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c++ - "= default"是否允许离线实现?

coder 2024-02-01 原文

通常我会在 header 中看到 = default 语法。我的理解是,这与函数在 header 中明确实现是一样的,请参见下面的 Foo

Foo.h

#pragma once

class Foo
{
public:
    Foo() = default;

    Foo(const Foo& other) = default;
};

纯粹出于好奇,= default 可以在源文件中使用如下吗?

栏.h

#pragma once

class Bar
{
public:
    Bar();

    Bar(const Bar& other);
};

酒吧.cpp

#include "Bar.h"

Bar::Bar() = default;

Bar::Bar(const Bar&) = default;

据我所知,这相当于显式实现cpp文件中的功能。

上面的 Bar 示例使用 gcc-5.1 编译,但是标准是否允许这种用法?

顺便说一句,与 header 相比,在源文件中使用 = default 有什么好处吗?

最佳答案

是的,这是合法的。来自[dcl.fct.def.default]

Explicitly-defaulted functions and implicitly-declared functions are collectively called defaulted functions, and the implementation shall provide implicit definitions for them (12.1 12.4, 12.8), which might mean defining them as deleted. A function is user-provided if it is user-declared and not explicitly defaulted or deleted on its first declaration. A user-provided explicitly-defaulted function (i.e., explicitly defaulted after its first declaration) is defined at the point where it is explicitly defaulted; if such a function is implicitly defined as deleted, the program is ill-formed.

强调我的

然后他们继续详细说明您的确切场景

struct nontrivial1 {
  nontrivial1();
};
nontrivial1::nontrivial1() = default; // not first declaration

因此,只要该函数未隐式标记为已删除,该函数就会在您显式默认的位置进行定义。

As an aside, are there any benefits to using = default in the source file versus the header?

我能看到的唯一“优势”是它允许现有代码库更改其 cpp 文件以使用现代技术,而无需更改头文件。标准中甚至有注释:

Note: Declaring a function as defaulted after its first declaration can provide efficient execution and concise definition while enabling a stable binary interface to an evolving code base.

关于c++ - "= default"是否允许离线实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36357172/

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