在鸿蒙开发中,UIAbility的跳转使用 router 方法.
在使用的时候需导入
import router from '@ohos.router';
该方法接口成员如下:
1.interface RouterOptions
interface RouterOptions {
url: string; // 跳转页面的Url
params?: Object; // 传给跳转页面的参数params
}
该成员定义RouterOptions基本对象,在进行页面跳转时对应跳转的url和传入的参数params。
2.interface RouterState
interface RouterState {
/**
* Index of the current page in the stack.
* NOTE: The index starts from 1 from the bottom to the top of the stack.
* @since 8
*/
index: number;
/**
* Name of the current page, that is, the file name.
* @since 8
*/
name: string;
/**
* Path of the current page.
* @since 8
*/
path: string;
}
改成员定义RouterState基本对象,分别保存三个页面属性 index,name和path
index:记录当前页面在页面栈中的位置
name:记录当前页面的名称,也是文件名
path:记录当前页面的路径
3.interface EnableAlterOptions
interface EnableAlertOptions {
/**
* dialog context.
* @since 8
*/
message: string;
}
该成员定义EnableAlertOptions对象,具有属性 message:string 保存日志文本
4.function push(options: RouterOptions): void
/**
* Navigates to a specified page in the application based on the page URL and parameters.
* @param options Options.
* @since 8
*/
function push(options: RouterOptions):void;
该方法push接受类型为RouterOptions的参数,并进行页面的跳转和参数传递,返回void。
5.function replace(options: RouterOptions): void
/**
* Replaces the current page with another one in the application. The current page is destroyed after replacement.
* @param options Options.
* @since 8
*/
function replace(options: RouterOptions):void;
该方法replace接受类型为RouterOptions的参数,进行页面的替换和参数传递,返回void。
类似的还有:
6.back()函数,返回上一个页面或者返回指定页面
function back(options?: RouterOptions): void
7.clear()函数,清除所有历史页面,并且仅仅在栈顶保存当前页面
/**
* Clears all historical pages and retains only the current page at the top of the stack.
* @since 8
*/
function clear():void;
8.function getParams(): Object;
/**
* Obtains information about the current page params.
* @returns Page params.
* @since 8
*/
function getParams(): Object;
该getParams方法用于获取页面缓存或者被传入的参数.
***方法使用实例***:
使用两个简单的页面跳转和返回来展示router方法的简单使用
两个页面:
./pages/index.ets
./pages/Second.ets
index.ets代码如下:
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World'
build() {
Row() {
Text(this.message)
Blank()
Button('Next')
.onClick(() => {
router.push({
url: 'pages/Second',
params: {
src: 'Index页面传来的数据',
}
})
})
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
Second.ets 代码如下:
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Second {
@State src: string = router.getParams()?.['src'];
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.src)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button('Back')
.onClick(() => {
router.back()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
我正在编写一个包含C扩展的gem。通常当我写一个gem时,我会遵循TDD的过程,我会写一个失败的规范,然后处理代码直到它通过,等等......在“ext/mygem/mygem.c”中我的C扩展和在gemspec的“扩展”中配置的有效extconf.rb,如何运行我的规范并仍然加载我的C扩展?当我更改C代码时,我需要采取哪些步骤来重新编译代码?这可能是个愚蠢的问题,但是从我的gem的开发源代码树中输入“bundleinstall”不会构建任何native扩展。当我手动运行rubyext/mygem/extconf.rb时,我确实得到了一个Makefile(在整个项目的根目录中),然后当
我已经在Sinatra上创建了应用程序,它代表了一个简单的API。我想在生产和开发上进行部署。我想在部署时选择,是开发还是生产,一些方法的逻辑应该改变,这取决于部署类型。是否有任何想法,如何完成以及解决此问题的一些示例。例子:我有代码get'/api/test'doreturn"Itisdev"end但是在部署到生产环境之后我想在运行/api/test之后看到ItisPROD如何实现? 最佳答案 根据SinatraDocumentation:EnvironmentscanbesetthroughtheRACK_ENVenvironm
我们的git存储库中目前有一个Gemfile。但是,有一个gem我只在我的环境中本地使用(我的团队不使用它)。为了使用它,我必须将它添加到我们的Gemfile中,但每次我checkout到我们的master/dev主分支时,由于与跟踪的gemfile冲突,我必须删除它。我想要的是类似Gemfile.local的东西,它将继承从Gemfile导入的gems,但也允许在那里导入新的gems以供使用只有我的机器。此文件将在.gitignore中被忽略。这可能吗? 最佳答案 设置BUNDLE_GEMFILE环境变量:BUNDLE_GEMFI
这似乎非常适得其反,因为太多的gem会在window上破裂。我一直在处理很多mysql和ruby-mysqlgem问题(gem本身发生段错误,一个名为UnixSocket的类显然在Windows机器上不能正常工作,等等)。我只是在浪费时间吗?我应该转向不同的脚本语言吗? 最佳答案 我在Windows上使用Ruby的经验很少,但是当我开始使用Ruby时,我是在Windows上,我的总体印象是它不是Windows原生系统。因此,在主要使用Windows多年之后,开始使用Ruby促使我切换回原来的系统Unix,这次是Linux。Rub
我正在玩HTML5视频并且在ERB中有以下片段:mp4视频从在我的开发环境中运行的服务器很好地流式传输到chrome。然而firefox显示带有海报图像的视频播放器,但带有一个大X。问题似乎是mongrel不确定ogv扩展的mime类型,并且只返回text/plain,如curl所示:$curl-Ihttp://0.0.0.0:3000/pr6.ogvHTTP/1.1200OKConnection:closeDate:Mon,19Apr201012:33:50GMTLast-Modified:Sun,18Apr201012:46:07GMTContent-Type:text/plain
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame
1.postman介绍Postman一款非常流行的API调试工具。其实,开发人员用的更多。因为测试人员做接口测试会有更多选择,例如Jmeter、soapUI等。不过,对于开发过程中去调试接口,Postman确实足够的简单方便,而且功能强大。2.下载安装官网地址:https://www.postman.com/下载完成后双击安装吧,安装过程极其简单,无需任何操作3.使用教程这里以百度为例,工具使用简单,填写URL地址即可发送请求,在下方查看响应结果和响应状态码常用方法都有支持请求方法:getpostputdeleteGet、Post、Put与Delete的作用get:请求方法一般是用于数据查询,
目录前言滤波电路科普主要分类实际情况单位的概念常用评价参数函数型滤波器简单分析滤波电路构成低通滤波器RC低通滤波器RL低通滤波器高通滤波器RC高通滤波器RL高通滤波器部分摘自《LC滤波器设计与制作》,侵权删。前言最近需要学习放大电路和滤波电路,但是由于只在之前做音乐频谱分析仪的时候简单了解过一点点运放,所以也是相当从零开始学习了。滤波电路科普主要分类滤波器:主要是从不同频率的成分中提取出特定频率的信号。有源滤波器:由RC元件与运算放大器组成的滤波器。可滤除某一次或多次谐波,最普通易于采用的无源滤波器结构是将电感与电容串联,可对主要次谐波(3、5、7)构成低阻抗旁路。无源滤波器:无源滤波器,又称