阅读关于两者(互斥量和信号量)之间差异的各种帖子,我得出以下结论,如果我错了请纠正我。这主要与 Windows 有关。我知道关键部分是代码中需要保护的部分(即)不能同时被多个线程访问。现在为了保护那些关键部分,使用了 Mutexes。这些互斥量可以是算法或数据结构。现在互斥通常有两种形式(进程内和进程间)。对于没有调用内核进行锁定的内部进程,我们可以使用 Boost Thread synchronization primitives例如 lock_guard , unique_lock , shared_lock (单作者/多读者)和进程间我们可以使用 Boost Interprocess semaphore .现在这些进程间的互斥量基本上都叫做信号量。我得出结论的原因
是因为this发表声明
Semaphore is signaling mechanism (“I am done, you can carry on” kind of signal). For example, if you are listening songs (assume it as one task) on your mobile and at the same time your friend called you, an interrupt will be triggered upon which an interrupt service routine (ISR) will signal the call processing task to wakeup.
现在 boost::interprocess 状态
.. Boost.Interprocess implements similar mechanisms to synchronize threads from different processes.
如果我对信号量的理解是正确的,请告诉我。
现在我不理解的信号量的另一个定义来自here 选定的答案状态
A semaphore does the same as a mutex but allows x number of threads to enter.
以下哪个正确描述了信号量的作用?它允许进程间资源保护还是允许特定数量的线程访问资源?如果它执行第二个,则不会破坏资源,因为多个线程正在访问它。
最佳答案
信号量是一种围绕整数值构建的同步机制。锁定信号量(通常称为“等待信号量”)会减少该值,除非它为 0。在这种情况下,线程会停止,直到信号量值大于 0,因此可以适当减少它。解锁信号量(通常称为“发布”或“信号”)会无条件地将值增加 1。
通常在创建信号量时,您需要为其分配一个起始值。如果设置的值大于 1,则可以让多个线程输入由信号量“保护”的代码。
现在,互斥量是一种二进制同步原语。从概念上讲,它可以比作初始值为 1 的信号量。只有单个线程才能输入受互斥锁保护的代码。
我不了解 Windows 世界,但在 Unix 上,信号量是一种操作系统结构,可用于同步多个进程。 Pthread 互斥锁通常用于协调单个进程内的线程,但也有一些技巧允许使用互斥锁进行进程间同步(共享内存块和创建互斥锁的特殊方法)。
关于c++ - 互斥量和信号量之间的区别 - 进程内和进程间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27120277/
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
在MRIRuby中我可以这样做:deftransferinternal_server=self.init_serverpid=forkdointernal_server.runend#Maketheserverprocessrunindependently.Process.detach(pid)internal_client=self.init_client#Dootherstuffwithconnectingtointernal_server...internal_client.post('somedata')ensure#KillserverProcess.kill('KILL',
我正在编写一个gem,我必须在其中fork两个启动两个webrick服务器的进程。我想通过基类的类方法启动这个服务器,因为应该只有这两个服务器在运行,而不是多个。在运行时,我想调用这两个服务器上的一些方法来更改变量。我的问题是,我无法通过基类的类方法访问fork的实例变量。此外,我不能在我的基类中使用线程,因为在幕后我正在使用另一个不是线程安全的库。所以我必须将每个服务器派生到它自己的进程。我用类变量试过了,比如@@server。但是当我试图通过基类访问这个变量时,它是nil。我读到在Ruby中不可能在分支之间共享类变量,对吗?那么,还有其他解决办法吗?我考虑过使用单例,但我不确定这是
请帮助我理解范围运算符...和..之间的区别,作为Ruby中使用的“触发器”。这是PragmaticProgrammersguidetoRuby中的一个示例:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)..(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,nil,nil,nil,16,17,18,nil,20]还有:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)...(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,13,14,15,16,17,18,nil,20] 最佳答案 触发器(又名f/f)是
在Cooper的书BeginningRuby中,第166页有一个我无法重现的示例。classSongincludeComparableattr_accessor:lengthdef(other)@lengthother.lengthenddefinitialize(song_name,length)@song_name=song_name@length=lengthendenda=Song.new('Rockaroundtheclock',143)b=Song.new('BohemianRhapsody',544)c=Song.new('MinuteWaltz',60)a.betwee
我正在检查一个Rails项目。在ERubyHTML模板页面上,我看到了这样几行:我不明白为什么不这样写:在这种情况下,||=和ifnil?有什么区别? 最佳答案 在这种特殊情况下没有区别,但可能是出于习惯。每当我看到nil?被使用时,它几乎总是使用不当。在Ruby中,很少有东西在逻辑上是假的,只有文字false和nil是。这意味着像if(!x.nil?)这样的代码几乎总是更好地表示为if(x)除非期望x可能是文字false。我会将其切换为||=false,因为它具有相同的结果,但这在很大程度上取决于偏好。唯一的缺点是赋值会在每次运行
我正在阅读一本关于Ruby的书,作者在编写类初始化定义时使用的形式与他在本书前几节中使用的形式略有不同。它看起来像这样:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)self.venue=venueself.date=dateendend在本书的前几节中,它的定义如下:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)@venue=venue@date=dateendend在第一个示例中使用setter方法与在第二个示例中使用实例变量之间是
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
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