我在 React Native 中收到一条警告,提示我已将范围缩小到一行,但我不知道为什么。
我已经构建了一个辅助函数来为一系列颜色和值设置动画,例如:
animate([this, "textColor", 250, "#fff1cc"]);
animate([this, "rise", 250, 25], [this, "rise", 250, 0]);
这个函数非常简单,注意导致错误的注释行:
// React Modules
import { Animated } from "react-native";
// Export
export default function func() {
step(0, arguments);
}
// Extras
function step(index, args, delay = 0) {
if (args[index]) {
let argument = args[index];
index++;
handle(argument, delay, () => {
step(index, args);
});
}
}
function handle(argument, delay = 0, callback) {
let that = argument[0];
let label = argument[1];
let duration = argument[2];
let endColor = argument[3];
let startColor = argument[4];
if (!that.interpolations) {
that.interpolations = {};
}
if (!that.animations) {
that.animations = {};
}
if (!that.animations[label]) {
that.animations[label] = new Animated.Value(0);
}
if (typeof endColor == "string") {
if (!startColor) {
if (that.interpolations[label]) {
startColor = JSON.stringify(that.interpolations[label]);
} else {
startColor = "#ffffff";
}
}
that.interpolations[label] = that.animations[label].interpolate({
inputRange: [0, 100],
outputRange: [startColor, endColor]
});
startValue = 0;
endValue = 100;
} else {
startValue = startColor || that.animations[label] || 0;
// setting this to that.animations[label] causes the warning
endValue = endColor;
}
Animated.timing(that.animations[label], { // warning triggered when
// Animated.timing() executes while startValue is set to that.animations[label]
toValue: startValue,
duration: 0
}).start();
Animated.timing(that.animations[label], {
toValue: endValue,
duration: duration || 500
}).start(callback);
}
除此警告外,代码按预期完美运行。我不想忽略一个我不明白的警告。我应该将此作为错误报告给 React Native 存储库,还是警告有必要? Stack trace, for those interested.
最佳答案
嗯,我不能百分百确定,因为我无法重现您的错误。按照您的堆栈跟踪,在 L193 中我们有:
singleValue.stopTracking();
这有一个尝试取消跟踪动画值的操作链。
它将传递给 Animated.timing 的值视为 AnimatedValue,然后它到达 AnimatedWithChildren 尝试分 ionic 项 Value 动画的节点。我发现的唯一原因是您发送的值不是 Animated Value而是一个普通的原语。
因此,如果您遵循 official documentation 的任何示例,您会看到 startValue 应该是 new Animated.Value(0) 而不是 0。因此跟踪、分离和所有动画流都可以在这个值上正常工作。
只有在您的应用程序的一部分中,您将分配 that.animations[label],即 new Animated.Value,但在其他应用程序中,您将直接分配一个整数,如 startValue = 0;
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