今天继续分享内核枚举系列知识,这次我们来学习如何通过代码的方式枚举内核IoTimer定时器,内核定时器其实就是在内核中实现的时钟,该定时器的枚举非常简单,因为在IoInitializeTimer初始化部分就可以找到IopTimerQueueHead地址,该变量内存储的就是定时器的链表头部。枚举IO定时器的案例并不多见,即便有也是无法使用过时的,此教程学到肯定就是赚到了。

枚举Io定时器过程是这样的:
IoInitializeTimer函数,该函数可以通过MmGetSystemRoutineAddress得到。0xFF偏移量,并搜索特征定位到IopTimerQueueHead链表头。IO_TIMER结构体,并循环链表头输出。这里解释一下为什么要找IoInitializeTimer这个函数他是一个初始化函数,既然是初始化里面一定会涉及到链表的存储问题,找到他就能找到定时器链表基址,该函数的定义如下。
NTSTATUS
IoInitializeTimer(
IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject, // 设备对象指针
IN PIO_TIMER_ROUTINE TimerRoutine, // 定时器例程
IN PVOID Context // 传给定时器例程的函数
);
接着我们需要得到IO定时器的结构定义,在DEVICE_OBJECT设备对象指针中存在一个Timer属性。
lyshark.com: kd> dt _DEVICE_OBJECT
ntdll!_DEVICE_OBJECT
+0x000 Type : Int2B
+0x002 Size : Uint2B
+0x004 ReferenceCount : Int4B
+0x008 DriverObject : Ptr64 _DRIVER_OBJECT
+0x010 NextDevice : Ptr64 _DEVICE_OBJECT
+0x018 AttachedDevice : Ptr64 _DEVICE_OBJECT
+0x020 CurrentIrp : Ptr64 _IRP
+0x028 Timer : Ptr64 _IO_TIMER
+0x030 Flags : Uint4B
+0x034 Characteristics : Uint4B
+0x038 Vpb : Ptr64 _VPB
+0x040 DeviceExtension : Ptr64 Void
+0x048 DeviceType : Uint4B
+0x04c StackSize : Char
+0x050 Queue : <anonymous-tag>
+0x098 AlignmentRequirement : Uint4B
+0x0a0 DeviceQueue : _KDEVICE_QUEUE
+0x0c8 Dpc : _KDPC
+0x108 ActiveThreadCount : Uint4B
+0x110 SecurityDescriptor : Ptr64 Void
+0x118 DeviceLock : _KEVENT
+0x130 SectorSize : Uint2B
+0x132 Spare1 : Uint2B
+0x138 DeviceObjectExtension : Ptr64 _DEVOBJ_EXTENSION
+0x140 Reserved : Ptr64 Void

这里的这个+0x028 Timer定时器是一个结构体_IO_TIMER其就是IO定时器的所需结构体。
lyshark.com: kd> dt _IO_TIMER
ntdll!_IO_TIMER
+0x000 Type : Int2B
+0x002 TimerFlag : Int2B
+0x008 TimerList : _LIST_ENTRY
+0x018 TimerRoutine : Ptr64 void
+0x020 Context : Ptr64 Void
+0x028 DeviceObject : Ptr64 _DEVICE_OBJECT

如上方的基础知识有了也就够了,接着就是实际开发部分,首先我们需要编写一个GetIoInitializeTimerAddress()函数,让该函数可以定位到IoInitializeTimer所在内核中的基地址上面,具体实现调用代码如下所示。
#include <ntifs.h>
// 得到IoInitializeTimer基址
// By: LyShark 内核开发系列教程
PVOID GetIoInitializeTimerAddress()
{
PVOID VariableAddress = 0;
UNICODE_STRING uioiTime = { 0 };
RtlInitUnicodeString(&uioiTime, L"IoInitializeTimer");
VariableAddress = (PVOID)MmGetSystemRoutineAddress(&uioiTime);
if (VariableAddress != 0)
{
return VariableAddress;
}
return 0;
}
VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
DbgPrint(("Uninstall Driver Is OK \n"));
}
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DbgPrint(("hello lyshark.com \n"));
// 得到基址
