嘿,我想使用纬度和经度值找到 2 个位置之间的距离(以英里为单位),并检查它们是否在彼此的 10 英里半径范围内。
当用户登录时,他们的纬度/经度值会保存在 session 中
$_SESSION['lat']
$_SESSION['long']
我有两个函数
这个计算出以英里为单位的距离并返回一个四舍五入的值
function distance($lat1, $lng1, $lat2, $lng2){
$pi80 = M_PI / 180;
$lat1 *= $pi80;
$lng1 *= $pi80;
$lat2 *= $pi80;
$lng2 *= $pi80;
$r = 6372.797; // mean radius of Earth in km
$dlat = $lat2 - $lat1;
$dlng = $lng2 - $lng1;
$a = sin($dlat / 2) * sin($dlat / 2) + cos($lat1) * cos($lat2) * sin($dlng / 2) * sin($dlng / 2);
$c = 2 * atan2(sqrt($a), sqrt(1 - $a));
$km = $r * $c;
return floor($km * 0.621371192);
}
如果两组纬度和经度之间的距离小于 10,则返回 bool 值。
function is_within_10_miles($lat1, $lng1, $lat2, $lng2){
$d = distance($lat1, $lng1, $lat2, $lng2);
if( $d <= 10 ){
return True;
}else{
return False;
}
}
这两个函数都按预期工作,如果我给出 2 组纬度/经度并且它们之间的距离是 20 英里,我的 is_within_10_miles() 函数返回 false。
现在,我有一个“位置”数据库(4 个字段 - ID、名称、纬度、经度)。
我想找到 10 英里半径内的所有位置。
有什么想法吗?
编辑:我可以遍历所有的并像这样对它们执行 is_within_10_miles()
$query = "SELECT * FROM `locations`";
$result = mysql_query($query);
while($location = mysql_fetch_assoc($result)){
echo $location['name']." is ";
echo distance($lat2, $lon2, $location['lat'], $location['lon']);
echo " miles form your house, is it with a 10 mile radius? ";
if( is_within_10_miles($lat2, $lon2, $location['lat'], $location['lon']) ){
echo "yeah";
}else{
echo "no";
}
echo "<br>";
样本结果是
goodison park is 7 miles form your house, is it with a 10 mile radius? yeah
我需要以某种方式在我的查询中执行 is_within_10_miles 函数。
编辑编辑
这个图例来自 http://www.zcentric.com/blog/2007/03/calculate_distance_in_mysql_wi.html想出了这个...
SELECT ((ACOS(SIN($lat * PI() / 180) * SIN(lat * PI() / 180) + COS($lat * PI() / 180) * COS(lat * PI() / 180) * COS(($lon - lon) * PI() / 180)) * 180 / PI()) * 60 * 1.1515) AS distance FROM members HAVING distance<='10' ORDER BY distance ASC
它确实有效。问题是我想选择 * 行,而不是一一选择。我该怎么做?
最佳答案
您可能不需要在代码中执行此操作,您可能可以在数据库中执行所有操作。如果你使用 spatial index . MySQL docuemtnation for spatial index
编辑以反射(reflect)您的编辑:
我想你想要这样的东西:
SELECT *, ((ACOS(SIN($lat * PI() / 180) * SIN(lat * PI() / 180) + COS($lat * PI() / 180) * COS(lat * PI() / 180) * COS(($lon - lon) * PI() / 180)) * 180 / PI()) * 60 * 1.1515) AS distance FROM locations HAVING distance<='10' ORDER BY distance ASC
VIA: http://www.zcentric.com/blog/2007/03/calculate_distance_in_mysql_wi.html :
关于php mysql比较long和lat,返回10英里以下的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2296824/
