我正在尝试编写一个程序来检测和打印 BST 中已交换的两个节点。
在三层树中,我使用这种方法接近了解决方案。
If (!AllSubTreeAreValid())
{
//Nodes swapped on same side of main root node
}
else
{
int max = getMax(root->left);
int min = getMin(root->right);
if(max > root->data || min < root->data )
{
//Nodes swapped on different sides of main root node
//Print max and min values
}
else
{
//No node swappped
}
}
//Helper functions
int GetMaxEle(TreeNode* tree)
{
while(tree->right!=NULL)
{
tree=tree->right;
}
return tree->info;
}
int GetMinEle(TreeNode* tree)
{
while(tree->left!=NULL)
{
tree=tree->left;
}
return tree->info;
}
但是当我尝试用四层树进行测试时,上述方法失败了。
20
15 30
10 17 25 33
9 16 12 18 22 26 31 34
在根节点 15 的右子树中,12 仍然更大(违规)。
在根节点 15 的左子树中,16 仍然更大(违规)。
因此,16、12 是上述 BST 中的交换元素。我如何通过该程序找到它们?
最佳答案
考虑这个问题的一种方法是利用这样一个事实,即树的有序遍历将按排序顺序生成所有元素。如果您可以在此遍历过程中检测到与排序顺序的偏差,则可以尝试定位错误位置的两个元素。
让我们先看看如何对一个简单的排序数组执行此操作,然后将使用我们的算法来构建适用于树的东西。直觉上,如果我们从一个排序的数组开始,然后交换两个(不相等!)元素,我们将以数组中的一些元素错位而告终。例如,给定数组
1 2 3 4 5
如果我们交换 2 和 4,我们最终得到这个数组:
1 4 3 2 5
我们如何检测到 2 和 4 在这里被交换了?好吧,因为 4 是两个元素中较大的一个并且被向下交换,所以它应该大于它周围的两个元素。同样,因为 2 被交换了,它应该小于它周围的两个元素。由此,我们可以得出结论,2 和 4 被交换了。
但是,这并不总是能正常工作。例如,假设我们交换 1 和 4:
4 2 3 1 5
这里,2 和 1 都小于它们的相邻元素,而 4 和 3 都比它们的相邻元素大。从这里我们可以看出这四个中的两个以某种方式被交换了,但不清楚我们应该交换哪些。但是,如果我们取这些值中的最大值和最小值(分别为 1 和 4),我们最终会得到被交换的对。
更一般地,要查找序列中交换的元素,您需要查找
这两个元素不合适,应该调换。
现在,让我们考虑一下如何将其应用于树木。由于树的有序遍历将产生两个元素乱序的排序序列,因此一种选择是遍历树,记录我们找到的元素的有序序列,然后使用上述算法。例如,考虑您的原始 BST:
20
/ \
15 30
/ \ / \
10 17 25 33
/ | / \ / \ | \
9 16 12 18 22 26 31 34
如果我们将其线性化为一个数组,我们会得到
9 10 16 15 12 17 18 20 22 25 26 30 31 33 34
请注意,16 大于其周围的元素,而 12 小于其周围的元素。这立即告诉我们 12 和 16 被交换了。
因此,解决此问题的一个简单算法是对树进行有序遍历,将其线性化为一个序列,如 vector 或 deque,然后扫描该序列以找到最大的局部最大值和最小的局部最小值。这将在 O(n) 时间内运行,使用 O(n) 空间。一个更棘手但更节省空间的算法是一次只跟踪三个节点——当前节点、它的前任节点和它的后继节点——这将内存使用量减少到 O(1)。
希望这对您有所帮助!
关于c++ - 在 BST 中查找交换节点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7260292/
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