PUCHAR IoInitializeTimer = GetIoInitializeTimerAddress();
DbgPrint("IoInitializeTimer Address = %p \n", IoInitializeTimer);
Driver->DriverUnload = UnDriver;
return STATUS_SUCCESS;
}
运行这个驱动程序,然后对比下是否一致:

接着我们在反汇编代码中寻找IoTimerQueueHead,此处在LyShark系统内这个偏移位置是nt!IoInitializeTimer+0x5d 具体输出位置如下。
lyshark.com: kd> uf IoInitializeTimer
nt!IoInitializeTimer+0x5d:
fffff805`74b85bed 488d5008 lea rdx,[rax+8]
fffff805`74b85bf1 48897018 mov qword ptr [rax+18h],rsi
fffff805`74b85bf5 4c8d054475e0ff lea r8,[nt!IopTimerLock (fffff805`7498d140)]
fffff805`74b85bfc 48897820 mov qword ptr [rax+20h],rdi
fffff805`74b85c00 488d0dd9ddcdff lea rcx,[nt!IopTimerQueueHead (fffff805`748639e0)]
fffff805`74b85c07 e8141e98ff call nt!ExInterlockedInsertTailList (fffff805`74507a20)
fffff805`74b85c0c 33c0 xor eax,eax
在WinDBG中标注出颜色lea rcx,[nt!IopTimerQueueHead (fffff805748639e0)]更容易看到。

接着就是通过代码实现对此处的定位,定位我们就采用特征码搜索的方式,如下代码是特征搜索部分。
#include <ntifs.h>
// 得到IoInitializeTimer基址
// By: LyShark 内核开发系列教程
PVOID GetIoInitializeTimerAddress()
{
PVOID VariableAddress = 0;
UNICODE_STRING uioiTime = { 0 };
RtlInitUnicodeString(&uioiTime, L"IoInitializeTimer");
VariableAddress = (PVOID)MmGetSystemRoutineAddress(&uioiTime);
if (VariableAddress != 0)
{
return VariableAddress;
}
return 0;
}
VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
DbgPrint(("Uninstall Driver Is OK \n"));
}
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DbgPrint(("hello lyshark.com \n"));
// 得到基址
PUCHAR IoInitializeTimer = GetIoInitializeTimerAddress();
DbgPrint("IoInitializeTimer Address = %p \n", IoInitializeTimer);
INT32 iOffset = 0;
PLIST_ENTRY IoTimerQueueHead = NULL;
PUCHAR StartSearchAddress = IoInitializeTimer;
PUCHAR EndSearchAddress = IoInitializeTimer + 0xFF;
UCHAR v1 = 0, v2 = 0, v3 = 0;
for (PUCHAR i = StartSearchAddress; i < EndSearchAddress; i++)
{
if (MmIsAddressValid(i) && MmIsAddressValid(i + 1) && MmIsAddressValid(i + 2))
{
v1 = *i;
v2 = *(i + 1);
v3 = *(i + 2);
// 三个特征码
if (v1 == 0x48 && v2 == 0x8d && v3 == 0x0d)
{
memcpy(&iOffset, i + 3, 4);
IoTimerQueueHead = (PLIST_ENTRY)(iOffset + (ULONG64)i + 7);
DbgPrint("IoTimerQueueHead = %p \n", IoTimerQueueHead);
break;
}
}
}
Driver->DriverUnload = UnDriver;
return STATUS_SUCCESS;
}
搜索三个特征码v1 == 0x48 && v2 == 0x8d && v3 == 0x0d从而得到内存位置,运行驱动对比下。
lea指令后面的操作数,而不是取出lea指令的内存地址。
最后一步就是枚举部分,我们需要前面提到的IO_TIMER结构体定义。
// By: LyShark 内核开发系列教程
// https://www.cnblogs.com/LyShark/articles/16784393.html
#include <ntddk.h>
#include <ntstrsafe.h>
