我有一个函数可以处理一个非常大的列表,超过大约 250,000 个项目。对于这些项目中的大多数,它只是替换位置 x 处的项目。但是,对于其中的大约 5%,它必须将它们从列表中删除。
使用 LinkedList 似乎是避免昂贵删除的最明显的解决方案。然而,随着时间的推移,通过索引访问 LinkedList 自然会变得越来越慢。这里的成本是几分钟(而且很多)。
在该 LinkedList 上使用迭代器也很昂贵,因为我似乎需要一个单独的副本以避免在编辑该列表时出现迭代器并发问题。这里的成本是分钟。
但是,这就是我有点震惊的地方。如果我更改为 ArrayList,它几乎可以立即运行。
对于包含 297515 个元素的列表,删除 11958 个元素并修改其他所有元素需要 909 毫秒。我验证了结果列表的大小确实为 285557,正如预期的那样,并且包含我需要的更新信息。
为什么这么快?我查看了 JDK6 中 ArrayList 的源代码,它似乎按预期使用了 arraycopy 函数。我很想知道为什么 ArrayList 在这里工作得这么好,而常识似乎表明这个任务的数组是一个糟糕的主意,需要移动几十万个项目。
最佳答案
我运行了一个基准测试,尝试了以下每种过滤列表元素的策略:
Iterator.remove() 从 ArrayListIterator.remove() 从 LinkedListArrayListList.remove(int)) 删除
LinkedListList.remove(int))
每次我用 Point 的 100000 个随机实例填充列表并使用过滤条件(基于哈希码)将接受 95% 的元素并拒绝剩余的 5%(相同问题中说明了比例,但列表较小,因为我没有时间运行 250000 个元素的测试。)
平均时间(在我的旧 MacBook Pro 上:Core 2 Duo、2.2GHz、3Gb RAM)是:
CopyIntoNewListWithIterator : 4.24ms
CopyIntoNewListWithoutIterator: 3.57ms
FilterLinkedListInPlace : 4.21ms
RandomRemoveByIndex : 312.50ms
SequentialRemoveByIndex : 33632.28ms
ShiftDown : 3.75ms
因此,从 LinkedList 中按索引删除元素比从 ArrayList 中删除元素要贵 300 多倍,而且可能比从其他方法(避免线性搜索和arraycopy)
这四种更快的方法之间似乎没有太大区别,但我再次运行这四种方法,得到了一个 500000 个元素的列表,结果如下:
CopyIntoNewListWithIterator : 92.49ms
CopyIntoNewListWithoutIterator: 71.77ms
FilterLinkedListInPlace : 15.73ms
ShiftDown : 11.86ms
我猜随着更大尺寸的高速缓存成为限制因素,因此创建列表的第二个副本的成本变得非常重要。
代码如下:
import java.awt.Point;
import java.security.SecureRandom;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.TreeMap;
public class ListBenchmark {
public static void main(String[] args) {
Random rnd = new SecureRandom();
Map<String, Long> timings = new TreeMap<String, Long>();
for (int outerPass = 0; outerPass < 10; ++ outerPass) {
List<FilterStrategy> strategies =
Arrays.asList(new CopyIntoNewListWithIterator(),
new CopyIntoNewListWithoutIterator(),
new FilterLinkedListInPlace(),
new RandomRemoveByIndex(),
new SequentialRemoveByIndex(),
new ShiftDown());
for (FilterStrategy strategy: strategies) {
String strategyName = strategy.getClass().getSimpleName();
for (int innerPass = 0; innerPass < 10; ++ innerPass) {
strategy.populate(rnd);
if (outerPass >= 5 && innerPass >= 5) {
Long totalTime = timings.get(strategyName);
if (totalTime == null) totalTime = 0L;
timings.put(strategyName, totalTime - System.currentTimeMillis());
}
Collection<Point> filtered = strategy.filter();
if (outerPass >= 5 && innerPass >= 5) {
Long totalTime = timings.get(strategyName);
timings.put(strategy.getClass().getSimpleName(), totalTime + System.currentTimeMillis());
}
CHECKSUM += filtered.hashCode();
System.err.printf("%-30s %d %d %d%n", strategy.getClass().getSimpleName(), outerPass, innerPass, filtered.size());
strategy.clear();
}
}
}
for (Map.Entry<String, Long> e: timings.entrySet()) {
System.err.printf("%-30s: %9.2fms%n", e.getKey(), e.getValue() * (1.0/25.0));
}
}
public static volatile int CHECKSUM = 0;
static void populate(Collection<Point> dst, Random rnd) {
for (int i = 0; i < INITIAL_SIZE; ++ i) {
dst.add(new Point(rnd.nextInt(), rnd.nextInt()));
}
}
static boolean wanted(Point p) {
return p.hashCode() % 20 != 0;
}
static abstract class FilterStrategy {
abstract void clear();
abstract Collection<Point> filter();
