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数字IC设计里,常会出现锁存器,D触发器和寄存器,很多人(比如我)老傻傻分不清,搞不懂他们的区别是什么。这篇博客主要解释锁存器,D触发器和寄存器的工作原理以及他们的关系和区别。
锁存器(Latch)是一种对脉冲电平敏感的存储单元电路,它们可以在特定输入脉冲电平作用下改变状态【1】。换句话说,如果一个模块的只有在特定电平的作用下,才会将输入信息更新到他的输出引脚,否则该模块的输出将保持不变,那么这个模块就可以被看成是一个锁存器。
举个例子:

如图所示,当CLK = 0时,Q=D;当CLK=1时,Q保持不变;那么这个模块就是一个锁存器;

如图是一个D触发器的示意图,当CLK输入一个上升沿时,D端的输入被传输到Q。而CLK未输入上升沿时,Q保持不变。

如图所示,当CLK = 0时,Q1=D;当CLK=1时,Q=Q1;也就是说,当CLK上升沿来临时,D信号被传输到Q端,因此这两个锁存器组成了一个D触发器;
寄存器,是集成电路中非常重要的一种存储单元,通常由触发器组成,寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和地址【2】。也就是说,拥有缓存数据功能的,都可以被称为寄存器,而寄存器常被用于CPU中,因此属于边沿信号敏感器件。
D触发器具有缓存数据的功能,当CLK输入上升沿时,D被传输到Q,之后Q将在CLK下一个上升沿到来前保持不变。因此D触发器可以作为寄存器使用,即(D触发器∈寄存器),锁存器状态的变化和特定电平有关(高电平和低电平),而寄存器的状态变化往往需要边沿信号(上升沿和下降沿),因此锁存器$\notin$寄存器,由于两个锁存器可以构建一个边沿信号敏感的触发器(如上节所示),因此锁存器可以搭建寄存器
请帮助我理解范围运算符...和..之间的区别,作为Ruby中使用的“触发器”。这是PragmaticProgrammersguidetoRuby中的一个示例:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)..(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,nil,nil,nil,16,17,18,nil,20]还有:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)...(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,13,14,15,16,17,18,nil,20] 最佳答案 触发器(又名f/f)是
我正在学习Rails,并阅读了关于乐观锁的内容。我已将类型为integer的lock_version列添加到我的articles表中。但现在每当我第一次尝试更新记录时,我都会收到StaleObjectError异常。这是我的迁移:classAddLockVersionToArticle当我尝试通过Rails控制台更新文章时:article=Article.first=>#我这样做:article.title="newtitle"article.save我明白了:(0.3ms)begintransaction(0.3ms)UPDATE"articles"SET"title"='dwdwd
我有一个rubyonrails应用程序。我按照facebook的说明添加了一个像素。但是,要跟踪转化,Facebook要求您将页面置于达到预期结果时出现的转化中。即,如果我想显示客户已注册,我会将您注册后转到的页面作为成功对象进行跟踪。我的问题是,当客户注册时,在我的应用程序中没有登陆页面。该应用程序将用户带回主页。它在主页上显示了一条消息,所以我想看看是否有一种方法可以跟踪来自Controller操作而不是实际页面的转化。我需要计数的Action没有页面,它们是ControllerAction。是否有任何人都知道的关于如何执行此操作的gem、文档或最佳实践?这是进入布局文件的像素
我正在检查一个Rails项目。在ERubyHTML模板页面上,我看到了这样几行:我不明白为什么不这样写:在这种情况下,||=和ifnil?有什么区别? 最佳答案 在这种特殊情况下没有区别,但可能是出于习惯。每当我看到nil?被使用时,它几乎总是使用不当。在Ruby中,很少有东西在逻辑上是假的,只有文字false和nil是。这意味着像if(!x.nil?)这样的代码几乎总是更好地表示为if(x)除非期望x可能是文字false。我会将其切换为||=false,因为它具有相同的结果,但这在很大程度上取决于偏好。唯一的缺点是赋值会在每次运行
我正在阅读一本关于Ruby的书,作者在编写类初始化定义时使用的形式与他在本书前几节中使用的形式略有不同。它看起来像这样:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)self.venue=venueself.date=dateendend在本书的前几节中,它的定义如下:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)@venue=venue@date=dateendend在第一个示例中使用setter方法与在第二个示例中使用实例变量之间是
我的问题的一个例子是体育游戏。一场体育比赛有两支球队,一支主队和一支客队。我的事件记录模型如下:classTeam"Team"has_one:away_team,:class_name=>"Team"end我希望能够通过游戏访问一个团队,例如:Game.find(1).home_team但我收到一个单元化常量错误:Game::team。谁能告诉我我做错了什么?谢谢, 最佳答案 如果Gamehas_one:team那么Rails假设您的teams表有一个game_id列。不过,您想要的是games表有一个team_id列,在这种情况下
📢博客主页:https://blog.csdn.net/weixin_43197380📢欢迎点赞👍收藏⭐留言📝如有错误敬请指正!📢本文由Loewen丶原创,首发于CSDN,转载注明出处🙉📢现在的付出,都会是一种沉淀,只为让你成为更好的人✨文章预览:一.分辨率(Resolution)1、工业相机的分辨率是如何定义的?2、工业相机的分辨率是如何选择的?二.精度(Accuracy)1、像素精度(PixelAccuracy)2、定位精度和重复定位精度(RepeatPrecision)三.公差(Tolerance)四.课后作业(Post-ClassExercises)视觉行业的初学者,甚至是做了1~2年
转自:spring.profiles.active和spring.profiles.include的使用及区别说明下文笔者讲述spring.profiles.active和spring.profiles.include的区别简介说明,如下所示我们都知道,在日常开发中,开发|测试|生产环境都拥有不同的配置信息如:jdbc地址、ip、端口等此时为了避免每次都修改全部信息,我们则可以采用以上的属性处理此类异常spring.profiles.active属性例:配置文件,可使用以下方式定义application-${profile}.properties开发环境配置文件:application-dev
打印1:defsum(i)i=i+[2]end$x=[1]sum($x)print$x打印12:defsum(i)i.push(2)end$x=[1]sum($x)print$x后者是修改全局变量$x。为什么它在第二个例子中被修改而不是在第一个例子中?类Array的任何方法(不仅是push)都会发生这种情况吗? 最佳答案 变量范围在这里无关紧要。在第一段代码中,您仅使用赋值运算符=为变量i赋值,而在第二段代码中,您正在修改$x(也称为i)使用破坏性方法push。赋值从不修改任何对象。它只是提供一个名称来引用一个对象。方法要么是破坏性
Ruby中的Fixnum方法.next和.succ有什么区别?看起来它的工作原理是一样的:1.next=>21.succ=>2如果有什么不同,为什么有两种方法做同样的事情? 最佳答案 它们是等价的。Fixnum#succ只是Fixnum#next的同义词。他们甚至在thereferencemanual中共享同一block. 关于ruby-Ruby中.next和.succ的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko