在 C# 中(至少使用 .NET,但我认为它是通用的),您可以创建这样的事件:Understanding events and event handlers in C# .
C++有没有类似的机制?
PS:我从来都不喜欢信号/插槽系统,所以请不要推荐它,因为我已经在使用它并且很想切换到其他系统。
最佳答案
C# 中的事件机制实际上只是Observer Pattern 的正式语言实现版本。 .这种模式可以用任何语言实现,包括 C++。 implementations in C++的例子很多.
最大和最常见的实现可能是 Boost.Signals和 Boost.Signals2 ,尽管您明确提到不喜欢信号/插槽样式实现。
关于c++ - 类似于 C#(.NET?)的事件系统,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16613824/
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