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android - 在 Flash Builder 4.5 中,有没有办法知道我在编译时将项目构建到哪个平台(android 或 iOs)?

coder 2024-01-27 原文

我想在 Flash Builder 4.5 中为 Android 和 iOS 构建一个项目。除了次要类之外,这两个版本都使用相同的代码:Android 使用 1 个类,而 iOS 使用不同的类。

我不想在每次编译时手动更改它,而是想找到一种方法让 FB 知道在每个构建中包含哪个类。我不能同时包含这两个类并在运行时进行检查,因为这些类具有 EMBED 元标记,如果我同时包含这两个类,将会极大地增加文件大小。

有办法吗?

最佳答案

你可以在你的类中使用编译器变量来完成它:

例如:自定义导入

OS_CONFIG::ANDROID{
        import com.android.foo;
}

OS_CONFIG::IOS{
        import com.ios.foo;
}

您还可以在 {}

之间添加代码

并添加编译器参数:

为安卓编译

-define+=OS_CONFIG::IOS,false -define+=OS_CONFIG::ANDROID,true

或者为 ios 编译

-define+=OS_CONFIG::IOS,true -define+=OS_CONFIG::ANDROID,false

关于android - 在 Flash Builder 4.5 中,有没有办法知道我在编译时将项目构建到哪个平台(android 或 iOs)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7221144/

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