草庐IT

TCP为什么是三次握手和四次挥手以及可能出现的问题

魏天乐大帅哥 2023-11-02 原文

目录

TCP为啥设定为三次握手(两个角度分析)

如果是4次,多了一次没啥意义还慢了,如果是两次握手逻辑可能存在下列问题:

(这两个方面也可以理解为握手过程中可能出现的问题)

不可靠

TCP协议是可靠的,那么建立的连接也需要确保是双向,可靠的; 根据连接过程分析,只有一方收到了另一方的ack确认报文,才能证明那一方的接收功能都正常。

举下面这个确认序号的例子说明 完整的接,收能力的重要性:

(这个抽象的接收功能,在下图握手过程中实际交换seq初始序号的过程中能体现)

第二次握手时,s端发完ack报文就默认进入establish建立成功状态,假设这个ack报文半路丢了呢?

c端压根就没有拿到ack也没有拿到s端的初始序号,显然这个链接是不可靠的!无法完成后续数据的交互;

产生无效链接浪费服务器资源

假定C端向S端发送了一个请求,但是该请求因为网络原因,在网路中逗留了一会儿,未及时送达。此时C将再次向S发送请求,Server接收到请求,发送确认包,完成连接并开始进行数据传输,直到数据传输完成后,断开连接。

之后,之前逗留的链接到了S端,这就尴尬了,S拿到syn请求,并回应了ACK应答,然后进入establish建立完成状态,这个链接无疑是不合法的,c端早已离去,剩下这个空连接,维持他消耗着S端的资源;

(c端:s端一般是n:1,如果存在上述问题,试想大量空连接有可能被维护,服务器资源会越来越吃紧从而导致更严重的问题)

TCP为啥四次挥手

客户端或服务器均可主动发起挥手动作,调用close()即可,为了方便理解,假设C端先发起,S端作为被动断开的一方;

其实我们三次握手的过程中的第二次,是将四次挥手中的中间两次合并优化了,那为啥TCP是四次挥手?其实这个说法有歧义,因为TCP多数情况下是4次挥手,但是也存在3次挥手的情况:

服务端有剩余数据需要发送–四次挥手(多数情况)

因为多数情况下,当c端主动与s端断开之后,s端不一定立即就与c端断开连接,可能还会有一些数据要发给c端,所以还会保持链接一段时间;

(当然TCP有保活机制,会通过设定时间间隔反复发送活性探测数据包,如果一段时间内没有响应或者一定的次数之后,就会断开这个链接释放资源)

服务端无剩余数据发送–捎带应答–四次变三次(少数情况)

在少数情况下,c端主动断开,s端恰巧也没啥要发的,也需要立即断开,那么TCP的捎带应答机制,就将四次挥手的中间两次进行合并,这时候四次挥手就变成了三次挥手;

四次挥手可能出现的问题

客户端或服务器均可主动发起挥手动作,调用close()即可,为了方便理解,假设C端先发起,S端作为被动断开的一方;

可能出现大量的TIME_WAIT

TIME_WAIT状态是C端收到了S端主动发送fin请求后,向S端发回了ACK确认断开报文之后出现的,需要保持2*MSL时间确保最后一个ACK报文能够到达S端,双方正常关闭; (设计成2*MSL的原因是确保响应ACK的传输时间和如果这个ACK丢失,S端重新发送FIN请求断开的时间)可见,msl一定是大于超时重传的时间的;

解决:

一台主机出现大量的TIME_WAIT证明这台主机上发起大量的主动关闭连接(常见于一些爬虫服务器)

这时候我们应该调整TIME_WAIT的等待时间(linux centos当时测试默认是60s),或者开启套接字地址重用选项

(否则这个端口号就被占用了,这个主机其他的服务就用不了这个端口号了…Bind Error)

可能出现大量的CLOSE_WAIT

CLOSE_WAIT是S端同意C端的fin请求之后进入的状态,等待上层程序进一步处理(比如发送剩余数据);

解决:

如果S端产生大量的CLOSE_WAIT,可能是内核断开连接后,S端忘记调用close,这就是我们程序员的疏忽了,写了个小bug;

有关TCP为什么是三次握手和四次挥手以及可能出现的问题的更多相关文章

  1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  2. ruby-on-rails - Rails - 子类化模型的设计模式是什么? - 2

    我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

  3. ruby - 如何以所有可能的方式将字符串拆分为长度最多为 3 的连续子字符串? - 2

    我试图获取一个长度在1到10之间的字符串,并输出将字符串分解为大小为1、2或3的连续子字符串的所有可能方式。例如:输入:123456将整数分割成单个字符,然后继续查找组合。该代码将返回以下所有数组。[1,2,3,4,5,6][12,3,4,5,6][1,23,4,5,6][1,2,34,5,6][1,2,3,45,6][1,2,3,4,56][12,34,5,6][12,3,45,6][12,3,4,56][1,23,45,6][1,2,34,56][1,23,4,56][12,34,56][123,4,5,6][1,234,5,6][1,2,345,6][1,2,3,456][123

  4. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  5. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  6. ruby - 为什么 4.1%2 使用 Ruby 返回 0.0999999999999996?但是 4.2%2==0.2 - 2

    为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返

  7. ruby - ruby 中的 TOPLEVEL_BINDING 是什么? - 2

    它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput

  8. ruby - Infinity 和 NaN 的类型是什么? - 2

    我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串

  9. ruby-on-rails - 如果 Object::try 被发送到一个 nil 对象,为什么它会起作用? - 2

    如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象

  10. ruby - 为什么 SecureRandom.uuid 创建一个唯一的字符串? - 2

    关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?

随机推荐