注意:我注意到我发布的示例中存在一些错误 - 编辑以修复它
如果您不启用优化,官方 C# 编译器会做一些有趣的事情。
例如,一个简单的if语句:
int x;
// ... //
if (x == 10)
// do something
优化后会变成下面这样:
ldloc.0
ldc.i4.s 10
ceq
bne.un.s do_not_do_something
// do something
do_not_do_something:
但是如果我们禁用优化,它就会变成这样:
ldloc.0
ldc.i4.s 10
ceq
ldc.i4.0
ceq
stloc.1
ldloc.1
brtrue.s do_not_do_something
// do something
do_not_do_something:
我不太明白这个问题。为什么所有这些额外的代码似乎不存在于源代码中?在 C# 中,这相当于:
int x, y;
// ... //
y = x == 10;
if (y != 0)
// do something
有谁知道为什么会这样?
最佳答案
我不完全理解问题的重点。听起来您在问“为什么在优化开关关闭时编译器会生成未优化的代码?”这有点回答自己。
但是,我会尝试一下。我认为这个问题实际上类似于“什么设计决策导致编译器发出声明、存储和加载本地#1,这可以被优化掉?”
答案是因为未优化的代码生成器旨在清晰、明确、易于调试,并鼓励抖动生成不会积极收集垃圾的代码。我们实现所有这些目标的方法之一是为堆栈中的大多数值生成本地,甚至是临时值。让我们来看一个更复杂的例子。假设你有:
Foo(Bar(123), 456)
我们可以将其生成为:
push 123
call Bar - this pops the 123 and pushes the result of Bar
push 456
call Foo
这很好、高效且体积小,但它不符合我们的目标。它清晰明确,但调试起来并不容易,因为垃圾收集器可能会变得激进。 如果 Foo 由于某种原因实际上没有对其第一个参数执行任何操作,则允许 GC 在 Foo 运行之前回收 Bar 的返回值。
在未优化的构建中,我们会生成更像的东西
push 123
call Bar - this pops the 123 and pushes the result of Bar
store the top of the stack in a temporary location - this pops the stack, and we need it back, so
push the value in the temporary location back onto the stack
push 456
call Foo
现在 jitter 有一个很大的提示,说“嘿 jitter,即使 Foo 不使用它,也要让它在本地存活一段时间”
这里的一般规则是“使用未优化构建中的所有临时值创建局部变量”。所以你去了;为了评估“if”语句,我们需要评估一个条件并将其转换为 bool。 (当然,条件不必是 bool 类型;它可以是可隐式转换为 bool 的类型,或者是实现运算符 true/operator false 对的类型。)未优化的代码生成器已被告知“积极地转换所有临时值本地人”,这就是你得到的。
我想在这种情况下,我们可以在“if”语句中作为条件的临时对象上抑制它,但这听起来像是为我工作而没有客户利益。因为只要你的 ARM 确实有切实的客户利益,我就有一堆工作,所以我不会改变未优化的代码生成器,它会生成未优化的代码,就像它应该的那样。
关于c# - MS C# 编译器和非优化代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3659093/
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