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testing - 生成具有测试/快速、尊重不变量的结构树

coder 2023-07-01 原文

我有一个结构树,我想使用 testing/quick 对其进行测试,但将其限制在我的不变量内。

此示例代码有效:

var rnd = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
type X struct {
    HasChildren bool
    Children    []*X
}
func TestSomething(t *testing.T) {
    x, _ := quick.Value(reflect.TypeOf(X{}), rnd)
    _ = x
    // test some stuff here
}

但是当 len(Children) > 0 时我们保持 HasChildren = true 作为不变量,所以最好确保无论 quick.Value () 产生尊重(而不是发现实际上并不存在的“错误”)。

我想我可以定义一个生成函数,它使用 quick.Value() 来填充所有变量成员:

func (X) Generate(rand *rand.Rand, size int) reflect.Value {
    x := X{}

    throwaway, _ := quick.Value(reflect.TypeOf([]*X{}), rand)
    x.Children = throwaway.Interface().([]*X)

    if len(x.Children) > 0 {
        x.HasChildren = true
    } else {
        x.HasChildren = false
    }

    return reflect.ValueOf(x)
}

但这很 panic :

panic: value method main.X.Generate called using nil *X pointer [recovered]

当我将 Children 从 []*X 更改为 []X 时,它会死于堆栈溢出。

文档中的示例非常少,我在网络搜索中也几乎找不到任何内容。

如何做到这一点?

最佳答案

查看 testing/quick 源代码,您似乎无法创建递归自定义生成器并且同时重用quick 用于生成结构的数组部分的库工具,因为旨在限制递归调用次数的 size 参数无法传回 quick.Value(... )

https://golang.org/src/testing/quick/quick.go (见第 50 行左右)

在您的情况下,这会导致一棵无限大的树迅速“爆炸”,每个级别都有 1..50 片叶子(这就是堆栈溢出的原因)。

如果函数 quick.sizedValue() 是公开的,我们可以用它来完成您的任务,但不幸的是,情况并非如此。

顺便说一句,因为 HasChildren 是不变量,你不能简单地把它变成一个结构方法吗?

type X struct {
    Children    []*X
}

func (me *X) HasChildren() bool {
    return len(me.Children) > 0
}

func main() {
    .... generate X ....
    if x.HasChildren() {
        .....
    }
}

关于testing - 生成具有测试/快速、尊重不变量的结构树,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38906954/

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