我想以编程方式截取我的 android 应用程序的屏幕截图,它是一个使用 openSIPS 协议(protocol)的 video calling 应用程序。在进行视频通话时,我需要拍摄屏幕截图。我已经尝试过一些东西,但它提供了除视频通话 fragment 之外的屏幕截图。
这是我的尝试:
public static Bitmap takeScreenshot() {
View rootView = mVideoView.getRootView();
rootView.setDrawingCacheEnabled(true);
//rootView.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.EXACTLY),
//MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.EXACTLY));
// rootView.layout(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
rootView.buildDrawingCache(true);
// rootView.destroyDrawingCache();
return rootView.getDrawingCache();
}
videoView 扩展了一个 SurfaceView,它的内容不经过绘图缓存,因此获取它只会返回黑屏,而不是捕获视频布局。任何帮助将不胜感激。
最佳答案
现在好了,我得到了完美的答案。 在这里。
if (InCallActivity.capture) {
int widthx = width;
int heightx = height;
int screenshotSize = widthx * heightx;
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocateDirect(screenshotSize * 4);
bb.order(ByteOrder.nativeOrder());
gl.glReadPixels(0, 0, widthx, heightx, GL10.GL_RGBA,
GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, bb);
int pixelsBuffer[] = new int[screenshotSize];
bb.asIntBuffer().get(pixelsBuffer);
bb = null;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(widthx, heightx,
Bitmap.Config.RGB_565);
bitmap.setPixels(pixelsBuffer, screenshotSize - widthx,
-widthx, 0, 0, widthx, heightx);
pixelsBuffer = null;
short sBuffer[] = new short[screenshotSize];
ShortBuffer sb = ShortBuffer.wrap(sBuffer);
bitmap.copyPixelsToBuffer(sb);
// Making created bitmap (from OpenGL points) compatible with
// Android bitmap
for (int i = 0; i < screenshotSize; ++i) {
short v = sBuffer[i];
sBuffer[i] = (short) (((v & 0x1f) << 11) | (v & 0x7e0) | ((v & 0xf800) >> 11));
}
sb.rewind();
bitmap.copyPixelsFromBuffer(sb);
InCallActivity.captureBmp = bitmap.copy(
Bitmap.Config.ARGB_8888, false);
InCallActivity.capture = false;
}
我将此代码放入 class Renderer 的 onDrawFrame(GL10 gl) 方法中,它似乎可以正常工作。这里 InCallActivity 是我使用 GlSurfaceView 的类。
我从 this link 得到了这个答案.感谢支持。快乐编码:)
关于android - 我想以编程方式截取我的 android 应用程序的屏幕截图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21983717/
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