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android - 将 View 从一个坐标动画化到另一个坐标的正确方法是什么?

coder 2023-11-20 原文

我想做以下事情。我有一组按钮,上面有一些图标。当用户点击一个时,我想引入一个新的 View ,它从与点击的图标相同的坐标开始,然后那个新 View 将转移到屏幕上的其他位置,当它到达那里时被删除。

我知道如何创建新 View 并将其添加/删除到父 RelativeLayout(它不应该是 RelativeLayout 吗?)等等。我不清楚的是如何获取被点击的按钮的绝对坐标(因为它只是父布局中的一个元素,在另一个父布局中)然后设置它的坐标并应用动画,然后会发生什么通知我它已到达它要去的地方,以便我可以将其移除?

无论如何都找不到如何执行此操作的示例,因此,希望有人能为我指明正确的方向。

最佳答案

事实证明,这比我想象的要简单得多。

我创建了一个全屏 RelativeLayout,它只在动画播放时显示。

我得到了我的埋入式按钮的起始位置(在 Java 中看到这些 C 风格的编码机制很有趣,现在它们很少见了:

int fromLoc[] = new int[2];
v.getLocationOnScreen(fromLoc);     
float startX = fromLoc[0];
float startY = fromLoc[1];

那么,现在我有了起点。

我的终点是屏幕上的绝对坐标,你可以随意分配

然后我制作了一个小的 Animations 辅助类,它允许我传入所有坐标、回调和动画持续时间

    public class Animations {
public Animation fromAtoB(float fromX, float fromY, float toX, float toY, AnimationListener l, int speed){


        Animation fromAtoB = new TranslateAnimation(
                Animation.ABSOLUTE, //from xType
                fromX, 
                Animation.ABSOLUTE, //to xType
                toX, 
                Animation.ABSOLUTE, //from yType 
                fromY, 
                Animation.ABSOLUTE, //to yType 
                toY
                 );

        fromAtoB.setDuration(speed);
        fromAtoB.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator(1.0f));


        if(l != null)
            fromAtoB.setAnimationListener(l);               
                return fromAtoB;
    }
}

我们需要一个监听器来让我们知道动画何时完成以清除它

 AnimationListener animL = new AnimationListener() {

        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {     
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {        
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            //this is just a method to delete the ImageView and hide the animation Layout until we need it again.
            clearAnimation();       
        }
    };

最后我们把它们放在一起然后按 GO

int fromLoc[] = new int[2];
    v.getLocationOnScreen(fromLoc);     
    float startX = fromLoc[0];
    float startY = fromLoc[1];      
    RelativeLayout rl = ((RelativeLayout)findViewById(R.id.sticker_animation_layout));
    ImageView sticker = new ImageView(this);

    int stickerId = getStickerIdFromButton(v);
    if(stickerId == 0){
        stickerAnimationPlaying = false;
        return;         
    }

    float destX = 200.0f;//arbitrary place on screen
    float destY = 200.0f;//arbitrary place on screen

    sticker.setBackgroundResource(stickerId);
    sticker.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));

    rl.addView(sticker);
    Animations anim = new Animations();
    Animation a = anim.fromAtoB(startX, startY, destX, destY, animL,750);
    sticker.setAnimation(a);
    a.startNow();

关于android - 将 View 从一个坐标动画化到另一个坐标的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9627265/

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