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c# - 使用 protobuf-net 的 C# 项目中的 Protocol Buffer - 代码生成的最佳实践

coder 2024-05-19 原文

我正在尝试在 C# 项目中使用 protobuf,使用 protobuf-net,我想知道将其组织到 Visual Studio 项目结构中的最佳方式是什么。

当手动使用 protogen 工具将代码生成为 C# 时,生活似乎很容易,但感觉不对。

我希望 .proto 文件被视为主要源代码文件,生成 C# 文件作为副产品,但在 C# 编译器参与之前。

选项似乎是:

  1. 原型(prototype)工具的自定义工具(虽然我不知道从哪里开始)
  2. 预构建步骤(调用 protogen 或执行此操作的批处理文件)

我一直在努力解决上面的 2),因为它一直给我“系统找不到指定的文件”,除非我使用绝对路径(而且我不喜欢强制明确定位项目)。

(还)有这方面的约定吗?


编辑: 根据@jon 的评论,我重试了预构建步骤方法并使用了这个(protogen 的位置现在是硬编码的),使用 Google 的地址簿示例:

c:\bin\protobuf\protogen "-i:$(ProjectDir)AddressBook.proto" 
       "-o:$(ProjectDir)AddressBook.cs" -t:c:\bin\protobuf\csharp.xslt

编辑 2: 采纳@jon 的建议,通过不处理 .proto 文件(如果它们没有更改)来最小化构建时间,我已经敲定了一个基本工具来为我检查(这可能会扩展为完整的自定义构建工具):

using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;

namespace PreBuildChecker
{
    public class Checker
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Check(args);
                return 0;
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
                return 1;
            }
        }

        public static void Check(string[] args)
        {
            if (args.Length < 3)
            {
                throw new ArgumentException(
                    "Command line must be supplied with source, target and command-line [plus options]");
            }

            string source = args[0];
            string target = args[1];
            string executable = args[2];
            string arguments = args.Length > 3 ? GetCommandLine(args) : null;

            FileInfo targetFileInfo = new FileInfo(target);
            FileInfo sourceFileInfo = new FileInfo(source);
            if (!sourceFileInfo.Exists) 
            {
                throw new ArgumentException(string.Format(
                    "Source file {0} not found", source));
            }

            if (!targetFileInfo.Exists || 
                sourceFileInfo.LastWriteTimeUtc > targetFileInfo.LastAccessTimeUtc)
            {
                Process process = new Process();
                process.StartInfo.FileName = executable;
                process.StartInfo.Arguments = arguments;
                process.StartInfo.ErrorDialog = true;

                Console.WriteLine(string.Format(
                     "Source newer than target, launching tool: {0} {1}",
                     executable,
                     arguments));
                process.Start();
            }
        }

        private static string GetCommandLine(string[] args)
        {
            string[] arguments = new string[args.Length - 3];
            Array.Copy(args, 3, arguments, 0, arguments.Length);
            return String.Join(" ", arguments);
        }
    }
}

我的预构建命令现在是(全部在一行中):

$(SolutionDir)PreBuildChecker\$(OutDir)PreBuildChecker 
    $(ProjectDir)AddressBook.proto 
    $(ProjectDir)AddressBook.cs 
    c:\bin\protobuf\protogen 
      "-i:$(ProjectDir)AddressBook.proto" 
      "-o:$(ProjectDir)AddressBook.cs" 
      -t:c:\bin\protobuf\csharp.xslt

最佳答案

作为 Shaun 代码的扩展,我很高兴地宣布 protobuf-net 现在通过自定义工具集成了 Visual Studio。 msi 安装程序可从 project page 获得。 .更完整的信息在这里:protobuf-net; now with added Orcas .

关于c# - 使用 protobuf-net 的 C# 项目中的 Protocol Buffer - 代码生成的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/453820/

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