草庐IT

c++ - 是否有技术可以大大缩短3D应用程序的C++构建时间?

coder 2023-05-31 原文

有许多纤薄的笔记本电脑,它们既便宜又好用。编程的优点是可以在任何安静且舒适的地方进行,因为长时间集中精力是进行有效工作的重要因素。

我有点过时,因为我喜欢静态编译的C或C++,并且在那些功耗受限的笔记本电脑(尤其是C++ 11和C++ 14)上编译这些语言可能会很长。

我喜欢进行3D编程,而且我使用的库可能很大,不会被宽恕:项目符号物理,Ogre3D,SFML,更不用说现代IDE的强大功能了。

有几种解决方案可以使构建速度更快:

  • 解决方案A:不要使用那些大型库,而自己想出些轻些的东西来减轻编译器的负担。编写适当的makefile,不要使用IDE。
  • 解决方案B:在其他地方设置构建服务器,在功能强大的计算机上设置makefile,然后自动下载生成的exe。我认为这不是一个偶然的解决方案,因为您必须针对笔记本电脑的CPU。
  • 解决方案C:使用非官方的C++模块
  • ???

  • 还有其他建议吗?

    最佳答案

    如果您知道的话,编译速度是可以提高的。仔细考虑项目的设计(尤其是在包含多个模块的大型项目的情况下)并对其进行修改,这样总是明智的做法,以便编译器可以有效地产生输出。

    1.预编译的头文件。

    预编译头是普通头(.h文件),包含最常见的声明,typedef和包含。在编译期间,它仅被解析一次-在编译任何其他源之前。在此过程中,编译器生成某种内部(最有可能是二进制)格式的数据,然后,它使用该数据来加速代码生成。

    这是一个示例:

    #pragma once
    
    #ifndef __Asx_Core_Prerequisites_H__
    #define __Asx_Core_Prerequisites_H__
    
    //Include common headers
    #include "BaseConfig.h"
    #include "Atomic.h"
    #include "Limits.h"
    #include "DebugDefs.h"
    #include "CommonApi.h"
    #include "Algorithms.h"
    #include "HashCode.h"
    #include "MemoryOverride.h"
    #include "Result.h"
    #include "ThreadBase.h"
    //Others...
    
    namespace Asx
    {
    
        //Forward declare common types
        class String;
        class UnicodeString;
    
        //Declare global constants
        enum : Enum
        {
            ID_Auto     = Limits<Enum>::Max_Value,
            ID_None     = 0
        };
    
        enum : Size_t
        {
            Max_Size            = Limits<Size_t>::Max_Value,
            Invalid_Position    = Limits<Size_t>::Max_Value
        };
    
        enum : Uint
        {
            Timeout_Infinite    = Limits<Uint>::Max_Value
        };
    
        //Other things...
    
    }
    
    #endif /* __Asx_Core_Prerequisites_H__ */
    

    在项目中,使用PCH时,每个源文件通常都对此文件包含#include(我不知道其他文件,但是在VC++中,这实际上是一个要求-配置为使用PCH的项目所附带的每个源都必须以#include PrecompiledHedareName.h开头) 。预编译头文件的配置非常依赖于平台,超出了此答案的范围。

    请注意一个重要事项:仅在绝对必要时才应更改在PCH中定义/包含的内容-每个更改都可能导致重新编译整个项目(以及其他依赖的模块)的!

