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c++ - 实现是否应该防止逗号重载?

coder 2023-05-03 原文

例如uninitialized_copy在标准中定义为:

Effects:

for (; first != last; ++result, ++first)
  ::new (static_cast<void*>(&*result))
    typename iterator_traits<ForwardIterator>::value_type(*first);

如果从字面上理解,这是调用 operator ,(ForwardIterator, InputIterator) 的要求。事实上,这段代码打印了十次 Hello world!:

#include <memory>
#include <iterator>
#include <iostream>
 
using namespace std;

namespace N {     
    struct X : iterator<forward_iterator_tag, int> {
        pointer _p;
        X(pointer p) : _p(p) {}
        X& operator++() { ++_p; return *this; }
        X operator++(int) { X r(*this); ++_p; return r; }
        reference operator*() const { return *_p; }
        pointer operator->() const { return _p; }
    };
     
    bool operator==(X a, X b) { return a._p == b._p; }
    bool operator!=(X a, X b) { return !(a == b); }
     
    void operator,(X a, X b) { cout << "Hello world!\n"; }
}

int a[10], b[10];
 
int main()
{
    using N::X;
    uninitialized_copy(X(a), X(a+10), X(b));
}

但是,对于大多数其他算法,该标准以散文形式给出了描述。例如。对于 copy ,不需要调用运算符 , 。但是如果我改变了

    uninitialized_copy(X(a), X(a+10), X(b));

在上面的代码中

    copy(X(a), X(a+10), X(b));

然后 Hello world! 仍然打印十次。上述结果在 VS2005 和 GCC 4.3.4 中都可以观察到。但是,如果我写

    mismatch(X(a), X(a+10), X(b));

相反,VS2005 打印 Hello world! 十次,但 GCC 没有。

不幸的是,我找不到标准在哪里禁止 operator, 为迭代器类型重载。相反,它禁止实现如上述 [global.functions] 进行调用:

Unless otherwise specified, global and non-member functions in the standard library shall not use functions from another namespace which are found through argument-dependent name lookup (3.4.2).

那么四方中谁错了:MSVC、GCC、ISO 还是我? (选择一项)

最佳答案

不错的收获。我认为以我的拙见,ISO 委员会的意图是应该遵循 §3.4.2。 uninitialized_copy 的建议语义被错误地解释为好像需要调用逗号。并且实现不应该使用它(我会向 gcc 报告一个错误)。

关于c++ - 实现是否应该防止逗号重载?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8719829/

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