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android - android canvas 上的 Fling 实现

coder 2023-12-03 原文

我有检测fling的常用手势检测器,它是一个SurfaceView

的实例属性
GestureDetector flingDetector = new GestureDetector(getContext(),new SimpleOnGestureListener() {

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                    // Fling implementation
            return true;
        }
});

我在 canvas 上画了很多复杂的东西,我有一个 translate(dx,dy) 方法,我使用 onScroll

所以我的问题是如何使用 translate 方法实现 fling?

检测fling的问题好像很多,我的问题是实现。

最佳答案

我不确定这是否会回答您的问题,我会试一试。

检查 http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html对于 MotionEvent。

可以在onFling方法上使用e1和e2收到的两个事件,用e1.getX(), e2.getX(), e1.getY(), e2.getY()计算坐标差... . 有了这个,你就可以将 dx 和 dy 与 translate(dx,dy) 一起使用。

由于快速滑动看起来更像是一种动态手势,您可以决定快速移动意味着更大的移动,并对 dx 和 dy 应用放大系数,这样当用户滚动时,他们会得到一个精确的移动,但是快速移动时,实际运动会被放大。

如果此因素取决于速度,则您对每个用户输入都有自定义响应。

(另一件事是为结果设置动画,我猜这取决于其他事情)。

如果是我,我可能会尝试的一个例子:

  • 用户轻轻滚动:运动是 dx,dy。翻译(dx,dy)。
  • 用户反馈:
    实际运动:dx=(e2.getX()-e1.getX().dy = (e2.getY()-e1.getY()。 Fling 因素:(自定义实现)。 修改后的运动:dxModified = dx*velocityX*F。 dyModified = dy*velocityY*F。 最后:翻译(dxModified,dyModified)

    希望这能在一定程度上有所帮助。

    编辑:我没有意识到这个问题是从 2012 年开始的,希望这会在一段时间内对某人有所帮助。无论如何,如果能知道最终的实现情况就好了!

关于android - android canvas 上的 Fling 实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11839692/

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