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C++ 定义内部类的 << 运算符

coder 2024-02-09 原文

从事一个我没有发起的项目,我想添加一个 <<运算符到一个类。问题:该类是另一个类的私有(private)内部类,后者位于 namespace 中。 .

我做不到。

问题可以这样简化:

#include <iostream>
#include <map>
namespace A {
    class B {
        private:
            typedef std::map<int, int> C;
            C a;
            friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const C &c) {
                for (C::const_iterator p = c.begin(); p != c.end(); ++p)
                    os << (p->first) << "->" << (p->second) << " ";
                return os;
            }
        public:
            B() {
                a[13] = 10;
                std::cout << a << std::endl;
            }
        };
}
int main() {
    A::B c;
}

我尝试用 g++ test.cpp 编译它: error: no match for ‘operator<<’ .编译器没有找到我重载的函数。我认为在标题中定义它会更简单,但没有运气。如果你觉得更合适,我也可以在CPP文件中定义类,但我不知道该怎么做。

最后一个要求,我不能使用 C++11(不幸的是)。

最佳答案

由于友元运算符首先在类内部声明,因此它只能通过参数相关查找获得。但是,它的参数类型都不在 namespace A 中。 ,所以不会被发现。 Cstd::map 的别名, 所以被认为是在 namespace std为了 ADL 的目的。

有多种方法可以修复它,但没有一种是完美的:

  • namespace A中声明函数在类定义之前;然后它通过正常查找变得可用,而不仅仅是 ADL。但是,这会在某种程度上破坏封装,如果其他任何东西试图使 operator<< 过载,则可能会导致问题。对于 std::map .
  • 用命名的静态(非友元)函数替换运算符重载,并按名称调用它。
  • 声明C作为内部类,而不是 std::map 的别名.这可以在不破坏封装的情况下启用 ADL,但如果您希望它的行为与 std::map 一样,则有点尴尬。 .

关于C++ 定义内部类的 << 运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21109170/

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