我有一个包含 10 个元素的 UItableView。我打开 Instruments 来捕获内存泄漏,当我滚动 tableView 时,它开始出现内存泄漏。在 Instruments 中,我试图找到导致泄漏的原因但无法弄清楚,它说“_NScontiguousstring”代表整个泄漏。
我找到了一些针对 Objective-C 的解决方案,他们检查“CellForRowAt”函数中的单元格是否为零。我不认为它对 Swift 有用,但我尝试了并且正如预期的那样它不起作用。
我的问题是什么会导致这种内存泄漏?
我测试的设备;
11.3.1 上的 iPhone X
iPhone 6 11.2.5 Controller 类;
class TableViewController: UITableViewController {
let teamModel = TeamModel(uid: "adsada", name: "First Team ", idea: "idea 1", slogan: "Slogan 1", university: "dasda", image: "info", isActive: true)
let teamModel2 = TeamModel(uid: "adsada", name: "Team 2", idea: "idea 2", slogan: "adasd", university: "dasda", image: "info", isActive: true)
let teamModel3 = TeamModel(uid: "adsada", name: "Team 3", idea: "idea 3", slogan: "adasd", university: "dasda", image: "info", isActive: true)
let teamModel4 = TeamModel(uid: "adsada", name: "Team 4", idea: "idea 4", slogan: "adasd", university: "dasda", image: "info", isActive: true)
let teamModel5 = TeamModel(uid: "adsada", name: "Team 5", idea: "idea 5", slogan: "adasd", university: "dasda", image: "info", isActive: true)
let teamModel6 = TeamModel(uid: "adsada", name: "Team 6", idea: "idea 6", slogan: "adasd", university: "dasda", image: "info", isActive: true)
let teamModel7 = TeamModel(uid: "adsada", name: "Team 7", idea: "idea 7", slogan: "adasd", university: "dasda", image: "info", isActive: true)
var data: [TeamModel] = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.register(mainTableCell.self, forCellReuseIdentifier: "mainTableCell")
data = [teamModel,teamModel2,teamModel3,teamModel4,teamModel5,teamModel6,teamModel7]
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
return 1
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
return data.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "mainTableCell", for: indexPath) as! mainTableCell
let cell_data = data[indexPath.row]
cell.cell_data = cell_data
return cell
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
return 120
}
}
细胞类;
class mainTableCell: UITableViewCell{
var cell_data: TeamModel?{
didSet{
guard let unwrappedCell = cell_data else { return }
if let url = unwrappedCell.imageURL{
profileImage.image = UIImage(named: "info")
} else{
self.profileImage.image = UIImage(named: "info")
}
self.teamLbl.text = unwrappedCell.name
mainBackground.backgroundColor = UIColor.gray
}
}
let mainBackground: UIView = {
let v = UIView()
v.layer.cornerRadius = 8
v.layer.masksToBounds = true
return v
}()
var isVoteable: Bool = false
//let shadowView = ShadowView()
let profileImage: UIImageView = {
let imageView = UIImageView()
imageView.contentMode = .scaleAspectFill
imageView.clipsToBounds = true
imageView.layer.masksToBounds = true
return imageView
}()
let teamLbl: UILabel = {
let label = UILabel()
label.textColor = UIColor.black
label.numberOfLines = 1
label.adjustsFontSizeToFitWidth = true
return label
}()
let myVoteLbl: UILabel = {
let l = UILabel()
l.text = "Oyum: --"
return l
}()
let voteBtn: UIButton = {
let b = UIButton(type: .custom)
b.setImage(UIImage(named: "info"), for: .normal)
return b
}()
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?){
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
setupViews()
}
func setupViews() {
self.backgroundColor = UIColor.white
self.mainBackground.addSubview(profileImage)
