我正在做一个 Android 项目,我正面临这种情况。
我有 2 个类(class):
class A extends B
{
openDoor(){
//impl
}
closeDoor(){
//impl
}
}
class X extends Y{
openDoor(){
//impl
}
closeDoor(){
//impl
}
}
现在,如果您观察到 openDoor() 和 closeDoor() 类中共有的两种方法
避免重复方法的最佳方法是什么?
我的方法
class ContainingDuplicateMethods{
openDoor(){
//impl
}
closeDoor(){
//impl
}
}
}
在两个类中创建一个ContainingDuplicateMethods对象并调用方法,我们称之为Strategy Pattern,但这是最好的解决方案吗?为什么因为在大型项目中我们不能遵循这种方法,人们说这不是好的做法,在那种情况下我需要遵循什么方法?
请注意,类 A 和 X 已经扩展了其他类,而且我不想使用静态,因为 - 静态成员在程序执行开始时加载到内存中,并且将在内存中直到程序已终止,假设我的代码连续运行数天或数周,并继续使用静态引用创建大量对象,因此我们可能会耗尽内存。
最佳答案
“优先考虑组合优先于继承”是需要记住的有用的事情。
有一个带有打开和关闭功能的 Door 类。包括 Door 作为 A 和 B 的成员。
瞧,工作完成。
所以 A.getDoor().close()。 B.getDoor().open() 等
如果您需要为 A 和 B 提供通用接口(interface)(以便您可以在某处使用),那么创建
interface HasDoor {
Door getDoor();
}
现在 A 和 B 可以扩展您喜欢的任何类并实现 HasDoor。任何需要门的类都可以接受 HasDoor(或直接接受 Door 对象)并调用打开、关闭等。
没有重复的代码,充分的灵 active 。
如果您需要您的 Door 调用 A 和 B 中的方法,则创建 Door 类抽象并在A和B中实现为匿名内部类。将从 Door 调用抽象方法,然后您可以在调用这些方法时在 A 和 B 中执行任何需要的处理。
例如 A 类变为:
class A implements HasDoor {
private Door door = new Door() {
@override void notifyDoorChanged(boolean closed) {
// The door is telling us its been opened or closed
}
}
@override
public Door getDoor() {
return door;
}
}
门在哪里:
public abstract class Door {
boolean closed;
abstract notifyDoorChanged();
public void close() {
closed = true;
notifyDoorChanged(closed);
}
// etc
}
请注意,这类似于策略模式 - 但不完全相同。 Strategy 模式有一个主对象,然后你插入多个策略(即不同形式的 Door)。它有一个门和多个使用相同类型门的其他对象,尽管您可以扩展它以使用策略模式并非常轻松地实现多个门。
关于java - 如果两个类扩展不同的类,避免重复代码的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20651131/
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