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c++ - 我的类的构造函数应该执行多少工作?

coder 2024-02-09 原文

我有一个代表数据流的类,它基本上 读取或写入文件,但首先数据被加密/解密,还有一个底层编解码器对象处理被访问的媒体。

我正在尝试以 RAII 方式编写此类,我想要一个干净、漂亮、可用的设计。

让我困扰的是,现在构造函数中有很多工作要做。 在可以安全地使用对象的 I/O 例程之前,首先需要初始化编解码器(这不是很苛刻),然后考虑一个 key 并初始化加密和其他东西 - 这些需要一些分析需要大量计算的媒体。

现在我在构造函数中完成所有这些工作,这会花费很长时间。我正在考虑将 crypto init 的东西(大部分工作)从 ctor 移到一个单独的方法中(比如,Stream::auth(key)),但是话又说回来,这会转移一些责任给类的用户,因为他们需要运行 auth() before 他们调用任何 I/O 操作。这也意味着我必须检查 I/O 调用以验证 auth() 已被调用。

您认为什么是好的设计?

附言我确实读过类似的问题,但我真的无法将答案应用到这个案例中。他们大多像“这取决于”...... :-/

谢谢

最佳答案

唯一真正牢不可破的黄金法则是类在构造函数执行后必须处于有效、一致的状态

您可以选择设计类,使其在构造函​​数运行后处于某种“空”/“非事件”状态,或者您可以将其直接置于预期的“事件”状态中。

通常,最好让构造函数构造您的类。通常,在实际准备好使用之前,您不会认为一个类是完全“构建的”,但确实存在异常(exception)情况。 但是,请记住,在 RAII 中,一个关键思想是该类不应该存在,除非它已准备好、初始化和可用。这就是它的析构函数进行清理的原因,也是它的构造函数应该进行设置的原因。

同样,异常确实存在(例如,某些 RAII 对象允许您释放资源并尽早执行清理,然后让析构函数不执行任何操作。) 所以归根结底,这要视情况而定,您必须使用自己的判断。

从不变量的角度来考虑它。如果我得到了你类(class)的一个实例,我能依靠什么?我对它的假设越多,它就越容易使用。如果它可能可以使用,并且可能处于某种“已构建但未初始化”状态,并且可能处于“已清理”状态up but not destroyed”状态,然后使用它很快就会变得痛苦。

另一方面,如果它保证“如果对象存在,它可以按原样使用”,那么我就会知道我可以使用它而不用担心之前对它做了什么。

听起来你的问题是你在构造函数中做的太多了。

如果您将工作分成多个较小的类(class)怎么办?单独初始化编解码器,然后我可以简单地将已初始化的编解码器传递给您的构造函数。所有身份验证和密码学的东西以及诸如此类的东西也可以移出到单独的对象中,然后在它们准备好后简单地传递给“这个”构造函数。

然后剩下的构造函数不必从头开始做所有事情,而是可以从一些已经初始化并准备好使用的辅助对象开始,所以它只需要连接点。

关于c++ - 我的类的构造函数应该执行多少工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8915873/

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