我们的解决方案包含大量 C# 项目。它们之间存在复杂的依赖关系,例如。项目 A/B/C,A 依赖 B,B 依赖 C。如果我更改项目 C 中的一个文件,然后重建解决方案,项目 A、B、C 将一起重建。
在C++中,构建包含编译和链接两个过程。如果我更改项目C中的一个文件,然后我构建解决方案,将编译A和B中的相关文件(不会编译其他文件,它们的.obj将在链接过程中重用),然后进行链接。
在java中,只会重新编译项目C中的变化文件,其他文件将保留并打包为.jar。它重用以前的工作输出(未更改文件的 .class)。
总而言之,C# 不会重复使用任何以前的工作输出。它没有任何中间文件,就像 Java 的 .class 和 C++ 的 .obj 一样。 所以在这一点上,我觉得 C# 没有进行增量构建过程。一些小的改变会导致一个大的构建过程。我不明白为什么 C# 不使用以前的工作输出来加速构建过程。
我不确定我对 C# 编译/构建过程的理解是否正确。你能帮忙解释一下吗?非常感谢。
最佳答案
C# 编译器进行增量编译,我不确定您是从哪里知道它没有的。也许,由于解决方案的复杂性,您没有正确理解依赖关系,而您认为不需要重新编译的项目实际上是必要的。
检查编译器行为的最佳方法是创建一个简单的虚拟解决方案并使用它:
设置:
A 和 B。B 成为项目 A 中的引用。B 中实现一个类 FooInB 并在 A BarInA 中的另一个类中使用它。现在让我们尝试一下这个设置:
BarInA 中的实现并重新编译。你
将看到只有一个项目编译,A。没有必要
再次编译 B,因为没有任何变化。FooInB 中的实现并最后一次编译。您将看到两个项目都可以编译。这种行为是正确的,A 依赖于 B 因此 B 中的任何更改都必然需要 A 重新编译以确保它指向最新版本的 B。在理论世界中,C# 编译器可以检测 B 中的更改是否对 A 没有影响,因此可以“优化”构建 A 又是一个噩梦场景,每个项目都可能引用不同且过时的程序集版本。也就是说,我想指出,据我所知,C# 编译器只会在项目 级别执行增量编译。我不知道在任何给定程序集中的类级别有任何增量编译优化。对编译器的内部工作原理有更多了解的人可能能够阐明这种行为。
关于c# - C# 编译/构建是一个增量过程吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34585588/
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