我想做以下事情。我有一组按钮,上面有一些图标。当用户点击一个时,我想引入一个新的 View ,它从与点击的图标相同的坐标开始,然后那个新 View 将转移到屏幕上的其他位置,当它到达那里时被删除。
我知道如何创建新 View 并将其添加/删除到父 RelativeLayout(它不应该是 RelativeLayout 吗?)等等。我不清楚的是如何获取被点击的按钮的绝对坐标(因为它只是父布局中的一个元素,在另一个父布局中)然后设置它的坐标并应用动画,然后会发生什么通知我它已到达它要去的地方,以便我可以将其移除?
无论如何都找不到如何执行此操作的示例,因此,希望有人能为我指明正确的方向。
最佳答案
事实证明,这比我想象的要简单得多。
我创建了一个全屏 RelativeLayout,它只在动画播放时显示。
我得到了我的埋入式按钮的起始位置(在 Java 中看到这些 C 风格的编码机制很有趣,现在它们很少见了:
int fromLoc[] = new int[2];
v.getLocationOnScreen(fromLoc);
float startX = fromLoc[0];
float startY = fromLoc[1];
那么,现在我有了起点。
我的终点是屏幕上的绝对坐标,你可以随意分配
然后我制作了一个小的 Animations 辅助类,它允许我传入所有坐标、回调和动画持续时间
public class Animations {
public Animation fromAtoB(float fromX, float fromY, float toX, float toY, AnimationListener l, int speed){
Animation fromAtoB = new TranslateAnimation(
Animation.ABSOLUTE, //from xType
fromX,
Animation.ABSOLUTE, //to xType
toX,
Animation.ABSOLUTE, //from yType
fromY,
Animation.ABSOLUTE, //to yType
toY
);
fromAtoB.setDuration(speed);
fromAtoB.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator(1.0f));
if(l != null)
fromAtoB.setAnimationListener(l);
return fromAtoB;
}
}
我们需要一个监听器来让我们知道动画何时完成以清除它
AnimationListener animL = new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
//this is just a method to delete the ImageView and hide the animation Layout until we need it again.
clearAnimation();
}
};
最后我们把它们放在一起然后按 GO
int fromLoc[] = new int[2];
v.getLocationOnScreen(fromLoc);
float startX = fromLoc[0];
float startY = fromLoc[1];
RelativeLayout rl = ((RelativeLayout)findViewById(R.id.sticker_animation_layout));
ImageView sticker = new ImageView(this);
int stickerId = getStickerIdFromButton(v);
if(stickerId == 0){
stickerAnimationPlaying = false;
return;
}
float destX = 200.0f;//arbitrary place on screen
float destY = 200.0f;//arbitrary place on screen
sticker.setBackgroundResource(stickerId);
sticker.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
rl.addView(sticker);
Animations anim = new Animations();
Animation a = anim.fromAtoB(startX, startY, destX, destY, animL,750);
sticker.setAnimation(a);
a.startNow();
关于android - 将 View 从一个坐标动画化到另一个坐标的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9627265/
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