草庐IT

c++ - 为什么 Haskell 对于简单的斐波那契比 C++ 更快

coder 2023-11-16 原文

Haskell 标签中的通常问题是为什么 haskell 与 X 相比如此慢。大多数情况下,您可以将其与 String 而不是 Text 的用法联系起来字节串。评估不严格或缺少类型签名。

但是我有一个简单的斐波那契计算器,它的性能比 C++ 高出大约 2 倍。这可能是因为缺乏 C++ 知识——但我从一个 friend 那里得到了代码,他过去常常在这种语言。

★ g++ -O3 fib2.cc -o cc-fib -lgmpxx -lgmp 
★ time ./cc-fib > /dev/null
./cc-fib > /dev/null  8,23s user 0,00s system 100% cpu 8,234 total

★ ghc -O3 --make -o hs-fib fib1.hs
[1 of 1] Compiling Main             ( fib1.hs, fib1.o )
Linking hs-fib ...
★ time ./hs-fib > /dev/null
./hs-fib > /dev/null  4,36s user 0,03s system 99% cpu 4,403 total

在 haskell 文件中,我只使用了一个严格的 zipWith' 和一个严格的 add' 函数(这是扩展名 BangPatterns 所在的位置)使用 - 它只是告诉编译器在执行加法之前评估参数 x/y)以及添加显式类型签名。

两个版本都使用 bigint,所以这似乎与我相当,而且 c++ 代码不使用具有指数运行时间的“标准”递归,而是一个应该表现良好的内存版本(或者至少我是这么认为的) - 如果我错了,请纠正我)。

使用的设置是:

  • Linux 64 位 (Mint),在较新的笔记本电脑上
  • ghc-7.10.3
  • g++ 4.8.4 + libgmp-dev 2:5.1.3+dfsg-1ubuntu1

fib.cc

#include <iostream>
#include <gmpxx.h>

mpz_class fib(int n) {
    mpz_class p1 = 0;
    mpz_class p2 = 1;
    mpz_class result;
    if ( n == 0 ) return 0;
    if ( n == 1 ) return 1;
    for(int i = 2; i <= n ; i ++ ) {
        result = p1 + p2;
        p1 = p2;
        p2 = result;
    }
    return result;
}

int main () {
    std::cout<<fib(1000000)<<std::endl;
    return 0;
}

fib.hs

{-# LANGUAGE BangPatterns -#}
module Main where

fib1 :: [Integer]
fib1 = 0:1:zipWith' (add') fib1 (tail fib1)
     where zipWith' :: (Integer -> Integer -> Integer) -> [Integer] -> [Integer] -> [Integer]
           zipWith' _ [] _ = []
           zipWith' _ _ [] = []
           zipWith' f (x:xs) (y:ys) = let z = f x y in z:zipWith' f xs ys
           add' :: Integer -> Integer -> Integer
           add' !x !y = let z = x + y in z `seq` z

fib4 :: [Integer]
fib4 = 0:1:zipWith (+) fib4 (tail fib4)

main :: IO ()
main = print $ fib1 !! 1000000

最佳答案

考虑到您正在打印的数量非常庞大,iostreams 的默认性能不佳可能与此有关。事实上,在我的系统上,把

 std::ios_base::sync_with_stdio(false);

main 的开头稍微改进了时间(从 20 秒到 18 秒)。

此外,大量复制大量数据势必会减慢速度。相反,如果您在每个步骤中同时更新 p1p2,则无需复制它们。您在循环中也只需要一半的步骤。像这样:

mpz_class fib(int n) {
    mpz_class p1 = 0;
    mpz_class p2 = 1;
    for(int i = 1; i <= n/2 ; i ++ ) {
        p1 += p2;
        p2 += p1;
    }
    return (n % 2) ? p2 : p1;
}

这在我的系统上大大加快了速度(从 18 秒到 8 秒)。

当然,要真正了解使用 GMP 可以完成多快,您应该只使用执行该操作的函数:

mpz_class fib(int n) {
    mpz_class result;
    mpz_fib_ui(result.get_mpz_t(), n);
    return result;
}

这在我的机器上实际上是即时的(是的,它打印出与其他两种方法相同的 208,989 位数字)。

关于c++ - 为什么 Haskell 对于简单的斐波那契比 C++ 更快,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37956579/

有关c++ - 为什么 Haskell 对于简单的斐波那契比 C++ 更快的更多相关文章

  1. ruby - 为什么我可以在 Ruby 中使用 Object#send 访问私有(private)/ protected 方法? - 2

    类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc

  2. ruby-on-rails - Rails - 子类化模型的设计模式是什么? - 2

    我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

  3. ruby - 什么是填充的 Base64 编码字符串以及如何在 ruby​​ 中生成它们? - 2

    我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%

  4. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  5. ruby - 为什么 4.1%2 使用 Ruby 返回 0.0999999999999996?但是 4.2%2==0.2 - 2

    为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返

  6. ruby-on-rails - 如何优雅地重启 thin + nginx? - 2

    我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server

  7. ruby - ruby 中的 TOPLEVEL_BINDING 是什么? - 2

    它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput

  8. ruby - Infinity 和 NaN 的类型是什么? - 2

    我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串

  9. ruby-on-rails - 如果 Object::try 被发送到一个 nil 对象,为什么它会起作用? - 2

    如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象

  10. ruby - 为什么 SecureRandom.uuid 创建一个唯一的字符串? - 2

    关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?

随机推荐