typedef struct _IO_TIMER
{
INT16 Type;
INT16 TimerFlag;
LONG32 Unknown;
LIST_ENTRY TimerList;
PVOID TimerRoutine;
PVOID Context;
PVOID DeviceObject;
}IO_TIMER, *PIO_TIMER;
// 得到IoInitializeTimer基址
PVOID GetIoInitializeTimerAddress()
{
PVOID VariableAddress = 0;
UNICODE_STRING uioiTime = { 0 };
RtlInitUnicodeString(&uioiTime, L"IoInitializeTimer");
VariableAddress = (PVOID)MmGetSystemRoutineAddress(&uioiTime);
if (VariableAddress != 0)
{
return VariableAddress;
}
return 0;
}
VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
DbgPrint("卸载完成... \n");
}
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DbgPrint(("hello lyshark.com \n"));
// 得到基址
PUCHAR IoInitializeTimer = GetIoInitializeTimerAddress();
DbgPrint("IoInitializeTimer Address = %p \n", IoInitializeTimer);
// 搜索IoTimerQueueHead地址
/*
nt!IoInitializeTimer+0x5d:
fffff806`349963cd 488d5008 lea rdx,[rax+8]
fffff806`349963d1 48897018 mov qword ptr [rax+18h],rsi
fffff806`349963d5 4c8d05648de0ff lea r8,[nt!IopTimerLock (fffff806`3479f140)]
fffff806`349963dc 48897820 mov qword ptr [rax+20h],rdi
fffff806`349963e0 488d0d99f6cdff lea rcx,[nt!IopTimerQueueHead (fffff806`34675a80)]
fffff806`349963e7 e8c43598ff call nt!ExInterlockedInsertTailList (fffff806`343199b0)
fffff806`349963ec 33c0 xor eax,eax
*/
INT32 iOffset = 0;
PLIST_ENTRY IoTimerQueueHead = NULL;
PUCHAR StartSearchAddress = IoInitializeTimer;
PUCHAR EndSearchAddress = IoInitializeTimer + 0xFF;
UCHAR v1 = 0, v2 = 0, v3 = 0;
for (PUCHAR i = StartSearchAddress; i < EndSearchAddress; i++)
{
if (MmIsAddressValid(i) && MmIsAddressValid(i + 1) && MmIsAddressValid(i + 2))
{
v1 = *i;
v2 = *(i + 1);
v3 = *(i + 2);
// fffff806`349963e0 48 8d 0d 99 f6 cd ff lea rcx,[nt!IopTimerQueueHead (fffff806`34675a80)]
if (v1 == 0x48 && v2 == 0x8d && v3 == 0x0d)
{
memcpy(&iOffset, i + 3, 4);
IoTimerQueueHead = (PLIST_ENTRY)(iOffset + (ULONG64)i + 7);
DbgPrint("IoTimerQueueHead = %p \n", IoTimerQueueHead);
break;
}
}
}
// 枚举列表
KIRQL OldIrql;
// 获得特权级
OldIrql = KeRaiseIrqlToDpcLevel();
if (IoTimerQueueHead && MmIsAddressValid((PVOID)IoTimerQueueHead))
{
PLIST_ENTRY NextEntry = IoTimerQueueHead->Flink;
while (MmIsAddressValid(NextEntry) && NextEntry != (PLIST_ENTRY)IoTimerQueueHead)
{
PIO_TIMER Timer = CONTAINING_RECORD(NextEntry, IO_TIMER, TimerList);
if (Timer && MmIsAddressValid(Timer))
{
DbgPrint("IO对象地址: %p \n", Timer);
}
NextEntry = NextEntry->Flink;
}
}
// 恢复特权级
KeLowerIrql(OldIrql);
Driver->DriverUnload = UnDriver;
