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android - 在不消耗触摸事件的情况下实现 listItem onClickListener

coder 2023-12-28 原文

我正在尝试实现一个允许滑动和单击按钮的自定义 ListView ,类似于 boomerang 电子邮件客户端(或 iOS 邮箱)实现的实现。

如果我只想点击列表项本身,我可以创建一个新的 OnItemClickListener 并确保没有可聚焦或可点击的后代,这不会消耗触摸事件,并允许自定义 ListView 检测滑动。但是,如果我使列表项中的任何内容可点击,它将消耗触摸事件,而不是调用 OnItemClickListener,并禁用自定义列表本身的滑动功能。

我尝试过创建 onTouchListener 的自定义实现,或者对自定义 View 组使用 onInterceptTouchEvent。对于所有这些实现,onTouchListener 必须在 Action.DOWN 上返回 true(并因此消耗触摸事件),否则它将停止监听触摸事件的其余部分。

为什么 OnItemClickListener 可以在不消耗触摸事件的情况下检测到触摸,我如何为我自己的自定义实现复制它?任何帮助或指点表示赞赏!

这是有效但不消耗触摸事件的 OnItemClickListener:

 private AdapterView.OnItemClickListener onClick = new AdapterView.OnItemClickListener() 
    {
         @Override
         public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View v, int position,
                 long arg3) {

             mAction = mAdapter.getItem(position);
             updateListToShowCurrentAction();   
             return;
         }
    };

这是我希望能够为列表项中的 View 实现的功能,同时仍然将触摸事件传递到自定义 ListView :

cancelButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                    final int position = mListView.getPositionForView((View) v.getParent());
                    mReordCtrl.removeAction(mAdapter, position);        
            }
        });

这是 list_item 中的布局 fragment :

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:tag="list_item" >

    <LinearLayout
            android:id="@+id/back"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_gravity="center_vertical"
            android:orientation="horizontal"
            android:tag="back" >

            <ImageView
                android:id="@+id/cancel_button"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:layout_weight="1"
                android:src="@drawable/ic_action_cancel"
                android:tag="cancel_button" />
            </LinearLayout>

最佳答案

如果您已经使用过 onInterceptTouchEvent,请尝试覆盖 onTouchEvent(MotionEvent e)。这是一个您可以根据需要进行调整的示例实现,它集成了一个 SimpleOnGestureListener 检测器和一个可用于回调父类的自定义接口(interface) viewListener。如果您只想检测点击,您可能不需要所有这些;您也许可以摆脱手势检测器。另外,这是一个 link我在研究触摸事件处理时发现很有用。

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
    //See if the gesture detector has detected an event.
    boolean eventConsumed = detector.onTouchEvent(ev);
    if (!eventConsumed) {

        //If no gesture detected, and the motion is finished, do something
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            //DO SOMETHING, such as scroll

            //Send event to listener.
            if (viewListener != null) {
                this.viewListener.onUp(ev.getX());
            }
            return true; //Consume the event, so nothing else fires.
        } else {
            //If no event is detected, and the action hasn't finished, do the default behavior
            return super.onTouchEvent(ev);
        }
    } else {
        return true; //Consume the event, so nothing else fires.  You can change this to false if you'd like to not consume the event.  
    }

}

还有一个自定义的垂直 ScrollView 类,它捕获向下滑动,但将所有其他手势传递给 child 。

public class VerticalScrollView extends ScrollView {
private GestureDetector mGestureDetector;
View.OnTouchListener mGestureListener;

public VerticalScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mGestureDetector = new GestureDetector(context, new YScrollDetector());
    setFadingEdgeLength(0);
}

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    boolean superBool = super.onInterceptTouchEvent(ev);
    boolean intercept =  mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
    return superBool && intercept ;
}

// Return false if we're scrolling more in the x direction than in the y direction, so we don't claim the action.
class YScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {
    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        return Math.abs(distanceY) > Math.abs(distanceX);
    }
}

关于android - 在不消耗触摸事件的情况下实现 listItem onClickListener,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20983980/

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