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c# - BindingList<> ListChanged 事件

coder 2023-07-13 原文

我有一个类的 BindingList<> 设置为 BindingSource 的 DataSource 属性,而 BindingSource 又设置为 DataGridView 的 DataSource 属性。

1. 据我了解,列表中的任何添加都会触发一个 ListChanged 事件,该事件将通过 BindingSource 传播,然后传播到 DataGridView,DataGridView 将自行更新以显示更改。这会发生,因为事件已经自动连接。 (是吗?)

当所有工作都在 UI 线程上完成时,这一切都很好,但是当从非 UI 线程创建和更改列表时,最终会在更新网格时发生跨线程异常。我能理解为什么会发生这种情况,但不知道如何解决...

2。 我很难理解的是,我应该在哪里最好地拦截 ListChanged 事件以尝试将事情编码到 UI 线程上?我猜想我需要以某种方式引用 UI 线程来帮助执行此操作?

我已经阅读了很多关于此的帖子/文章,但我正在苦苦挣扎,因为我不完全理解这里的工作机制。

一旦项目在列表中,我将永远不会更改任何项目,只会添加它们,并最初清除列表。

(我正在使用 .NET 2.0)

最佳答案

您可以扩展 BindingList 以使用 ISynchronizeInvoke(由 System.Windows.Forms.Control 实现)将事件调用编码到 UI 线程。

然后您需要做的就是使用新的列表类型,所有内容都已排序。

public partial class Form1 : System.Windows.Forms.Form {

    SyncList<object> _List; 
    public Form1() {
        InitializeComponent();
        _List = new SyncList<object>(this);
    }
}

public class SyncList<T> : System.ComponentModel.BindingList<T> {

    private System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke _SyncObject;
    private System.Action<System.ComponentModel.ListChangedEventArgs> _FireEventAction;

    public SyncList() : this(null) {
    }

    public SyncList(System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke syncObject) {

        _SyncObject = syncObject;
        _FireEventAction = FireEvent;
    }

    protected override void OnListChanged(System.ComponentModel.ListChangedEventArgs args) {
        if(_SyncObject == null) {
            FireEvent(args);
        }
        else {
            _SyncObject.Invoke(_FireEventAction, new object[] {args});
        }
    }

    private void FireEvent(System.ComponentModel.ListChangedEventArgs args) {
        base.OnListChanged(args);
    }
}

关于c# - BindingList<> ListChanged 事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1351138/

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