我正在尝试将现有网络应用程序从淘汰赛过渡到 React js。
就目前而言,应用程序建立到服务器的 websocket 连接并异步接收更新(可能有许多客户端会影响彼此的状态,例如聊天室)。
我的问题是,如果我在服务器端进行渲染,如何将更改推送到每个客户端? 我才刚刚开始阅读有关服务器渲染的文章,所以我可能误解了它的工作原理,但我相信:
客户端执行发送到服务器的操作,服务器响应一个 html 片段,然后客户端将其替换到它的 DOM 中
如果应用程序的状态可以由服务器或另一个客户端更改,我是否仍会被迫使用 websockets/http 轮询来显示这些更新?
否则服务器是否可以下推新的分片?
最佳答案
对于 React,单向流通常是最好的方式。为此,我们应该使用事件发射器。
您使用 websockets、SSE 或轮询(无关紧要)从服务器获取 JSON。它们应该采用信封格式。这将是聊天应用程序的示例。
{
"type": "new-message",
"payload": {
"from": "someone",
"to": "#some-channel",
"time": 1415844019196
}
}
当您从服务器收到此消息时,您将其作为事件发出。
var handleMessage = function(envelope){
myEventEmitter.emit(envelope.type, envelope.payload);
};
这是调度程序的一种形式。它只是获取事件,并将其广播给任何感兴趣的人。通常感兴趣的一方是一个组件或一个商店(不断变化)。
var MessageList = React.createClass({
componentDidMount: function(){
myEventEmitter.on('new-message', this.handleNewMessage);
},
handleNewMessage: function(message){
if (message.to === this.props.channel) {
this.setState({messages: this.state.messages.concat(message)});
}
},
componentWillUnmount: function(){
myEventEmitter.removeListener(this.handleNewMessage);
},
...
});
当用户提交消息时,您会发出“user-new-message”事件。实现 handleMessage 的同一部分代码将监听此事件,将消息发送到服务器,并发出新消息事件以便更新 UI。
您还可以在代码中的其他位置(而不是在组件中)保留收到的消息列表,或者请求从服务器获取最近的消息。
从服务器发送 html 通常是一个非常糟糕、不灵活且性能低下的想法。 AJAX 用于获取数据给客户端,客户端选择如何将这些数据呈现给用户。
关于javascript - 在不轮询更改的情况下响应服务器端渲染,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26899973/
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