Blender 3.3 比 Blender 3.2 晚了三个月,带来了很多变化,首先是对 Intel Arc 显卡的支持,这需要 Linux 英特尔驱动程序 22.26.23570 或更高版本,AMD GPU Rendering for Vega 显卡,如 Radeon VII、Radeon RX Vega 系列和 Radeon Pro WX 910,在 Linux 上,用于图像的新 Filmic sRGB 颜色空间,以及使用新曲线对象的新头发工作流程。
Blender UI 已更新为在更多情况下显示候选者的文本字段、始终可见的滚动条、改进的首选项中文件浏览器 UI 设置的布局,以及改进的视图层和库覆盖显示模式的性能。
Blender 3.3 中更新了时间轴和摄影表编辑器,以显示蜡笔关键帧,以及摄影表的动作模式,现在显示动作的活动自定义属性。
Blender 3.3 还为建模区域添加了新功能,包括 Shade Smooth 操作符中的一个新属性以启用 Auto Smooth、一种新的捕捉方法,可将转换的几何图形捕捉到最近面、改进的 UV 质量和工作流程,以及使用表面的能力当目标网格增加顶点数时变形修改器。
在其他值得注意的变化中,Blender 3.3 在导入包含大量对象的 Alembic、OBJ 或 USD 文件时提高了软件的性能,增加了对导出操作符的预设支持,增加了对导入和导出 .obj 顶点颜色的支持,以及添加了一个用 C++ 编写的实验性 STL (.stl) 导入器,比 Python 快 8 倍。无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
有人知道在发布新版本的Ruby和Rails时收到电子邮件的方法吗?他们有邮件列表,RubyonRails有一个推特,但我不想听到那些随之而来的喧嚣,我只想知道什么时候发布新版本,尤其是那些有安全修复的版本。 最佳答案 从therailsblog获取提要.http://weblog.rubyonrails.org/feed/atom.xml 关于ruby-on-rails-如何在发布新的Ruby或Rails版本时收到通知?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
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尝试从我的AngularJS端将数据发布到Rails服务器时出现问题。服务器错误:ActionController::RoutingError(Noroutematches[OPTIONS]"/users"):actionpack(4.1.9)lib/action_dispatch/middleware/debug_exceptions.rb:21:in`call'actionpack(4.1.9)lib/action_dispatch/middleware/show_exceptions.rb:30:in`call'railties(4.1.9)lib/rails/rack/logg
当音乐碰上区块链技术,会擦出怎样的火花?或许周杰伦已经给了我们答案。8月29日下午,B站独家首发周杰伦限定珍藏Demo独家访谈VCR,周杰伦在VCR里分享了《晴天》《青花瓷》《搁浅》《爱在西元前》四首经典歌曲Demo背后的创作故事,并首次公布18年前未发布的神秘作品《纽约地铁》的Demo。在VCR中,方文山和杰威尔音乐提及到“多亏了区块链技术,现在我们可以将这些Demos,变成独一无二具有收藏价值的艺术品,这些Demos可以在薄盒(国内数藏平台)上听到。”如何将音乐与区块链技术相结合,薄盒方面称:“薄盒作为区块链技术服务方,打破传统对于区块链技术只能作为数字收藏的理解。聚焦于区块链技术赋能,在
我想上传我在运行时用Ruby生成的数据,就像从block中提供上传数据一样。我找到的所有示例仅展示了如何流式传输必须在请求之前位于磁盘上的文件,但我不想缓冲该文件。除了滚动我自己的套接字连接之外,最好的解决方案是什么?这是一个伪代码示例:post_stream('127.0.0.1','/stream/')do|body|generate_xmldo|segment|body 最佳答案 有效的代码。require'thread'require'net/http'require'base64'require'openssl'class
昨晚看到IDEA官推宣布IntelliJIDEA2023.1正式发布了。简单看了一下,发现这次的新版本包含了许多改进,进一步优化了用户体验,提高了便捷性。至于是否升级最新版本完全是个人意愿,如果觉得新版本没有让自己感兴趣的改进,完全就不用升级,影响不大。软件的版本迭代非常正常,正确看待即可,不持续改进就会慢慢被淘汰!根据官方介绍:IntelliJIDEA2023.1针对新的用户界面进行了大量重构,这些改进都是基于收到的宝贵反馈而实现的。官方还实施了性能增强措施,使得Maven导入更快,并且在打开项目时IDE功能更早地可用。由于后台提交检查,新版本提供了简化的提交流程。IntelliJIDEA
Unity数据可视化图表插件XCharts3.0发布历时8个多月,业余时间,断断续续,XCharts3.0总算发布了。如果要打个满意度,我给3.0版本来个80分。对于代码框架结构设计的调整改动,基本符合预期,甚是满意。相比之前的1.0和2.0版本,我认为3.0才是一个拿得出手给广大开发者使用的版本。1.0发布的时候,很兴奋,从0.1到1.0,也磨了一年,真的等不及想给大家试用了,还特地写过一篇文章以示庆祝。那个时候,1.0虽然还还不够完善,功能也不够丰富,但它是XCharts的开始,没有1.0,也就没有后面的2.0和3.0。后面的2.0发布,做了很多改进和优化,随着版本迭代,慢慢的发现有不少硬
HTTP缓存是指浏览器或者代理服务器将已经请求过的资源保存到本地,以便下次请求时能够直接从缓存中获取资源,从而减少网络请求次数,提高网页的加载速度和用户体验。缓存分为强缓存和协商缓存两种模式。一.强缓存强缓存是指浏览器直接从本地缓存中获取资源,而不需要向web服务器发出网络请求。这是因为浏览器在第一次请求资源时,服务器会在响应头中添加相关缓存的响应头,以表明该资源的缓存策略。常见的强缓存响应头如下所述:Cache-ControlCache-Control响应头是用于控制强制缓存和协商缓存的缓存策略。该响应头中的指令如下:max-age:指定该资源在本地缓存的最长有效时间,以秒为单位。例如:Ca
我有一个模型依赖于一个单独的、联合的模型。classMagazine图像是多态的,可以附加到许多对象(页面和文章),而不仅仅是杂志。杂志需要在相关图像发生任何变化时自行更新该杂志还保存了一张自己的截图,可用于宣传:classMagazine现在如果图像发生变化,杂志也需要更新其截图。所以杂志真的需要知道图片什么时候出了问题。所以我们可以天真地直接从封面图片触发屏幕截图更新classImage...但是图片不应该代表杂志做事然而,图片可以用于许多不同的对象,实际上不应该对杂志进行特定的操作,因为这不是图片的责任。该图像也可能附加到页面或文章,并且不需要为它们做各种事情。“正常”的rail