我的 MMF 类中有这个函数
void Clear() {
int size = SizeB();
int iter = size / sysInfo.granB;
for (int i = 0; i < iter; i++) {
auto v = (char*)MapViewOfFile(hMmf, FILE_MAP_READ | (write ? FILE_MAP_WRITE : 0), 0, i * sysInfo.granB, sysInfo.granB);
std::memset(v, 0, sysInfo.granB);
UnmapViewOfFile(v);
}
}
所以它所做的是以最小的可寻址 block (在本例中为 64k)遍历整个文件,映射 View ,写入 0,取消映射,重复。它工作正常并且速度非常快,但是当我使用它时,会出现一些幻象内存使用情况。
根据 Windows 任务管理器,进程本身只使用了几兆字节,但当我在较大的文件上使用它时,“物理内存使用量”猛增。例如,在一个 2GB 的文件上使用它足以让我的笔记本电脑昏迷几分钟,物理内存使用率达到 99%,任务管理器中的所有内容都在疯狂减少内存并且所有内容都会卡住一段时间。
我尝试在 64k block 中执行此操作的全部原因是为了降低内存使用量,但在这种情况下 block 大小并不重要,覆盖文件的任何大小块 * n 都会做同样的事情。
我尝试过的一些事情:
所以目前我正在尝试从清除文件而不破坏计算机内存的角度来解决这个问题。有人知道如何适本地限制该循环吗?
最佳答案
事情是这样的。当您 MapViewOfFile 时,它会分配关联的内存范围,但可能可能会将其标记为已换出(例如,如果它尚未读入内存)。如果是这种情况,那么当您第一次访问它时会遇到页面错误(这将导致操作系统读取它)。
然后,当您UnmapViewOfFile 时,操作系统会取得相关内存范围的所有权,并将用户空间现在不可访问的数据写回磁盘(当然,假设您已经写入它,将页面标记为“脏”,否则直接取消分配)。引用the documentation (我要求您在评论中阅读):修改后的页面“延迟”写入磁盘;也就是说,修改可能会缓存在内存中,稍后写入磁盘。
取消映射文件 View 不能保证“取消提交”并将数据写入磁盘。此外,即使 CloseHandle 也不提供该保证。它只是关闭它的句柄。由于缓存机制,如果您不调用 FlushViewOfFile,操作系统完全可以自行将数据写回磁盘。 .即使重新打开同一个文件,也可能只是从缓存中而不是从磁盘中拉回数据。
最终的问题是
您在 sleep 时会看到更好的性能,因为您让操作系统有机会说“嘿,我什么都没做……让我们继续刷新缓存”,这会强制磁盘 IO 大致按顺序进行。
关于c++ - 为什么这个循环会破坏我的内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35776217/
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