我正在尝试为每个构建变体重命名我的 APK 文件,以包括应用程序名称、版本名称、版本代码和内部版本号(如果存在)。到目前为止,除了应用程序名称之外,我一切正常。
我想使用 AndroidManifest.xml 文件用于 android:label 的相同值。这来自字符串资源 @string/app_name。我已经看到了使用以下方法替换资源值的能力:
resValue "string", "app_name", "Some new value"
但我只想读取这个值并用它来命名我的 APK 文件。
android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
renameApk(variant, output)
}
}
def renameApk(variant, output) {
def apkPath = output.outputFile.parent
def baseName = project.archivesBaseName
baseName += "-${variant.buildType.name}"
// add version name and version code
baseName += "-v${variant.mergedFlavor.versionName}-${variant.mergedFlavor.versionCode}"
// if built on jenkins ci, add jenkins build number:
def buildNumber = System.getenv('BUILD_NUMBER')
if (buildNumber && buildNumber.size() > 0) {
baseName += "-b${buildNumber}"
}
// if the variant will not be zipAligned, specify that
if (!output.zipAlign) {
baseName += '-unaligned'
}
// set the output file
output.outputFile = new File(apkPath, "${baseName}.apk");
}
最佳答案
我在 Android 插件文档中没有看到任何用于访问资源的方法,因此您可以使用以下代码通过搜索资源来找到您的应用名称:
def getAppName() {
def stringsFile = android.sourceSets.main.res.sourceFiles.find { it.name.equals 'strings.xml' }
return new XmlParser().parse(stringsFile).string.find { it.@name.equals 'app_name' }.text()
}
但我完全同意@Samuil Yanovski 的观点,因为它不值得——最好硬编码一个字符串。我不认为它会减慢构建过程,但这只是不必要的。
关于Android Gradle 从 strings.xml 读取应用程序名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31122966/
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