我正在使用 iPhone 摄像头捕捉实时视频,并将像素缓冲区提供给执行某些对象识别的网络。这是相关代码:(我不会发布设置 AVCaptureSession 的代码
等等,因为这是非常标准的。)
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {
CVPixelBufferRef pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
OSType sourcePixelFormat = CVPixelBufferGetPixelFormatType( pixelBuffer );
int doReverseChannels;
if ( kCVPixelFormatType_32ARGB == sourcePixelFormat ) {
doReverseChannels = 1;
} else if ( kCVPixelFormatType_32BGRA == sourcePixelFormat ) {
doReverseChannels = 0;
} else {
assert(false);
}
const int sourceRowBytes = (int)CVPixelBufferGetBytesPerRow( pixelBuffer );
const int width = (int)CVPixelBufferGetWidth( pixelBuffer );
const int fullHeight = (int)CVPixelBufferGetHeight( pixelBuffer );
CVPixelBufferLockBaseAddress( pixelBuffer, 0 );
unsigned char* sourceBaseAddr = CVPixelBufferGetBaseAddress( pixelBuffer );
int height;
unsigned char* sourceStartAddr;
if (fullHeight <= width) {
height = fullHeight;
sourceStartAddr = sourceBaseAddr;
} else {
height = width;
const int marginY = ((fullHeight - width) / 2);
sourceStartAddr = (sourceBaseAddr + (marginY * sourceRowBytes));
}
}
然后网络采用sourceStartAddr、width、height、sourceRowBytes & doReverseChannels 作为输入。
我的问题如下:用全白“像素”替换或删除部分图像数据的最简单和/或最有效的方法是什么?是否可以直接覆盖像素缓冲区数据的 e 部分,如果可以,如何覆盖?
我对这个像素缓冲区的工作原理只有非常初步的了解,所以如果我在这里遗漏了一些非常基本的东西,我深表歉意。我在 Stackoverflow 上发现的与我最相关的问题是 this one ,其中 EAGLContext 用于将文本添加到视频帧。虽然这实际上适用于我只需要替换单个图像的目标,但我认为如果应用于每个视频帧,此步骤会降低性能,我想知道是否有另一种方法。如有任何帮助,我们将不胜感激。
最佳答案
这是一种无需使用其他库(如 Core Graphics 或 OpenGL)即可操作 CVPixelBufferRef 的简单方法:
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {
CVPixelBufferRef pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
const int kBytesPerPixel = 4;
CVPixelBufferLockBaseAddress( pixelBuffer, 0 );
int bufferWidth = (int)CVPixelBufferGetWidth( pixelBuffer );
int bufferHeight = (int)CVPixelBufferGetHeight( pixelBuffer );
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow( pixelBuffer );
uint8_t *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress( pixelBuffer );
for ( int row = 0; row < bufferHeight; row++ )
{
uint8_t *pixel = baseAddress + row * bytesPerRow;
for ( int column = 0; column < bufferWidth; column++ )
{
if ((row < 100) && (column < 100) {
pixel[0] = 255; // BGRA, Blue value
pixel[1] = 255; // Green value
pixel[2] = 255; // Red value
}
pixel += kBytesPerPixel;
}
}
CVPixelBufferUnlockBaseAddress( pixelBuffer, 0 );
// Do whatever needs to be done with the pixel buffer
}
这会用白色像素覆盖图像中左上角的 100 x 100 像素 block 。
我在这个名为 RosyWriter 的 Apple Developer Example 中找到了这个解决方案.
考虑到事实证明这是多么容易,我在这里没有得到任何答案,这让我有点惊讶。希望这对某人有帮助。
关于ios - 在 iOS 中用白色像素替换部分像素缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36838567/
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