我在我的 c++ 代码中经常使用函数指针,总是以符合这个简单规范示例的方式使用(例如,函数具有相同的 I/O,但所需的操作只是在运行时已知):
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int first, int second){
return first + second;
}
int subtract(int first, int second){
return first - second;
}
int operation(int first, int second, int (*functocall)(int, int)){
return (*functocall)(first, second);
}
int main(){
int a, b;
int (*plus)(int, int) = add;
int (*minus)(int, int) = subtract;
a = operation(7, 5, plus);
b = operation(20, a, minus);
cout << "a = " << a << " and b = " << b << endl;
return 0;
}
我不久前开始使用它,只是因为我发现它更易于使用。
随着我更好地学习 c++,我发现自己在想:在这种情况下,从性能的角度来看,这种构造是否不好?如果是这样,为什么以及什么是更好的 c++11-ish 替代品?
从性能的角度来看,我无法为这个简单的使用案例找到精确的指导方针(尽管有很多针对更复杂案例的指导方针)
我隐含地假设 x86 硬件运行正常。
最佳答案
如果实在担心性能,可以考虑做编译时dispatch-templatize操作;这肯定适用于您的简单示例;不确定您的实际使用是否需要真正的运行时操作绑定(bind)(在这种情况下,此解决方案不起作用)。
template <typename Functor>
int operation(int first, int second, Functor f)
{
return f(first, second);
}
...
a = operation(7, 5, std::plus<int> /* since C++14, roll your own otherwise */);
b = operation(20, a, std::minus<int>);
通过函数指针调用的性能开销当然是不可忽略的,尤其是像add()和subtract()这样短小的函数;这就是为什么 C++ std::sort 比 C 的简单基本类型的 qsort 例程更胜一筹的原因。
关于c++ - 函数指针 : is the simple canonical use bad from a performance point of view? 如果是的话,c++11-ish 的替代方案是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26059916/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
我希望我的UserPrice模型的属性在它们为空或不验证数值时默认为0。这些属性是tax_rate、shipping_cost和price。classCreateUserPrices8,:scale=>2t.decimal:tax_rate,:precision=>8,:scale=>2t.decimal:shipping_cost,:precision=>8,:scale=>2endendend起初,我将所有3列的:default=>0放在表格中,但我不想要这样,因为它已经填充了字段,我想使用占位符。这是我的UserPrice模型:classUserPrice回答before_val
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串