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c++ - move 的 vector 总是空的吗?

coder 2023-05-02 原文

我知道通常标准对已从以下位置 move 的值几乎没有要求:

N3485 17.6.5.15 [lib.types.movedfrom]/1:

Objects of types defined in the C++ standard library may be moved from (12.8). Move operations may be explicitly specified or implicitly generated. Unless otherwise specified, such moved-from objects shall be placed in a valid but unspecified state.



我找不到关于 vector 的任何信息明确将其排除在本段之外。但是,我无法提出会导致 vector 不为空的理智实现。

是否有一些标准语言需要我遗漏或类似于 treating basic_string as a contiguous buffer in C++03 ?

最佳答案

我来晚了,并提供了一个额外的答案,因为我认为目前没有任何其他答案是完全正确的。

问题:

Is a moved-from vector always empty?



答案:

通常,但不,并非总是如此。

血腥详情:
vector没有像某些类型那样标准定义的移出状态(例如,unique_ptr 被指定为在移出后等于 nullptr)。然而对vector的要求是这样的,没有太多的选择。

答案取决于我们是否在谈论 vector的 move 构造函数或 move 赋值运算符。在后一种情况下,答案还取决于 vector的分配器。
vector<T, A>::vector(vector&& v)

此操作必须具有恒定的复杂性。这意味着别无选择,只能从 v 窃取资源。构建 *this , 离开 v处于空的状态。无论分配器如何,这都是正确的 A是,也不是什么类型T是。

所以对于 move 构造函数,是的, move 自 vector将永远是空的。这不是直接指定的,但不符合复杂性要求,并且没有其他方法可以实现它。
vector<T, A>&
vector<T, A>::operator=(vector&& v)

这要复杂得多。主要有3种情况:

一:
allocator_traits<A>::propagate_on_container_move_assignment::value == true

( propagate_on_container_move_assignment 评估为 true_type )

在这种情况下, move 赋值运算符将破坏 *this 中的所有元素。 , 使用来自 *this 的分配器释放容量, move 分配分配器,然后从 v 转移内存缓冲区的所有权至 *this .除了 *this 中元素的破坏,这是一个 O(1) 复杂度的操作。通常(例如,在大多数但不是所有 std::algorithms 中), move 分配的 lhs 具有 empty() == true在 move 任务之前。

注意:在 C++11 中 propagate_on_container_move_assignmentstd::allocatorfalse_type ,但这已更改为 true_type对于 C++1y(我们希望 y == 4)。

在第一种情况下,移出 vector将永远是空的。

二:
allocator_traits<A>::propagate_on_container_move_assignment::value == false
    && get_allocator() == v.get_allocator()

( propagate_on_container_move_assignment 评估为 false_type ,并且两个分配器比较相等)

在这种情况下, move 赋值运算符的行为与情况一类似,但有以下异常(exception):
  • 分配器没有 move 分配。
  • 这个案例和案例三之间的决定发生在运行时,案例三需要更多的T ,因此情况二也是如此,即使情况二实际上并没有在 T 上执行那些额外的要求.

  • 在情况二中,搬家 vector将永远是空的。

    三:
    allocator_traits<A>::propagate_on_container_move_assignment::value == false
        && get_allocator() != v.get_allocator()
    

    ( propagate_on_container_move_assignment 评估为 false_type ,并且两个分配器比较不相等)

    在这种情况下,实现不能 move 分配器,也不能从 v 转移任何资源。至 *this (资源是内存缓冲区)。在这种情况下,实现 move 赋值运算符的唯一方法是有效地:
    typedef move_iterator<iterator> Ip;
    assign(Ip(v.begin()), Ip(v.end()));
    

    即 move 每个个体T来自 v*this . assign两者都可以重复使用 capacitysize*this如果可供使用的话。例如,如果 *this有相同的 sizev实现可以 move 分配每个T来自 v*this .这需要 T成为 MoveAssignable .请注意 MoveAssignable不需要 T有一个 move 赋值运算符。复制赋值运算符也足够了。 MoveAssignable只是意味着 T必须可以从右值分配 T .

    如果size*this不够,再新T必须在 *this 中构建.这需要 T成为 MoveInsertable .对于我能想到的任何理智的分配器,MoveInsertable归结为与 MoveConstructible 相同的事情,这意味着可以从右值 T 构造(并不意味着存在 T 的 move 构造函数)。

    在第三种情况下,搬家 vector一般不会为空。它可能充满了 move 元素。如果元素没有 move 构造函数,则这可能等同于复制赋值。然而,没有任何东西要求这样做。实现者可以自由地做一些额外的工作并执行 v.clear()如果他愿意,就离开 v空的。我不知道有任何实现这样做,也不知道实现这样做的任何动机。但我没有看到任何禁止它的东西。

    David Rodríguez 报告说 GCC 4.8.1 调用了 v.clear()在这种情况下,离开 v空的。 libc++没有,离开 v不是空的。两种实现都是一致的。

    关于c++ - move 的 vector 总是空的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17730689/

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