我想在没有不必要的移动或复制的情况下取出临时成员。
假设我有:
class TP {
T _t1, _t2;
};
我想从 TP() 得到 _t1 和 _t2。不复制/移动成员是否可能?
我尝试过使用元组并尝试“转发”(我认为这是不可能的)成员,但我能得到的最好结果是移动,或者成员立即死亡。
在下面的 playground 中,使用 B::as_tuple2 的成员死得太早,除非结果绑定(bind)到非引用类型,否则成员将被移动。 B::as_tuple 在客户端使用 auto 简单地移动是安全的。
我认为这在技术上应该是可行的,因为临时对象会立即终止,并且成员确实会终止,同时它们可以绑定(bind)到调用站点上的变量(我错了吗?),并且类似结构的结构化绑定(bind)按预期工作。
是否可以将成员的生命期延长/传给外部变量,或者省略移动/复制?我需要它与 c++14 版本,但我也无法让它在 c++17 上工作,所以我对两者都感兴趣。
#include <tuple>
#include <iostream>
using std::cout;
class Shawty {
/**
* Pronounced shouty.
**/
public:
Shawty() : _id(Shawty::id++) {cout << _id << " ctor\n"; }
Shawty(Shawty && s) : _id(Shawty::id++) { cout << _id << " moved from " << s._id << "\n"; }
Shawty(const Shawty & s) : _id(Shawty::id++) { cout << _id << " copied from " << s._id << "\n"; }
Shawty& operator=(Shawty && s) { cout << _id << " =moved from " << s._id << "\n"; return *this;}
Shawty& operator=(Shawty & s) { cout << _id << " =copied from " << s._id << "\n"; return *this;}
~Shawty() {cout << _id << " dtor\n"; }
int _id;
static int id;
};
int Shawty::id = 0;
class B {
public:
auto as_tuple() && {return std::make_tuple(std::move(_s1), std::move(_s2));}
auto as_tuple2() && {return std::forward_as_tuple(std::move(_s1), std::move(_s2));}
private:
Shawty _s1, _s2;
};
struct S {
Shawty _s1, _s2;
};
int main() {
std::cout << "----------\n";
auto [s1, s2] = B().as_tuple2();
std::cout << "---------\n";
auto tpl1 = B().as_tuple2();
std::cout << "----------\n";
std::tuple<Shawty, Shawty> tpl2 = B().as_tuple2();
std::cout << "----------\n";
std::cout << std::get<0>(tpl1)._id << '\n';
std::cout << std::get<1>(tpl1)._id << '\n';
std::cout << std::get<0>(tpl2)._id << '\n';
std::cout << std::get<1>(tpl2)._id << '\n';
std::cout << s1._id << '\n';
std::cout << s2._id << '\n';
std::cout << "--struct--\n";
auto [s3, s4] = S{};
std::cout << s3._id << '\n';
std::cout << s4._id << '\n';
std::cout << "----------\n";
return 0;
}
最佳答案
没有。不可能将超过一个成员的生命周期延长到超对象的生命周期之外。
因此,不复制而“获取”成员的唯一方法是保持 super 对象处于事件状态,并引用它们:
// member function
auto as_tuple3() & {
return std::make_tuple(std::ref(_s1), std::ref(_s2));
}
// usage
B b;
auto [s1, s2] = b.as_tuple3();
通过将引用绑定(bind)到单个成员来延长对象生命周期的示例。请注意,这要求成员可以从绑定(bind)引用的位置访问(在您的示例中,成员是私有(private)的,情况并非如此):
auto&& s1 = B{}._s1;
关于c++ - 从临时成员中删除成员时省略复制/移动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52317798/
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