return STATUS_SUCCESS;
}
运行这段源代码,并可得到以下输出,由于没有IO定时器所以输出结果是空的:

至此IO定时器的枚举就介绍完了,在教程中你已经学会了使用特征码定位这门技术,相信你完全可以输出内核中想要得到的任何结构体。
我正在编写一个包含C扩展的gem。通常当我写一个gem时,我会遵循TDD的过程,我会写一个失败的规范,然后处理代码直到它通过,等等......在“ext/mygem/mygem.c”中我的C扩展和在gemspec的“扩展”中配置的有效extconf.rb,如何运行我的规范并仍然加载我的C扩展?当我更改C代码时,我需要采取哪些步骤来重新编译代码?这可能是个愚蠢的问题,但是从我的gem的开发源代码树中输入“bundleinstall”不会构建任何native扩展。当我手动运行rubyext/mygem/extconf.rb时,我确实得到了一个Makefile(在整个项目的根目录中),然后当
我已经在Sinatra上创建了应用程序,它代表了一个简单的API。我想在生产和开发上进行部署。我想在部署时选择,是开发还是生产,一些方法的逻辑应该改变,这取决于部署类型。是否有任何想法,如何完成以及解决此问题的一些示例。例子:我有代码get'/api/test'doreturn"Itisdev"end但是在部署到生产环境之后我想在运行/api/test之后看到ItisPROD如何实现? 最佳答案 根据SinatraDocumentation:EnvironmentscanbesetthroughtheRACK_ENVenvironm
我们的git存储库中目前有一个Gemfile。但是,有一个gem我只在我的环境中本地使用(我的团队不使用它)。为了使用它,我必须将它添加到我们的Gemfile中,但每次我checkout到我们的master/dev主分支时,由于与跟踪的gemfile冲突,我必须删除它。我想要的是类似Gemfile.local的东西,它将继承从Gemfile导入的gems,但也允许在那里导入新的gems以供使用只有我的机器。此文件将在.gitignore中被忽略。这可能吗? 最佳答案 设置BUNDLE_GEMFILE环境变量:BUNDLE_GEMFI
这似乎非常适得其反,因为太多的gem会在window上破裂。我一直在处理很多mysql和ruby-mysqlgem问题(gem本身发生段错误,一个名为UnixSocket的类显然在Windows机器上不能正常工作,等等)。我只是在浪费时间吗?我应该转向不同的脚本语言吗? 最佳答案 我在Windows上使用Ruby的经验很少,但是当我开始使用Ruby时,我是在Windows上,我的总体印象是它不是Windows原生系统。因此,在主要使用Windows多年之后,开始使用Ruby促使我切换回原来的系统Unix,这次是Linux。Rub
我正在玩HTML5视频并且在ERB中有以下片段:mp4视频从在我的开发环境中运行的服务器很好地流式传输到chrome。然而firefox显示带有海报图像的视频播放器,但带有一个大X。问题似乎是mongrel不确定ogv扩展的mime类型,并且只返回text/plain,如curl所示:$curl-Ihttp://0.0.0.0:3000/pr6.ogvHTTP/1.1200OKConnection:closeDate:Mon,19Apr201012:33:50GMTLast-Modified:Sun,18Apr201012:46:07GMTContent-Type:text/plain
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。问题1)我想知道rubyonrails是否有功能类似于primefaces的gem。我问的原因是如果您使用primefaces(http://www.primefaces.org/showcase-labs/ui/home.jsf),开发人员无需担心javascript或jquery的东西。据我所知,JSF是一个规范,基于规范的各种可用实现,prim
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
在应用开发中,有时候我们需要获取系统的设备信息,用于数据上报和行为分析。那在鸿蒙系统中,我们应该怎么去获取设备的系统信息呢,比如说获取手机的系统版本号、手机的制造商、手机型号等数据。1、获取方式这里分为两种情况,一种是设备信息的获取,一种是系统信息的获取。1.1、获取设备信息获取设备信息,鸿蒙的SDK包为我们提供了DeviceInfo类,通过该类的一些静态方法,可以获取设备信息,DeviceInfo类的包路径为:ohos.system.DeviceInfo.具体的方法如下:ModifierandTypeMethodDescriptionstatic StringgetAbiList()Obt
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit
@作者:SYFStrive @博客首页:HomePage📜:微信小程序📌:个人社区(欢迎大佬们加入)👉:社区链接🔗📌:觉得文章不错可以点点关注👉:专栏连接🔗💃:感谢支持,学累了可以先看小段由小胖给大家带来的街舞👉微信小程序(🔥)目录自定义组件-behaviors 1、什么是behaviors 2、behaviors的工作方式 3、创建behavior 4、导入并使用behavior 5、behavior中所有可用的节点 6、同名字段的覆盖和组合规则总结最后自定义组件-behaviors 1、什么是behaviorsbehaviors是小程序中,用于实现