为他们是用错误参数调用方法的人,就像在 C# 中获取 InvalidOperationException)。
func (n1 number) Compare(comparer Comparer) int {
n2, _ := comparer.(number)
if n1 > n2 {
return 1
} else if n1 < n2 {
return -1
} else {
return 0
}
}
这与 C# 等语言之间的区别纯粹在于泛型,泛型允许您以更高的编译时安全性执行此类操作(因为您无法错误地调用该方法)。话虽这么说,但在 C# 拥有泛型和之前的许多语言之前,有一段时间根本没有泛型。即使在具有泛型的语言中,这些操作并不比您经常执行的转换更不安全。
关于go - 如何确保自定义数据结构的编译时安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33111912/
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