重载,顾名思义从字面上理解就是重复装载,打一个不恰当的比方,你可以用一个篮子装蔬菜,也可以装水果或者其它,使用的是同一个篮子,但是可以用篮子重复装载的东西不一样。
正如在之前的文章《重载的奥义之函数重载》中介绍的类似,函数的重载是指利用相同的函数名设计一系列功能相近,但是功能细节不一样的函数接口;因此运算符重载也是指对于同一个运算符来说,它可以用于实现不同的功能。下面就一起来理解下运算符重载的应用。
正常来说,我们一般使用的运算符是对基本的数据类型进行操作,但是在C++中有了对象,导致对象无法通过运算符进行运算,故引入了运算符重载即需要重新的定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性。
运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,唯一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。运算符函数定义的一般格式如下:
1 <返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>)
2 {
3 <函数体>
4 }
其中,“返回类型说明符”指出重载运算符的返回值类型,operator是定义运算符重载函数的关键字,“运算符符号”指出要重载的运算符名字,是C++中可重载的运算符,比如要重载加法运算符,这里直接写“+”即可,“参数表”指出重载运算符所需要的参数及其类型。可以看出,运算符重载是一种形式C++多态的体现。
例如,使用“+”将两个对象相加,编译器将根据操作数的数目和类型决定使用哪种加法定义,这样可以让代码看起来更加自然。
1 //正常情况下两个数组的数相加
2 for(int i= 0; i<10; i++)
3 c[i] = a[i] + b[i];
4 //可以通过定义一个数组的类,重载“+”运算符后
5 //隐藏了内部机制,并强调了实质
6 arry operator+(arry p,arry q)
7 {
8 arry t;
9 for(int i= 0; i<10; i++) //c = a + b;
10 {
11 t.a[i]=p.a[i]+q.a[i];
12 }
13 return t;
14 }

运算符重载就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以达到适应不同的数据类型。运算符重载不能改变它本来的寓意(也就是加法不能变更为减法),运算符重载只是一种 “语法上的方便” ,它只是一种函数调用的方式。
我们就以“+”运算符重载举例:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 class addfloat
4 {
5 public:
6 addfloat(float p);
7 //声明运算符重载
8 addfloat operator+(const addfloat &A) const;
9 void show() const;
10 private:
11 float m_p;
12 };
13 addfloat::addfloat(float p)
14 {
15 m_p = p;
16 }
17 //作为类的成员函数实现运算符重载
18 addfloat addfloat::operator+(const addfloat &A) const
19 {
20 addfloat B;
21 B.m_p = this->m_p + A.m_p;
22 return B;
23 }
24 void addfloat::show() const
25 {
26 cout<<"输出结果是"<<m_p<<endl;
27 }
28
29
30 int main()
31 {
32 addfloat m(5.1);
33 addfloat n(1.5);
34 addfloat t;
35 t = m + n; //两个addfloat类对象相加:t = m.operator+(n);
36 t.show();
37 return 0;
38 }
运行结果为:
1 输出结果是6.6
从上面的例子可以看出,在addfloat类中对“+”运算符进行了重载 ,重载后可以对该类的对象进行加法运算。当运行 t = m + n时,编译器检测到“+”左边的m(“+”具有左结合性,所以先检测左边)是一个 addfloat类对象,就会调用成员函数 operator+(),将表达式转换成如下格式:
t = m.operator + (n);
表达式中m作为调用函数的对象,n作为函数的实参。
对于之前的例子:t = m + n,m和n是作为addfloat类的对象进行相加的,使用成员函数 operator+()转换为了t = m.operator+(n),如果n不是类的对象,而是一个常数,例如:
t = m + 5.2;那么可以转换t = m.operator+(5.2);
但是如果m是一个常数时,即:t = 5.2 + n;则t = (5.2).operator + (n)这种转换是不允许的,编译器会报错,因为5.2不能作为类的对象调用运算符重载operator+()函数。
这种场景下针对“+”这种运算符作为类的成员函数进行重载是不可以的。运算符重载不仅仅可以通过类的成员函数来实现,也可以通过全局函数来实现。
我们需要将运算符重载的全局函数声明为友元函数,因为大多数时候重载运算符要访问类的私有数据,(当然也可以设置为非友元非类的成员函数,但是非友元又不是类的成员函数,是没有办法直接访问类的私有数据的),如果不声明为类的友元函数,而是通过在此函数中调用类的公有函数来访问私有数据会降低性能。所以一般都会设置为类的友元函数,这样我们就可以在此非成员函数中访问类中的数据了。
