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c++ - 程序化 QGraphicsView 滚动未正确更新

coder 2024-01-31 原文

我有一个派生自 QGraphicsView 的自定义类,它实现了一个插槽调用 scrollHorizo​​ntal(int dx),里面的代码很简单

void CustomView::scrollHorizontal(int dx){
    scrollContentsBy(dx, 0);
}

我的问题是,像这样滚动有效但没有正确更新场景,而是重复在 View 边缘发现的任何像素,而不是重新调用项目的 paint() 方法。

之后我尝试调用 update(),但没有任何反应。我尝试通过拖动启用滚动,更新工作正常!但我需要以编程方式完成它,因为我有滚动条隐藏的东西,比如 horizo​​ntalScrollBar()->setValue() 不要 ScrollView 。

我也试过:

scrollContentsBy(dx, 0);
this->scene()->invalidate(sceneRect());
this->update();

更新:

QPointF center = mapToScene(viewport()->rect().center()); 
centerOn(center.x() - dx, center.y()); 
update(); 

工作正常,但现在我的顶部 View 滚动速度比底部 View 慢,这是一个新问题。它们与 signalslot 链接,在底部 View 中我将 scrollContentsBy(int dx, int dy) 覆盖为 发出 horizo​​ntalScroll(dx);它被上面的 slot 在顶 View 中捕获。

知道为什么卷轴以不同的速度发生吗?这可能与滚动条作为底部 View 的一部分有效地使其成为一个“更小”的窗口有关吗?

更新 2:

不同的滚动率似乎源于一些舍入,使用 mapToScene(viewport()->rect().center()); 给我一个基于整数的“中心”,就像你一样滚动,滚动得越慢,这个错误累积得越多,滚动得越快,总错误就越少。

我有办法解决这个问题吗?我看不出有什么方法可以获得浮点中心点。

更新 3:

所以我基本上解决了这个问题,结果发现需要 mapToScene(我在网上其他地方找到的代码)。

我通过存储 FP 计算的视口(viewport)中心的 QPointF 解决了这个问题,现在滚动两个 View 时的错误量是不明显的。

最后一个问题是,当您向右滚动任意数量,然后调整窗口大小并再次滚动时, View 不再排列。我认为这与何时计算中心点以及何时进行居中的逻辑顺序有关。

现在我在 QGraphicsScene::ResizeEvent() 和其他地方根据需要更新中心

QRectF viewPort(viewport()->rect());
QPointF rectCenter((viewPort.x() + viewPort.x() + viewPort.width())/2.0, (viewPort.y() + viewPort.y() + viewPort.height())/2.0);

viewCenter = rectCenter;

和我的horizo​​ntalScroll(int dx) 插槽

void CustomView::horizontalScroll(int dx)
{
    viewCenter.setX(viewCenter.x() - dx);
    centerOn(viewCenter.x(), viewCenter.y());
    update();
}

如何解决调整窗口大小时破坏两个 View 对齐的问题?如果需要更多说明,请直接询问,如果需要,我可以尝试给出我所指内容的框架。

更新 4:

粗略的代码骨架

Class HeaderView:

class HeaderView View : public QGraphicsView
{
    Q_OBJECT
public:
    HeaderView(QWidget * parent = 0);
    HeaderView(QGraphicsScene * scene, QWidget * parent = 0);

private:
    QPointF viewCenter;

protected:
    void resizeEvent ( QResizeEvent * event );

public slots:
    void horizontalScroll(int);
    void addModel(qreal, qreal, const QString&);

};

标题 View .cpp

void HeaderView::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    QGraphicsView::resizeEvent(event);
    QRectF viewPort(viewport()->rect());
    QPointF rectCenter((viewPort.x() + viewPort.x() + viewPort.width())/2.0, (viewPort.y() + viewPort.y() + viewPort.height())/2.0);

    viewCenter = rectCenter;
}

void HeaderView::horizontalScroll(int dx)
{
    viewCenter.setX(viewCenter.x() - dx);
    centerOn(viewCenter.x(), viewCenter.y());
    update();
}

类事件 View :

class EventView : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
    EventView(QWidget * parent = 0);
    EventView(QGraphicsScene * scene, QWidget * parent = 0);
    QRectF visibleRect();

protected:
     void scrollContentsBy ( int dx, int dy );

signals:
    void horizontalScroll(int);

};

事件 View .cpp

void EventView::scrollContentsBy(int dx, int dy)
{
    QGraphicsView::scrollContentsBy(dx, dy);

    if(dx != 0){
        emit horizontalScroll(dx);
    }
}

MainWindow 类中的某处:

connect(eventView, SIGNAL(horizontalScroll(int)), headerView, SLOT(horizontalScroll(int));

最佳答案

我在 Qt 4.6.3 - 4.7.2 中使用过 QGraphicsView 并且不得不争辩说你可以使用相应的 QScrollBar通过以下方式:

//graphics view initialization
QGraphicsView *graphicsView = new QGraphicsView(parent);
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene(0,0,widthOfScene,heightOfScene,parent);
graphicsView->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
graphicsView->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);
graphicsView->setScene(scene);

//in another method
QScrollBar* yPos=graphicsView->verticalScrollBar();
yPos->setValue((int) newValue);

隐藏与否无关紧要。只要您的图形场景大于图形 View ,它们仍会响应 setValue(int)

QGraphicsView 也将响应 ensureVisible,它将滚动条移动到适当的位置。

关于c++ - 程序化 QGraphicsView 滚动未正确更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11528432/

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