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c++ - 如何在 Visual Studio 2010 中启动 CUDA 应用程序?

coder 2023-05-04 原文

直接问题:如何在 Visual Studio 2010 中创建一个简单的 hello world CUDA 项目?

背景:我写过 CUDA 内核。我非常熟悉 Visual Studio 2005 中的 .vcproj 文件——手动调整了几个。在 VS 2005 中,如果我想构建一个 CUDA 内核,我添加一个自定义构建规则,然后显式定义 nvcc 调用来构建文件。

我已迁移到 Win 7 和 VS 2010,因为我真的很想试用 nSight。我安装了 nSight 1.5。但这是我完全迷失的地方。如果我像以前一样继续,nvcc 报告它只支持 msvc 8.0 和 9.0。但该网站明确声明它支持 VS 2010。

我在其他地方读到我还需要安装 VS 2008 (msvc 9.0) ——我的话。现在就这样做。

但我猜我的问题至少有一部分源于本土定制构建工具规范。 Several websites谈论将 *.rules 文件添加到构建中,但我收集到这仅适用于 VS 2008。在“构建自定义”下,我看到 CUDA 3.1 和 3.2,但是当我将内核添加到项目时它们不是建成。 Another website宣称关键是三个文件:Cuda.props Cuda.xml Cuda.targets,但它没有说明如何或在何处添加这些文件——或者更确切地说,我会赌我只是不'不理解网站中引用的注释。

所以有谁知道如何在 VS 2010 中创建一个构建 CUDA 内核的简单项目——使用 nSight 1.5 设置或 NvCudaRuntimeApi.v3.2.rules 文件附带CUDA 3.2 RC?

提前致谢!我会提供赏金,但我总共只有 65 分。

最佳答案

CUDA 工具包 4.0 及更高版本

构建自定义文件(安装在 Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations 目录中)“教”Visual Studio 如何编译和链接您的任何 .cu 文件项目到您的应用程序中。如果您选择跳过安装自定义项,或者如果您在 CUDA 之后安装了 VS2010,您可以稍后按照 Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\extras\visual_studio_integration 中的说明添加它们>.

  • 使用标准 MS 向导创建一个新项目(例如,一个空的控制台项目)
  • 在 .c 或 .cpp 文件中实现您的主机(串行)代码
  • 添加 NVIDIA 构建自定义(右键单击项目,构建自定义,勾选相关 CUDA 框)
  • 如果使用 CUDA 4.0,请参阅注释 1
  • 在 .cu 文件中实现包装器和内核
  • 如果您在构建自定义之前添加了 .cu 文件,那么您需要将 .cu 文件的类型设置为 CUDA C/C++ (右键文件,Properties,设置Item Type)
  • 添加 CUDA 运行时库(右键单击项目并选择 Properties,然后在 Linker -> Input 中添加 cudart.lib 附加依赖项)
  • 然后只需构建您的项目,.cu 文件将被编译为 .obj 并自动添加到链接中

顺便说一句,如果可能的话,我会提倡避免皮肤,而不是自己检查。 Cutil 不受 NVIDIA 支持,它只是用于尝试使 SDK 中的示例专注于实际的程序和算法设计,并避免在每个示例中重复相同的内容(例如命令行解析)。如果您自己编写,那么您将有更好的控制,并且会知道发生了什么。例如,如果函数失败,cutilSafeCall 包装器会调用 exit() - 真正的应用程序(而不是示例)可能应该更优雅地处理失败!


注意

  1. 仅对于 CUDA 4.0,您可能需要申请 this fix到构建定制。此补丁修复了以下消息:

The result "" of evaluating the value "$(CudaBuildTasksPath)" of the "AssemblyFile" attribute in the element is not valid

关于c++ - 如何在 Visual Studio 2010 中启动 CUDA 应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3778799/

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