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3 class addfloat
4 {
5 public:
6 addfloat(float p);
7 //声明为友元函数
8 friend addfloat operator+(const addfloat &A, const addfloat &B);
9 void show() const;
10 private:
11 float m_p;
12 };
13 addfloat::addfloat(float p)
14 {
15 m_p = p;
16 }
17
18 void addfloat::show() const
19 {
20 cout<<"输出结果是"<<m_p<<endl;
21 }
22
23 //作为全局函数进行重载
24 addfloat operator+(const addfloat &A, const addfloat &B)
25 {
26 addfloat C;
27 C.m_p = A.m_p + B.m_p;
28 return C;
29 }
30
31 int main()
32 {
33 addfloat m(5.1);
34 addfloat n(1.5);
35 addfloat t;
36 t = m + n; //两个addfloat类对象相加:t = m.operator+(n);
37 t.show();
38 return 0;
39 }
由上述程序可以看出,运算符重载函数operator+()不是 addfloat类的成员函数,但是却用到了 addfloat类的 private 成员变量m_p,所以需要在 addfloat类中将operator+()函数声明为友元函数。
当运行t = m + n时,编译器检测到“+”两边都是addfloat类的对象,就会转换为类似下面的函数调用:
t = operator + (m, n);
因此,m和n都可以看作是函数的实参:
t = m + 5.2转换为 t = operator + (m, 5.2);
t = 5.2 + n转换为 t = operator + (5.2, n);
以全局函数的形式重载“+”,是为了保证“+”运算符的操作数能够被对称的处理;换句话说,常数在“+”左边和右边都是正确的;
因此,运算符左右两边都有操作对象时,且这两个操作对象可以互换,最好可以使用全局函数的形式重载,例如:+、-、*、/、==、!= ,这些符合运算符两边有操作对象的运算符。
(1)可以重载的运算符

(2)不可以重载的运算符
. (成员访问运算符)
.* (成员指针访问运算符)
:: (域运算符)
sizeof (长度运算符)
?: (条件运算符)
(3) 只能以成员函数的形式重载的运算符(与 this关联太多)
= (赋值运算符)
() (函数调用运算符)
[] (下标运算符)
-> (成员访问运算符)
(4)只能以全局函数重载的运算符
<< (左移运算符)
>> (右移运算符)
(5)运算符重载函数既可以作为类的成员函数,也可以作为全局函数。友元函数运算符重载函数与成员运算符重载函数的区别是:友元函数没有this指针,而成员函数有,因此,在两个操作数的重载中友元函数有两个参数,而成员函数只有一个。
(6)有一部分运算符重载既可以是成员函数也可以是全局函数,虽然没有一个必然的、不可抗拒的理由选择成员函数,但我们应该优先考虑成员函数,这样更符合运算符重载的初衷。
(7)对于复合的赋值运算符如 +=、-=、*=、/=、&=、!=、~=、%=、>>=、<<= 建议重载为成员函数;
单目运算符最好重载为成员函数;
对于其它运算符,建议重载为全局函数。
(8)使用运算符不能违反运算符原来的语法规则,原来有几个操作数、操作数在左边还是在右边,这些都不会改变。算符重载函数不能有默认的参数,否则就改变了运算符操作数的个数。
(9)运算符的优先级不能被重载改变。然而,圆括号能够强制改变表达式中重载运算符的求值顺序。
(10)运算符的结合性不能被重载改变。如果一个运算符的结合性是从左向右,那么,它的所有重载的版本的结合性依然是从左向右
(11)不能创造新的运算符,即只能重载现有的运算符。例如不能定义operator** (···)来表示求幂。
(12)重载的运算符必须和用户定义的对象一起使用,运算符参数(操作的对象)中至少应有一个是类对象(或类对象的引用)。
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请帮助我理解范围运算符...和..之间的区别,作为Ruby中使用的“触发器”。这是PragmaticProgrammersguidetoRuby中的一个示例:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)..(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,nil,nil,nil,16,17,18,nil,20]还有:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)...(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,13,14,15,16,17,18,nil,20] 最佳答案 触发器(又名f/f)是
