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c++ - 为什么 C++ 不允许匿名结构?

coder 2023-04-26 原文

一些 C++ 编译器允许匿名 union 和结构作为标准 C++ 的扩展。它是一种语法糖,有时非常有用。

阻止它成为标准一部分的理由是什么?有技术障碍吗?一个哲学的?或者只是不足以证明它的合理性?

以下是我所说的示例:

struct vector3 {
  union {
    struct {
      float x;
      float y;
      float z;
    };
    float v[3];
  };
};

我的编译器会接受这个,但它会警告 "nameless struct/union" is a non-standard extension to C++ .

最佳答案

正如其他人指出的那样,标准 C++ 中允许使用匿名 union ,但不允许使用匿名结构。

这样做的原因是 C 支持匿名 union 但不支持匿名结构*,因此 C++ 支持前者是为了兼容,但不支持后者,因为它不需要兼容性。

此外,在 C++ 中匿名结构并没有多大用处。您演示的用途是拥有一个包含三个 float 的结构,可以由 .v[i] 引用。 , 或 .x , .y , 和 .z ,我相信会导致 C++ 中的未定义行为。 C++ 不允许你写一个 union 的成员,比如 .v[1] ,然后从另一个成员那里读到 .y .虽然这样做的代码并不少见,但实际上并没有很好地定义。

C++ 的用户定义类型工具提供了替代解决方案。例如:

struct vector3 {
  float v[3];
  float &operator[] (int i) { return v[i]; }
  float &x() { return v[0]; }
  float &y() { return v[1]; }
  float &z() { return v[2]; }
};

* C11 显然添加了匿名结构,因此 future 对 C++ 的修订可能会添加它们。

关于c++ - 为什么 C++ 不允许匿名结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2253878/

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