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c++ - 是否存在 self 分配有用的情况?

coder 2023-05-03 原文

众所周知,在实现赋值运算符时,必须防止自赋值,至少当类具有非 POD 成员时。通常是(或等价于):

Foo& operator=(const Foo& other)
{
  if (&other == this)
     return *this;
  ... // Do copy
}

没有自动插入自赋值保护的原因是什么?是否存在 self 分配做一些重要且实用的事情的用例?

Foo& operator=(const Foo& other)
{
  if (&other == this)
  {
    // Do something non-trivial
  }
  else
  {
    // Do copy
  }
  return *this;
}

现在总结一下答案和讨论

看起来非平凡的 self 分配永远不会真正有用。提出的唯一选择是在其中放置一个 assert 以检测一些逻辑错误。但是也有像 a = std::min(a, b) 这样非常合理的自赋值情况,所以即使是这个选项也是非常可疑的。

但是有两种可能的微不足道的自赋值实现:

  1. 如果 &other == this 则不执行任何操作。始终工作,但由于额外的分支可能会对性能产生负面影响。但在用户定义的赋值运算符中,测试几乎总是必须显式进行。
  2. 将每个成员复制到自身。这是默认完成的。如果成员也使用默认赋值运算符,它可能会更快,因为不需要额外的分支。

我仍然不明白为什么 C++ 标准不能在用户定义的赋值运算符 &other != this 中保证这一点。如果您不想分支,请使用默认运算符。如果要重新定义运算符,无论如何都需要进行一些测试...

最佳答案

只有当被跳过的代码应用于自身时很危险的类型才需要自赋值保护。考虑您有一个用户提供的赋值运算符的情况,因为每个单独的对象都有某种标识符,您不想复制它。好吧,您可以在 self 分配的情况下“复制”其他值。因此,插入一个不可见的自分配测试只是添加一个毫无意义且可能代价高昂的条件分支。

因此, self 分配不是有用的;这是关于 self 分配,并不总是需要保护。

此外,C++ 通常不喜欢在没有您明确要求的情况下将这样的代码添加到您的代码中。它通常是根据整个功能而不是功能的一部分来完成的。当您将要销毁的对象放入堆栈时,甚至在 block 末尾调用析构函数也是您所要求的。

关于c++ - 是否存在 self 分配有用的情况?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56316291/

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