self.mainBackground.addSubview(teamLbl)
self.mainBackground.addSubview(voteBtn)
self.mainBackground.addSubview(myVoteLbl)
//self.addSubview(shadowView)
self.addSubview(mainBackground)
self.backgroundColor = UIColor.clear
profileImage.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
teamLbl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
voteBtn.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
myVoteLbl.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
mainBackground.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//shadowView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// self.setCircularImageView()
mainBackground.anchor(self.topAnchor, left: self.leftAnchor, bottom: self.bottomAnchor, right: self.rightAnchor, topConstant: 10, leftConstant: 10, bottomConstant: 10, rightConstant: 10, widthConstant: 0, heightConstant: 0)
// shadowView.anchor(self.topAnchor, left: self.leftAnchor, bottom: self.bottomAnchor, right: self.rightAnchor, topConstant: 5, leftConstant: 5, bottomConstant: 5, rightConstant: 5, widthConstant: 0, heightConstant: 0)
profileImage.anchor(nil, left: self.mainBackground.leftAnchor, bottom: nil, right: nil, topConstant: 0, leftConstant: 10, bottomConstant: 0, rightConstant: 0, widthConstant: 60, heightConstant: 60)
profileImage.anchorCenterYToSuperview()
teamLbl.anchor(self.mainBackground.topAnchor, left: profileImage.rightAnchor, bottom: nil, right: self.voteBtn.leftAnchor, topConstant: 20, leftConstant: 20, bottomConstant: 0, rightConstant: 0, widthConstant: 0, heightConstant: 40)
myVoteLbl.anchor(nil, left: profileImage.rightAnchor, bottom: self.mainBackground.bottomAnchor, right: nil, topConstant: 0, leftConstant: 20, bottomConstant: 20, rightConstant: 0, widthConstant: 0, heightConstant: 0)
voteBtn.anchor(nil, left: nil, bottom: nil, right: self.mainBackground.rightAnchor, topConstant: 0, leftConstant: 0, bottomConstant: 0, rightConstant: 0, widthConstant: 80, heightConstant: 80)
voteBtn.anchorCenterYToSuperview()
}
func setCircularImageView() {
self.profileImage.layer.cornerRadius = CGFloat(roundf(Float(self.profileImage.frame.size.width / 2.0)))
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
编辑:我针对以下答案添加了 prepareForReuse 方法,但现在单元格只显示白色。难道我做错了什么?
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
teamLbl.text = ""
myVoteLbl.text = ""
profileImage.image = nil
}
我还将 cell_data 变量设置为“weak var cell_data: TeamModel? 并在 prepareForReuse() 方法中将其设为 nil,但仍然会出现相同的泄漏。
编辑 2:完整项目;
https://github.com/emreond/TableView-Memory-Leak-Project
编辑 3:我发现当我在 cell_data 的 didst 中添加 If check and change attributes 时,一些单元格 View 看起来已损坏。例如,当我更改 cell_data 中的 teamLbl 文本颜色时。在一些细胞中,它看起来已经毁了。
编辑 4:当我评论 anchor 代码以引用@Darp 的答案进行检查时,(我在屏幕上没有看到任何内容并且没有任何限制)它仍然继续泄漏。
编辑 5:我仍在处理此漏洞,但找不到任何解决方案。实际上,当 tableView 在屏幕上显示时,当我查看内存中的内容时,我看到内存中只有 8 个单元格,这看起来是正确的。
最佳答案
我对 _NSContiguousString 也有同样的问题。即使在只有一个标签的空应用程序中,它也会显示 48 字节的泄漏。
我不确定,但我猜测泄漏的原因可能是与 NSString 桥接(我还看到堆栈跟踪顶部的 [_SwiftNativeNSStringBase retain])。
我发现 NSString 本身可能被认为是 as a leaking object由 Instruments 提供,因为它已作为 Singleton 实现。
我自己的问题在这里:Memory leaks when assigning text to UILabel (iOS, Swift 4, XCode9)
关于ios - 滚动 UITableView 时仪器显示 "_NSContiguousstring"内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49871981/
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