我明白了:x,(y,z)=1,*[2,3]x#=>1y#=>2z#=>nil我想知道为什么z的值为nil。 最佳答案 x,(y,z)=1,*[2,3]右侧的splat*是内联扩展的,所以它等同于:x,(y,z)=1,2,3左边带括号的列表被视为嵌套赋值,所以它等价于:x=1y,z=23被丢弃,而z被分配给nil。 关于ruby-带括号和splat运算符的并行赋值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
问题是:除了在“OperatorExpressions”?例如:1%!2 最佳答案 是的,可以创建自定义运算符,但有一些注意事项。Ruby本身并不直接支持它,但是superatorsgem做了一个巧妙的把戏,将运算符链接在一起。这允许您创建自己的运算符,但有一些限制:$geminstallsuperators19然后:require'superators19'classArraysuperator"%~"do|operand|"#{self}percent-tilde#{operand}"endendputs[1]%~[2]#Out
在Ruby中有运算符(operator)。在API中,他们没有命名它的名字,只是:Theclassmustdefinetheoperator...Comparableusestoimplementtheconventionalcomparison......theobjectsinthecollectionmustalsoimplementameaningfuloperator...它叫什么名字? 最佳答案 参见上面的@Tony。然而,它也被称为(俚语)“宇宙飞船运算符(operator)”。
也许这听起来很荒谬,但我想知道这对Ruby是否可行?基本上我有一个功能...defadda,bc=a+breturncend我希望能够将“+”或其他运算符(例如“-”)传递给函数,这样它就类似于...defsuma,b,operatorc=aoperatorbreturncend这可能吗? 最佳答案 两种可能性:以方法/算子名作为符号:defsuma,b,operatora.send(operator,b)endsum42,23,:+或者更通用的解决方案:采取一个block:defsuma,byielda,bendsum42,23,
可能真的很简单,但我很难在网上找到关于这个的文档我在Ruby中有两个activerecord查询,我想通过OR运算符连接在一起@pro=Project.where(:manager_user_id=>current_user.id)@proa=Project.where(:account_manager=>current_user.id)我是ruby的新手,但我自己尝试使用||@pro=Project.where(:manager_user_id=>current_user.id||:account_manager=>current_user.id)这没有用,所以1.我想知道如何在
我是Ruby和这个网站的新手。下面两个函数是不同的,一个在函数外修改变量,一个不修改。defm1(x)x我想确保我理解正确-当调用m1时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符当调用m2时,对str的引用被复制并传递给将其视为x的函数。运算符+创建一个新字符串,赋值x=x+"4"只是将x重定向到新字符串,而原始str变量保持不变。对吧?谢谢 最佳答案 String#+::str+other_str→new_strConcatenation—ReturnsanewStringcontainingother_strconc
ruby中有这样的东西吗?send(+,1,2)我想让这段代码看起来不那么冗余ifop=="+"returnarg1+arg2elsifop=="-"returnarg1-arg2elsifop=="*"returnarg1*arg2elsifop=="/"returnarg1/arg2 最佳答案 是的,只需像这样使用send(或者更好的是public_send):arg1.public_send(op,arg2)这是可行的,因为Ruby中的大多数运算符(包括+、-、*、/、andmore)只需调用方法。所以1+2与1.+(2)相同
您如何找到有关代码中运算符用法的信息(最好是通过Google)?在这种情况下,我想找到这段代码在Ruby中的含义。x=[1,2,3]x.send:[]=,0,2x[0]+x.[](1)+x.send(:[],2)我要你教我如何钓鱼——不要告诉我运算符(operator)是做什么的。当我去Google并尝试搜索符号时,我得到的示例或教程没有涵盖特定的用法。https://stackoverflow.com/questions/1165786/how-to-search-for-punctuation-that-gets-ignored-by-google表示谷歌驳回了这种表示法;我寻找“
在以下示例中,我无法理解Ruby运算符的优先级:x=1&&y=2由于&&的优先级高于=,我的理解是类似于+和*运算符:1+2*3+4解析为1+(2*3)+4它应该等于:x=(1&&y)=2但是,所有Ruby源代码(包括内部语法解析器Ripper)都将其解析为x=(1&&(y=2))为什么?编辑[08.01.2016]让我们关注一个子表达式:1&&y=2根据优先规则,我们应该尝试将其解析为:(1&&y)=2这没有意义,因为=需要特定的LHS(变量、常量、[]数组项等)。但是既然(1&&y)是一个正确的表达式,那么解析器应该如何处理呢?我试过咨询Ruby的parse.y,但它太像意大利面条