abstract void populate(Random rnd);
}
static final int INITIAL_SIZE = 100000;
private static class CopyIntoNewListWithIterator extends FilterStrategy {
public CopyIntoNewListWithIterator() {
list = new ArrayList<Point>(INITIAL_SIZE);
}
@Override
void clear() {
list.clear();
}
@Override
Collection<Point> filter() {
ArrayList<Point> dst = new ArrayList<Point>(list.size());
for (Point p: list) {
if (wanted(p)) dst.add(p);
}
return dst;
}
@Override
void populate(Random rnd) {
ListBenchmark.populate(list, rnd);
}
private final ArrayList<Point> list;
}
private static class CopyIntoNewListWithoutIterator extends FilterStrategy {
public CopyIntoNewListWithoutIterator() {
list = new ArrayList<Point>(INITIAL_SIZE);
}
@Override
void clear() {
list.clear();
}
@Override
Collection<Point> filter() {
int inputSize = list.size();
ArrayList<Point> dst = new ArrayList<Point>(inputSize);
for (int i = 0; i < inputSize; ++ i) {
Point p = list.get(i);
if (wanted(p)) dst.add(p);
}
return dst;
}
@Override
void populate(Random rnd) {
ListBenchmark.populate(list, rnd);
}
private final ArrayList<Point> list;
}
private static class FilterLinkedListInPlace extends FilterStrategy {
public String toString() {
return getClass().getSimpleName();
}
FilterLinkedListInPlace() {
list = new LinkedList<Point>();
}
@Override
void clear() {
list.clear();
}
@Override
Collection<Point> filter() {
for (Iterator<Point> it = list.iterator();
it.hasNext();
) {
Point p = it.next();
if (! wanted(p)) it.remove();
}
return list;
}
@Override
void populate(Random rnd) {
ListBenchmark.populate(list, rnd);
}
private final LinkedList<Point> list;
}
private static class RandomRemoveByIndex extends FilterStrategy {
public RandomRemoveByIndex() {
list = new ArrayList<Point>(INITIAL_SIZE);
}
@Override
void clear() {
list.clear();
}
@Override
Collection<Point> filter() {
for (int i = 0; i < list.size();) {
if (wanted(list.get(i))) {
++ i;
} else {
list.remove(i);
}
}
return list;
}
@Override
void populate(Random rnd) {
ListBenchmark.populate(list, rnd);
}
private final ArrayList<Point> list;
}
private static class SequentialRemoveByIndex extends FilterStrategy {
public SequentialRemoveByIndex() {
list = new LinkedList<Point>();
}
@Override
void clear() {
list.clear();
}
@Override
Collection<Point> filter() {
for (int i = 0; i < list.size();) {
if (wanted(list.get(i))) {
++ i;
} else {
list.remove(i);
}
}
return list;
}
@Override
void populate(Random rnd) {
ListBenchmark.populate(list, rnd);
}
private final LinkedList<Point> list;
}
private static class ShiftDown extends FilterStrategy {
public ShiftDown() {
list = new ArrayList<Point>();
}
@Override
void clear() {
list.clear();
}
@Override
Collection<Point> filter() {
int inputSize = list.size();
int outputSize = 0;
for (int i = 0; i < inputSize; ++ i) {
Point p = list.get(i);
if (wanted(p)) {
list.set(outputSize++, p);
}
}
list.subList(outputSize, inputSize).clear();
return list;
}
@Override
void populate(Random rnd) {
ListBenchmark.populate(list, rnd);
}
private final ArrayList<Point> list;
}
}
关于java - 为什么 Java ArrayList 删除功能似乎花费这么少?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6101789/
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