我有这个代码:
#include <stdio.h>
class A
{
public:
int doit()
{
return 5;
}
int doit2() const
{
i++;
return i;
}
int i;
};
int main()
{
A a;
printf("%d\n", a.doit() );
return 0;
}
使用 g++ -Wall -Wpedantic main.cpp 可以干净地编译。有没有办法让 g++ 说“A::doit() 应该标记为 const”? g++ 4.8 有 -Wsuggest-attribute=const 但在这种情况下它似乎不起作用。 g++ -Wall -Wpedantic -Wsuggest-attribute=const const_main.cpp -fipa-pure-const -O2 -Wextra 仍然干净。
我同意 const 是一个设计决定,但我正在处理的是一个包含许多行遗留代码的案例,对于新的开发人员来说,如果 const 函数被标记为这样会很有帮助。我认为编译器知道的足够多,因为如果我将一个函数标记为 const 然后修改状态,它将抛出错误。我只是要求相反的东西,这样我就可以撕掉并将 const 函数标记为 const,我什至不需要它是完美的并找出真正复杂的案例,我会像我一样满足于简单的案例在上面的代码中概述。
现在我添加了一个非常量函数 doit2() 但将其声明为 const 并且编译器说:
const_main.cpp: In member function ‘int A::doit2() const’:
const_main.cpp:12:6: error: increment of member ‘A::i’ in read-only object
i++;
^
我只需要相反的东西(告诉我什么时候它可以是 const 但它没有被标记为这样)。
在这里找到答案:Const correctness warnings c++
最佳答案
没有。设计一个接口(interface)不仅仅是允许当前的行为——它也是关于保留自由和表达限制,这样客户端代码就不会被 future 类代码的更改破坏。 gcc 期望doit()应该是const是不合理的,因为一些有意或设想的演变代码可能要求它是非 const...您有责任表达此设计决策。测试用例有助于确保仅允许预期的操作,但测试用例将再次反射(reflect)您关于客户端使用的设计决策,而不是由编译器决定的。
一个非常简单的例子是一个带有初始实现的函数 throw Not_Implemented(); - throw 建议不需要非 const,但是如果函数请求的逻辑操作最终被实现并且需要改变可观察对象的状态,那么它不应该被初始标记为const。 std::string::shrink_to_fit() 是一个类似的例子——它可能是空的,因此在未实现时可能是 const(标准说这是一个非绑定(bind)请求),但应该是非 const,因为在实现时它会改变对象的可观察状态(例如,在现在可能触发更早的 resize() 的操作期间, future 的迭代器失效)。
关于c++ - 如何找到应该是 const 的 C++ 函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25539590/
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