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go - 如何将 map 值传递给其他文件

coder 2024-07-11 原文

文件1

func loopFunc() {
    m := make(map[int]net.Conn)
    for i := 1; i < 10000; i++ {
        c, err := l.Accept()
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
        }
        m[i] = c
    }
    iWantMaps(m)
}

文件2 尚不存在,但可以从 map 中随机分配一个值作为示例

func iWantMaps(m) {
    something := m[1]
}

这是我的项目结构:

+/pkg
+-->file1
+-->file2

考虑一个不断更新 file1 中的映射的 for 循环。 我正在尝试:

  • 将整个映射从 file1 转移到 file2 中的函数
  • 能够通过 file2 中的函数从 file1 中的映射中检索键和值。

最佳答案

我不完全确定您要做什么,但根据我的理解,您希望确保第二个文件中的函数可以从第一个文件中的函数访问 map ,对吗?

为简单起见,我将fn1 称为文件1 中的函数,并将fn2 称为文件中的函数2.

它们不在不同的文件中这一事实应该不会影响任何事情,只要它们可以相互访问即可。一种替代方法是在父函数(调用 fn1fn2 的函数)中声明您的映射,然后将此映射作为两个函数的参数传递。例如:

func fn1(sessionMap map[int]int) {
    for i := 1; i < 10000; i++ {
        // do some work here
        sessionMap[i] = i
    }
}

func fn2(sessionMap map[int]int) {
    for i := 1; i < 10000; i++ {
        fmt.Println(sessionMap[i])
    }
}

func main() {
    sessionMap := make(map[int]int)
    fn1(sessionMap)
    fn2(sessionMap)
}

但是,如果 fn2fn1 调用,您可以在 fn1 中声明映射并将其传递给 fn2 像这样:

func fn1() {
    sessionMap := make(map[int]int)

    for i := 1; i < 10000; i++ {
        // do some work here
        sessionMap[i] = i
    }

    fn2(sessionMap)
}

func fn2(sessionMap map[int]int) {
    for i := 1; i < 10000; i++ {
        fmt.Println(sessionMap[i])
    }
}


func main() {
    fn1()
}

fn1fn2 可以存在于不同的文件或相同的文件中。

干杯

关于go - 如何将 map 值传递给其他文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53687061/

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