当形参为map时,直接给形参赋值并不能改变实参,但是如果给形参增加新的key和value,函数外的实参也是可以看到的。这是为什么?
看不懂下面代码的输出值,形参和实参不一样。
unc main() {
t := map[int]int{
1: 1,
}
fmt.Println(unsafe.Pointer(&t))
copysss(t)
fmt.Println(t)
}
func copysss(m map[int]int) {
//pointer := unsafe.Pointer(&m)
//fmt.Println(pointer)
m = map[int]int{
1: 2,
}
}
stdout :0xc000086010
map[1:1]
func main() {
t := map[int]int{
1: 1,
}
fmt.Println(unsafe.Pointer(&t))
copysss(t)
fmt.Println(t)
}
func copysss(m map[int]int) {
//pointer := unsafe.Pointer(&m)
//fmt.Println(pointer)
m[1] = 2
}
stdout :0xc00007a010
map[1:2]
func main() {
t := map[int]int{
1: 1,
}
fmt.Println(unsafe.Pointer(&t))
copysss(t)
fmt.Println(t)
}
func copysss(m map[int]int) {
pointer := unsafe.Pointer(&m)
fmt.Println(pointer)
m[1] = 2
}
stdout:0xc00008a008
0xc00008a018
map[1:2]
我想知道参数是一个值还是一个指针。
最佳答案
参数既是值又是指针。
是的, map (和 slice ,就此而言)是类型,与您要实现的非常相似。想像这样的 map :
type map struct {
// meta information on the map
meta struct{
keyT type
valueT type
len int
}
value *hashTable // pointer to the underlying data structure
}
所以在您的第一个函数中,您重新分配 m,您正在传递上面结构的副本(按值传递),并且您正在分配一个新 映射到它,在此过程中创建一个新的哈希表指针。函数作用域中的变量已更新,但您传递的变量仍保留对原始 map 的引用,并且保留了指向原始 map 的指针。
在第二个片段中,您正在访问底层哈希表(指针的副本,但指针指向同一内存)。您正在直接操作原始 map ,因为您只是在更改内存的内容。
map 是一个值,包含 map 外观的元信息,以及指向内部存储的实际数据的指针。指针按值传递,就像其他任何东西一样(在 C/C++ 中指针按值传递的方式相同),但是当然,取消引用指针意味着您直接更改内存中的值。
正如我所说, slice 的工作方式几乎相同:
type slice struct {
meta struct {
type T
len, cap int
}
value *array // yes, it's a pointer to an underlying array
}
底层数组是说,如果 slice 的 cap 为 10,则 int slice 将为 [10]int,无论长度如何。 slice 由 go runtime 管理,所以如果超出容量,将分配一个新数组(cap 的前一个数组的两倍),现有数据被复制过来, slice value 字段设置为指向新数组。这就是为什么 append 返回您附加到的 slice 、底层指针可能已更改等的原因。您可以找到更多关于此的深入信息。
你必须小心的是像这样的函数:
func update(s []int) {
for i, v := range s {
s[i] = v*2
}
}
的行为方式与分配 m[1] = 2 时的函数非常相似,但是一旦开始追加,运行时就可以自由移动底层数组, 并指向一个新的内存地址。所以底线: map 和 slice 有一个内部指针,它会产生副作用,但你最好避免错误/歧义。 Go 支持多个返回值,因此如果您打算更改它,只需返回一个 slice 。
在您试图弄清楚 map 是什么(引用、值、指针...)时,我注意到您试过这个:
pointer := unsafe.Pointer(&m)
fmt.Println(pointer)
您在那里所做的实际上是打印参数变量的地址,而不是实际对应于 map 本身的任何地址。传递给 unsafe.Pointer 的参数不是 map[int]int 类型,而是 *map[int]int 类型>.
就我个人而言,我认为传递值与传递 之间存在太多混淆。在这方面,Go 的工作方式与 C 完全一样,就像 C 一样,绝对一切都是按值传递的。恰好这个值有时可以是一个内存地址(指针)。
关于pointers - go中的form参数为map时,传入的是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56256527/
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