    有关PCH的更多信息:

    Wiki
    GCC Doc
    Microsoft Doc

    2.转发声明。

    当您不需要整个类的定义时,请向前声明它以删除代码中不必要的依赖项。如果可能的话,这也意味着大量使用指针和引用。例:
    #include "BigDataType.h"
    
    class Sample
    {
    protected:
        BigDataType _data;
    };
    

    您是否真的需要将_data存储为值?为什么不这样:
    class BigDataType; //That's enough, #include not required
    
    class Sample
    {
    protected:
        BigDataType* _data; //So much better now
    };
    

    这对于大型机型尤其有利。

    3.不要过度使用模板。

    元编程是开发人员工具箱中非常强大的工具。但不要在不必要时使用它们。

    它们非常适合特征,编译时评估,静态反射等功能。但是它们带来了很多麻烦:
  • 错误消息-如果您曾经见过因不正确地使用std::迭代器或容器(尤其是复杂的std::unordered_map)而引起的错误,那么您知道这是怎么回事。
  • 可读性-复杂的模板可能很难阅读/修改/维护。
  • 怪癖-所使用的许多技术,模板都不是众所周知的,因此维护此类代码会更加困难。
  • 编译时间-现在对我们来说最重要的:

  • 请记住,如果将函数定义为:
    template <class Tx, class Ty>
    void sample(const Tx& xv, const Ty& yv)
    {
        //body
    }
    

    将针对TxTy的每个排他组合进行编译。如果经常使用此类功能(以及许多此类组合),则它确实会减慢编译过程。现在想象一下,如果您开始过度使用整个类的模板,将会发生什么...

    4.使用PIMPL idiom

    这是非常有用的技术,它使我们能够:
  • 隐藏实现细节
  • 加快代码生成速度
  • 易于更新,而不会破坏客户端代码

  • 它是如何工作的?考虑类,其中包含大量数据(例如,代表人)。它可能看起来像这样:
    class Person
    {
    protected:
        string name;
        string surname;
        Date birth_date;
        Date registration_date;
        string email_address;
        //and so on...
    };
    

    我们的应用程序不断发展,我们需要扩展/更改Person定义。我们添加了一些新字段,删除了其他字段...一切都崩溃了:人的大小发生了变化,字段的名称发生了变化……灾难。特别是,每个依赖Person定义的客户端代码都需要更改/更新/修复。不好。

    但是我们可以通过聪明的方式做到这一点-隐藏Person的详细信息:
    class Person
    {
    protected:
        class Details;
        Details* details;
    };
    

    现在,我们做一些不错的事情:
  • 客户端无法创建代码,这取决于Person的定义方式
  • 无需重新编译,只要我们不修改客户端代码
  • 使用的公共(public)接口(interface)
  • 我们减少了编译时间,因为不再需要提供stringDate的定义(在以前的版本中,我们必须为这些类型包括适当的 header ,从而增加了其他依赖性)。


  • 5. #pragma once directive

    尽管是it may give no speed boost,但它更清晰且更不易出错。与使用include防护基本上是相同的:
    #ifndef __Asx_Core_Prerequisites_H__
    #define __Asx_Core_Prerequisites_H__
    
    //Content
    
    #endif /* __Asx_Core_Prerequisites_H__ */
    

    它可以防止对同一文件进行多次分析。尽管#pragma once不是标准的(实际上,没有编译指示-编译器专用指令保留了编译指示),但它得到了广泛的支持(示例:VC++,GCC,CLang,ICC),并且可以使用而不必担心-编译器应忽略未知实用程序(或多或少地无声)。

    6.消除不必要的依赖关系。

    非常重要的一点!重构代码时,依赖关系经常发生变化。例如,如果您决定进行一些优化并使用指针/引用而不是值(此答案的视频点 2 4 ),则有些包含可能变得不必要。考虑:
    #include "Time.h"
    #include "Day.h"
    #include "Month.h"
    #include "Timezone.h"
    
    class Date
    {
    protected:
        Time time;
        Day day;
        Month month;
        Uint16 year;
        Timezone tz;
    
        //...
    };
    

    此类已更改为隐藏实现详细信息:
    //These are no longer required!
    //#include "Time.h"
    //#include "Day.h"
    //#include "Month.h"
    //#include "Timezone.h"
    
    class Date
    {
    protected:
        class Details;
        Details* details;
    
        //...
    };
    

