我已通读 boost::property_tree 的文档,但没有找到更新或合并 ptree 与另一个 ptree 的方法。我该怎么做?
鉴于下面的代码,update_ptree 函数会是什么样子?
#include <iostream>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
using boost::property_tree::ptree;
class A
{
ptree pt_;
public:
void set_ptree(const ptree &pt)
{
pt_ = pt;
};
void update_ptree(const ptree &pt)
{
//How do I merge/update a ptree?
};
ptree get_ptree()
{
return pt_;
};
};
int main()
{
A a;
ptree pt;
pt.put<int>("first.number",0);
pt.put<int>("second.number",1);
pt.put<int>("third.number",2);
a.set_ptree(pt);
ptree pta = a.get_ptree();
//prints "0 1 2"
std::cout << pta.get<int>("first.number") << " "
<< pta.get<int>("second.number") << " "
<< pta.get<int>("third.number") << "\n";
ptree updates;
updates.put<int>("first.number",7);
a.update_ptree(updates);
pta = a.get_ptree();
//Because the update_tree function doesn't do anything it just prints "0 1 2".
//I would like to see "7 1 2"
std::cout << pta.get<int>("first.number") << " "
<< pta.get<int>("second.number") << " "
<< pta.get<int>("third.number") << "\n";
return 0;
}
我考虑过迭代新的 ptree 并使用“put”插入值。 但是“put”需要一个类型,我不知道如何从新 ptree 中获取该信息并将其用作旧 ptree 的参数。
我在 update_ptree 函数中尝试过的一件事是使用:
pt_.add_child(".",pt);
基本上,我尝试将 pt 作为子项添加到 pt_ 的根目录中。不幸的是,这似乎不起作用。
有什么想法吗?
感谢您的帮助。
谢谢。
(我尝试将标签 property_tree 和 ptree 添加到这个问题,但我不被允许)
最佳答案
我认为您必须递归遍历 property_tree。
你可以定义一个函数,在每个节点上递归迭代,并为每个节点调用一个方法:
template<typename T>
void traverse_recursive(const boost::property_tree::ptree &parent, const boost::property_tree::ptree::path_type &childPath, const boost::property_tree::ptree &child, T &method)
{
using boost::property_tree::ptree;
method(parent, childPath, child);
for(ptree::const_iterator it=child.begin();it!=child.end();++it) {
ptree::path_type curPath = childPath / ptree::path_type(it->first);
traverse_recursive(parent, curPath, it->second, method);
}
}
我们可以定义一个更简单的函数来调用前一个函数:
template<typename T>
void traverse(const boost::property_tree::ptree &parent, T &method)
{
traverse_recursive(parent, "", parent, method);
}
现在,您可以修改类 A 以添加一种方法来仅合并一个节点并填充 update_ptree 方法:
#include <boost/bind.hpp>
class A {
ptree pt_;
public:
void set_ptree(const ptree &pt) {
pt_ = pt;
}
void update_ptree(const ptree &pt) {
using namespace boost;
traverse(pt, bind(&A::merge, this, _1, _2, _3));
}
ptree get_ptree() {
return pt_;
}
protected:
void merge(const ptree &parent, const ptree::path_type &childPath, const ptree &child) {
pt_.put(childPath, child.data());
}
};
唯一的限制是可能有多个节点具有相同的路径。它们中的每一个都会被使用,但只会合并最后一个。
关于c++ - 如何合并/更新 boost::property_tree::ptree?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8154107/
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