我正在使用 Swift 2 构建一个 iOS 应用程序,并且通常在每个 ViewController 中创建一个“Manager”类,该类在 ViewDidLoad 中保存有关该 View 的一些数据。这些都是非常轻量级的对象,因此重新加载它们不是什么大问题。
但我想知道这里的典型生命周期:“ViewDidLoad”是否仅在首次实例化 UIViewController 并显示屏幕时调用?还是每次用户访问时都会调用它,即使只是通过后续屏幕的“后退”?当应用程序被发送到后台并重新打开时会调用它吗?
在显示数据时,您会把要引用的数据对象放在哪里? (不是在持久的意义上 - 我已经涵盖了)。
与此相关,如果我在 didReceiveMemoryWarning 中释放了一些内存(“处理任何可以重新创建的资源”),那么我什么时候重新创建它们?这是否仅在未加载/显示 View 时调用,以便我始终可以在 viewDidLoad 中进行检查?
如果您能提供有关如何在 iOS 应用程序中管理对象/内存持久性的任何见解,我们将不胜感激。
最佳答案
当您通过推送新的 View Controller 或呈现新的 View Controller 离开 View Controller 时,原始 View Controller 仍在内存中。
它具有强引用的任何对象也将保存在内存中。
如果内存压力太大,那么最终您的应用程序将被操作系统终止。在此之前,您的 View Controller 将触发 didReceiveMemoryWarning 方法。 (即使不在屏幕上)。这是您摆脱所有可以轻松恢复的轻型数据的机会。
在生命周期方面。
init 被调用一次。 (显然)
viewDidLoad 在第一次访问 Controller 的 view 属性时调用一次。
viewDidAppear、viewWillAppear 等...被多次调用。当 View 出现在屏幕上或从屏幕上消失时。
您还可以使用属性 isBeingPresented 或 isMovingToParent 等...来确定 View Controller 出现或消失的确切原因。 (您可以在文档中找到其他几个)。
在 objective-c 中,我会为此类数据创建一个惰性属性,该属性在首次访问时加载。然后在内存警告中将该属性设置为 nil。然后,当我再次需要它时,它会再次加载。
我相信很快就会有类似的方法,但我不是 100% 确定它是什么。
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