    最好使用大脑,内置工具(例如VS Dependency Visualizer)或外部实用程序(例如GraphViz)来跟踪这样的冗余项。

    Visual Studio还有一个非常不错的选项-如果在任何文件上单击RMB键,您将看到一个“生成包含文件的图形”选项-它会生成一个易于读取的图形,可以轻松地对其进行分析并用于跟踪不必要的图形依赖性。

    在我的String.h文件内部生成的示例图:

    关于c++ - 是否有技术可以大大缩短3D应用程序的C++构建时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29540368/

    有关c++ - 是否有技术可以大大缩短3D应用程序的C++构建时间?的更多相关文章

    1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

      类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

    2. ruby-on-rails - 如何验证 update_all 是否实际在 Rails 中更新 - 2

      给定这段代码defcreate@upgrades=User.update_all(["role=?","upgraded"],:id=>params[:upgrade])redirect_toadmin_upgrades_path,:notice=>"Successfullyupgradeduser."end我如何在该操作中实际验证它们是否已保存或未重定向到适当的页面和消息? 最佳答案 在Rails3中,update_all不返回任何有意义的信息,除了已更新的记录数(这可能取决于您的DBMS是否返回该信息)。http://ar.ru

    3. ruby - 将差异补丁应用于字符串/文件 - 2

      对于具有离线功能的智能手机应用程序,我正在为Xml文件创建单向文本同步。我希望我的服务器将增量/差异(例如GNU差异补丁)发送到目标设备。这是计划:Time=0Server:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Client:hasversion_1ofXmlfile(~800kiB)Time=1Server:hasversion_1andversion_2ofXmlfile(each~800kiB)computesdeltaoftheseversions(=patch)(~10kiB)sendspatchtoClient(~10kiBtransferred)Cl

    4. ruby - 使用 Vim Rails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗? - 2

      使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

    5. ruby - 我可以使用 Ruby 从 CSV 中删除列吗? - 2

      查看Ruby的CSV库的文档,我非常确定这是可能且简单的。我只需要使用Ruby删除CSV文件的前三列,但我没有成功运行它。 最佳答案 csv_table=CSV.read(file_path_in,:headers=>true)csv_table.delete("header_name")csv_table.to_csv#=>ThenewCSVinstringformat检查CSV::Table文档:http://ruby-doc.org/stdlib-1.9.2/libdoc/csv/rdoc/CSV/Table.html

    6. ruby-on-rails - Rails 应用程序之间的通信 - 2

      我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此

    7. ruby - 无法运行 Rails 2.x 应用程序 - 2

      我尝试运行2.x应用程序。我使用rvm并为此应用程序设置其他版本的ruby​​:$rvmuseree-1.8.7-head我尝试运行服务器,然后出现很多错误:$script/serverNOTE:Gem.source_indexisdeprecated,useSpecification.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem.source_indexcalledfrom/Users/serg/rails_projects_terminal/work_proj/spohelp/config/../vendor/rails/railties/lib/r

    8. ruby-on-rails - 如何优雅地重启 thin + nginx? - 2

      我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server

    9. ruby-on-rails - Rails 应用程序中的 Rails : How are you using application_controller. rb 是新手吗? - 2

      刚入门rails,开始慢慢理解。有人可以解释或给我一些关于在application_controller中编码的好处或时间和原因的想法吗?有哪些用例。您如何为Rails应用程序使用应用程序Controller?我不想在那里放太多代码,因为据我了解,每个请求都会调用此Controller。这是真的? 最佳答案 ApplicationController实际上是您应用程序中的每个其他Controller都将从中继承的类(尽管这不是强制性的)。我同意不要用太多代码弄乱它并保持干净整洁的态度,尽管在某些情况下ApplicationContr

    10. ruby - 检查数组是否在增加 - 2

      这个问题在这里已经有了答案:Checktoseeifanarrayisalreadysorted?(8个答案)关闭9年前。我只是想知道是否有办法检查数组是否在增加?这是我的解决方案,但我正在寻找更漂亮的方法:n=-1@arr.flatten.each{|e|returnfalseife

    随机推荐