据我所知,我正在寻找的理想的东西是在 C++11 规范之外,如果我有一个枚举类之类的东西,它的核心看起来就是这样的东西像这样:
enum class Color { RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, CYAN, AZURE, BLUE, MAGENTA };
理想情况下,我希望拥有(非虚拟)成员函数,这样我就可以定义如下内容:
Color Color::complement() const
{
switch(*this) {
case RED:return CYAN;
case ORANGE: return AZURE;
case YELLOW: return BLUE;
case GREEN: return MAGENTA;
case CYAN: return RED;
case AZURE: return ORANGE;
case BLUE: return YELLOW;
case MAGENTA: return GREEN;
}
}
当然,C++11 规范不允许您为枚举类定义成员函数,因此这是不可能的。
现在严格来说,我真的不需要我的complement函数实际上是常规成员函数,特别是,但如果它不能,那么我理想情况下希望它仍然以某种方式使用 Color:: 指定。用于范围解析。即使是静态成员函数也可以,采用 Color参数作为参数,但同样……C++11 甚至不允许您在枚举类中拥有静态成员函数。
我想到的一个选择是牺牲此偏好以显式指定 Color::在名称中,并定义一个与 Color 处于同一级别的函数枚举如下:
Color complement(Color orginal)
{
switch(orginal) {
...
}
}
我在使用这种方法时遇到的最大问题是,这个补码函数没有绑定(bind)到 Color 的类命名空间。 , 虽然参数检查确保它不会在另一个上下文中使用,但我觉得如果通过 Color::complement 调用该函数,那么使用该函数的代码对于代码的读者来说会更清楚。 ,在我看来,这比简单的 complement 更符合地道。 .此外,这种将类型编码为调用此函数的方式实际上是由编译器本身强制执行的(在我看来,这是理想的,因为它不需要函数名称只是一个谓词,对于那些谁是非常清楚的人正在阅读关于函数的目的是什么以及如何使用它的代码),并且如果底层类型应该改变,名称不会被无意中弃用,这是我尝试使用以某种方式编码名称的命名方案的最大问题将数据类型转换为标识符本身的名称。
我也曾短暂地考虑过只使用命名空间,就像这样:
namespace Color
enum { RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, CYAN, AZURE, BLUE, MAGENTA };
int complement(int orginal)
{
switch(original) {
....
}
}
}
这将允许我将颜色指定为 Color::RED , Color::BLUE等,并能够指定类似 Color::complement(x) 的内容获取 x 中包含的颜色的补码,但这种方法没有像枚举类那样的强类型检查。如果我在 Color 命名空间本身内部使用枚举类,那么我将被迫将颜色指定为 Color::additional_name::RED等...而不仅仅是 Color::RED ,这就是我希望能够指定它们的方式。
C++ 不允许我同时拥有一个名为 Color 的枚举类和一个命名空间 Color , 所以也没有办法在语法上实现我想要的那种方式。
那么...有没有一种方法可以通过我想要的强类型检查来实现我想要的范围界定,或者我只是被淹没了,并且期望的语言比它真正设计的要多?
最佳答案
不,因为你给出的原因。
但我不明白您为什么如此执着于将其设为成员函数。枚举或不枚举,我看不出让它成为成员的值(value)。它应该是同一封闭命名空间中的自由函数。
让 ADL 为您处理名称查找。这有什么问题吗?
Color comp{complement(Color::RED)};
关于c++ - 为枚举类创建类似成员函数的直观方法 (C++11),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32037820/
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