草庐IT

Unity使用webSocket与服务器通信(一)搭建一个简单地服务器和客户端

dzj2021 2023-04-18 原文

你想在unity WebGL里面使用TCP通信吗,那么你可以用一用webSocket。当然,桌面端也可以使用webSocket,这样Unity多平台发布的时候,业务层的通信代码可以使用一套,而不是桌面用socket,网页用http…

一、什么是webSocket?

顾名思义,它就是web版的socket?那什么是socket呢?…

二、Unity中webSocket相关的包有哪些?

endel/NativeWebSocket
项目链接

三、Unity客户端的实现

  • 联网演示

  • 绑定脚本

  • 代码清单
    代码来自NativeWebSocket官网demo,略作修改

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using NativeWebSocket;

public class Connection : MonoBehaviour
{
    WebSocket websocket;

    public Text textLog;

    // Start is called before the first frame update
    async void Start()
    {
        websocket = new WebSocket("ws://192.168.0.146:8081");

        websocket.OnOpen += () =>
        {
            Debug.Log("Connection open!");
            textLog.text = $"Connection open! {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";
        };

        websocket.OnError += (e) =>
        {
            Debug.Log("Error! " + e);
            textLog.text = $"Error:{e} {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";
        };

        websocket.OnClose += (e) =>
        {
            Debug.Log("Connection closed!");
            textLog.text = $"Connection closed! {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";
        };

        websocket.OnMessage += (bytes) =>
        {
            Debug.Log("OnMessage!");
            textLog.text = $"OnMessage! {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";
            Debug.Log(bytes);

            // getting the message as a string
            var message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes);
            textLog.text = $"消息内容:{message} {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";
            //Debug.Log("OnMessage! " + message);
        };

        // Keep sending messages at every 0.3s
        InvokeRepeating("SendWebSocketMessage", 0.0f, 0.3f);

        // waiting for messages
        await websocket.Connect();
    }

    void Update()
    {
#if !UNITY_WEBGL || UNITY_EDITOR
        websocket.DispatchMessageQueue();
#endif
    }

    async void SendWebSocketMessage()
    {
        if (websocket.State == WebSocketState.Open)
        {
            // Sending bytes
            await websocket.Send(new byte[] { 10, 20, 30 });

            // Sending plain text
            await websocket.SendText("plain text message");
        }
    }

    private async void OnApplicationQuit()
    {
        await websocket.Close();
    }

}

四、服务端的实现(C# WinForm)


1、服务器端用到的包


github链接

2、主要代码

代码来自官网Demo,略有修改

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Fleck;

namespace WinFormsApp1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var server = new WebSocketServer("ws://192.168.0.146:8081");  //ws://localhost:8081    ws://127.0.0.0:8181
            server.Start(socket =>
            {
                socket.OnOpen = () =>
                {
                    Debug.WriteLine($"有新用户连入:{socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress}");
                };
                socket.OnClose = () =>
                {
                    Debug.WriteLine($"用户断开连接:{socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress}");
                };
                socket.OnMessage = message =>
                {
                    socket.Send($"服务器收到消息 : {DateTime.Now.ToString()}");
                    Debug.WriteLine($"收到一条消息,来自:{socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress}");
                };
            });

            Debug.WriteLine("服务器已经启动!");
        }
    }
}

五、客户端的WebGL和Win 桌面测试

桌面和webGL都没问题、这样,可以一套代码打天下。
以前用socket在桌面(包括一体头盔),在web端只能用http,现在可以统一了。

有关Unity使用webSocket与服务器通信(一)搭建一个简单地服务器和客户端的更多相关文章

  1. ruby - 如何使用 Nokogiri 的 xpath 和 at_xpath 方法 - 2

    我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div

  2. ruby - 使用 RubyZip 生成 ZIP 文件时设置压缩级别 - 2

    我有一个Ruby程序,它使用rubyzip压缩XML文件的目录树。gem。我的问题是文件开始变得很重,我想提高压缩级别,因为压缩时间不是问题。我在rubyzipdocumentation中找不到一种为创建的ZIP文件指定压缩级别的方法。有人知道如何更改此设置吗?是否有另一个允许指定压缩级别的Ruby库? 最佳答案 这是我通过查看ruby​​zip内部创建的代码。level=Zlib::BEST_COMPRESSIONZip::ZipOutputStream.open(zip_file)do|zip|Dir.glob("**/*")d

  3. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  4. ruby-on-rails - 使用 Ruby on Rails 进行自动化测试 - 最佳实践 - 2

    很好奇,就使用ruby​​onrails自动化单元测试而言,你们正在做什么?您是否创建了一个脚本来在cron中运行rake作业并将结果邮寄给您?git中的预提交Hook?只是手动调用?我完全理解测试,但想知道在错误发生之前捕获错误的最佳实践是什么。让我们理所当然地认为测试本身是完美无缺的,并且可以正常工作。下一步是什么以确保他们在正确的时间将可能有害的结果传达给您? 最佳答案 不确定您到底想听什么,但是有几个级别的自动代码库控制:在处理某项功能时,您可以使用类似autotest的内容获得关于哪些有效,哪些无效的即时反馈。要确保您的提

  5. ruby - 在 Ruby 中使用匿名模块 - 2

    假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于

  6. ruby - 使用 ruby​​ 和 savon 的 SOAP 服务 - 2

    我正在尝试使用ruby​​和Savon来使用网络服务。测试服务为http://www.webservicex.net/WS/WSDetails.aspx?WSID=9&CATID=2require'rubygems'require'savon'client=Savon::Client.new"http://www.webservicex.net/stockquote.asmx?WSDL"client.get_quotedo|soap|soap.body={:symbol=>"AAPL"}end返回SOAP异常。检查soap信封,在我看来soap请求没有正确的命名空间。任何人都可以建议我

  7. python - 如何使用 Ruby 或 Python 创建一系列高音调和低音调的蜂鸣声? - 2

    关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。

  8. ruby-on-rails - 'compass watch' 是如何工作的/它是如何与 rails 一起使用的 - 2

    我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t

  9. ruby - 具有身份验证的私有(private) Ruby Gem 服务器 - 2

    我想安装一个带有一些身份验证的私有(private)Rubygem服务器。我希望能够使用公共(public)Ubuntu服务器托管内部gem。我读到了http://docs.rubygems.org/read/chapter/18.但是那个没有身份验证-如我所见。然后我读到了https://github.com/cwninja/geminabox.但是当我使用基本身份验证(他们在他们的Wiki中有)时,它会提示从我的服务器获取源。所以。如何制作带有身份验证的私有(private)Rubygem服务器?这是不可能的吗?谢谢。编辑:Geminabox问题。我尝试“捆绑”以安装新的gem..

  10. ruby - 使用 ruby​​ 将 HTML 转换为纯文本并维护结构/格式 - 2

    我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h

随机推荐