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我有一个围绕一些对象的包装类,我想将这些对象用作散列中的键。包装对象和解包装对象应映射到相同的键。一个简单的例子是这样的:classAattr_reader:xdefinitialize(inner)@inner=innerenddefx;@inner.x;enddef==(other)@inner.x==other.xendenda=A.new(o)#oisjustanyobjectthatallowso.xb=A.new(o)h={a=>5}ph[a]#5ph[b]#nil,shouldbe5ph[o]#nil,shouldbe5我试过==、===、eq?并散列所有无济于事。
我有一个包含多个键的散列和一个字符串,该字符串不包含散列中的任何键或包含一个键。h={"k1"=>"v1","k2"=>"v2","k3"=>"v3"}s="thisisanexamplestringthatmightoccurwithakeysomewhereinthestringk1(withspecialcharacterslike(^&*$#@!^&&*))"检查s是否包含h中的任何键的最佳方法是什么,如果包含,则返回它包含的键的值?例如,对于上面的h和s的例子,输出应该是v1。编辑:只有字符串是用户定义的。哈希将始终相同。 最佳答案
所以我开始关注ruby,很多东西看起来不错,但我对隐式return语句很反感。我理解默认情况下让所有内容返回self或nil但不是语句的最后一个值。对我来说,它看起来非常脆弱(尤其是)如果你正在使用一个不打算返回某些东西的方法(尤其是一个改变状态/破坏性方法的函数!),其他人可能最终依赖于一个返回对方法的目的并不重要,并且有很大的改变机会。隐式返回有什么意义?有没有办法让事情变得更简单?总是有返回以防止隐含返回被认为是好的做法吗?我是不是太担心这个了?附言当人们想要从方法中返回特定的东西时,他们是否经常使用隐式返回,这不是让你组中的其他人更容易破坏彼此的代码吗?当然,记录一切并给出
为什么以下不同?Time.now.end_of_day==Time.now.end_of_day-0.days#falseTime.now.end_of_day.to_s==Time.now.end_of_day-0.days.to_s#true 最佳答案 因为纳秒数不同:ruby-1.9.2-p180:014>(Time.now.end_of_day-0.days).nsec=>999999000ruby-1.9.2-p180:015>Time.now.end_of_day.nsec=>999999998
在Ruby1.9.3(可能还有更早的版本,不确定)中,我试图弄清楚为什么Ruby的String#split方法会给我某些结果。我得到的结果似乎与我的预期相反。这是一个例子:"abcabc".split("b")#=>["a","ca","c"]"abcabc".split("a")#=>["","bc","bc"]"abcabc".split("c")#=>["ab","ab"]在这里,第一个示例返回的正是我所期望的。但在第二个示例中,我很困惑为什么#split返回零长度字符串作为返回数组的第一个值。这是什么原因呢?这是我所期望的:"abcabc".split("a")#=>["bc"
我一直在研究RubyKoans,我发现about_open_classes.rbkoan很有趣。特别是他们修改Integer#even?方法的最后一个测试。我想尝试一下这个概念,所以我打开了Irb并尝试运行Integer.respond_to?(:even?),但令我惊讶的是我得到了错误。然后我尝试了Fixnum.respond_to?(:even?)并得到了错误。我还尝试了Integer.respond_to?(:respond_to?)并得到了true,当我执行2.even?时,我也得到了true。我不知道发生了什么。谁能告诉我缺少什么? 最佳答案
无论时间在哪个时区表示,时区差异是否总是被忽略?直觉上,对于那些使用UTC+2的人来说,从EPOCH开始经过的秒数应该更高。然而,事实并非如此。 最佳答案 Epoch基于utc时区https://en.wikipedia.org/wiki/Unix_time它与您当前所在的时区无关。 关于ruby-Time.to_i是否总是以UTC返回自EPOCH以来的秒数?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
我在思考流量控制的最佳实践。我应该走哪条路?1)不要检查任何东西并让程序失败(更清晰的代码,自然的错误消息):defself.fetch(feed_id)feed=Feed.find(feed_id)feed.fetchend2)通过返回nil静默失败(但是,“CleanCode”说,你永远不应该返回null):defself.fetch(feed_id)returnunlessfeed_idfeed=Feed.find(feed_id)returnunlessfeedfeed.fetchend3)抛出异常(因为不按id查找feed是异常的):defself.fetch(feed_id
方法应返回-1,0或1分别表示“小于”、“等于”和“大于”。对于某些类型的可排序对象,通常将排序顺序基于多个属性。以下是可行的,但我认为它看起来很笨拙:classLeagueStatsattr_accessor:points,:goal_diffdefinitializepts,gd@points=pts@goal_diff=gdenddefothercompare_pts=pointsother.pointsreturncompare_ptsunlesscompare_pts==0goal_diffother.goal_diffendend尝试一下:[LeagueStats.new(